Soccer is een videogame in het genre sport ontwikkeld door Emerson Radio Corp. en uitgegeven door Emerson Radio Corp. in 1982. Je kunt het momenteel spelen op Arcadia 2001.
Soccer brengt de actie van het voetbalveld naar de Arcadia 2001 in een compacte, top-down game. Het speelveld wordt weergegeven als een breed groen veld met witte zijlijnen, een middenlijn en doelgebieden aan beide uiteinden. Elke kant wordt vertegenwoordigd door een kleine groep spelers op het scherm, waartussen de bal vrij kan bewegen. Het heldere bovenaanzicht zorgt ervoor dat zowel de doelen als een groot deel van het veld zichtbaar blijven, waardoor spelers de ontwikkelingen in één oogopslag kunnen volgen.
Eén speler bestuurt zijn team met de joystick, waarmee hij de actieve speler naar de bal stuurt en bewegingen over het veld aanstuurt. De actieknop wordt gebruikt om te schieten, waarmee de bal richting het doel van de tegenstander of naar een ander deel van het veld wordt gestuurd. Balbezit wisselt snel wanneer spelers met de bal botsen, dus succesvolle aanvallen hangen af van het overbruggen van de afstand, het kiezen van de juiste richting en het schieten op het juiste moment. Een goed geplaatst schot kan een opening creëren in de verdediging, terwijl een gehaast schot de bal ongevaarlijk over het veld kan laten vliegen.
De game ondersteunt wedstrijden tussen twee spelers, maar ook een wedstrijd voor één speler tegen de computer. In een wedstrijd voor twee spelers probeert elk team het speltempo te controleren door beweging en nauwkeurig schieten te combineren om de bal vooruit te brengen. In een wedstrijd voor één speler vormt het andere team een constante uitdaging door balbezit te betwisten en het eigen doel te verdedigen. De eenvoudige besturing maakt het spel toegankelijk, terwijl de noodzaak om te onderscheppen, te manoeuvreren en te schieten elke wedstrijd een dynamisch tactisch karakter geeft.
Spelers en de bal worden weergegeven in heldere, scherp gedefinieerde vormen tegen een donkergroen veld. De doelen vallen op aan beide uiteinden van het scherm en de veldmarkeringen bieden nuttige visuele referentiepunten tijdens snelle acties. De minimalistische graphics passen goed bij het Arcadia 2001-scherm, waardoor de belangrijkste elementen herkenbaar blijven zonder te overladen te zijn. De bewegingen zijn direct en onmiddellijk, waardoor de wedstrijd een arcadekarakter krijgt in plaats van te proberen elke regel of elk detail van een volledige voetbalsimulatie na te bootsen.
Het geluid is opgebouwd rond beknopte elektronische effecten die schoten, bewegingen en doelpunten markeren. Deze geluiden versterken het ritme van de wedstrijd zonder af te leiden van het spel, terwijl de veranderende positie van de bal voor een groot deel van de spanning zorgt. Voetbal is een rechttoe rechtaan spel van timing en richting: bereik de bal, speel hem in de vrije ruimte en dribbel hem langs de verdediging van de tegenstander. De overzichtelijke vormgeving en snelle besturing maken het zeer geschikt voor korte wedstrijden of langere competities met twee spelers.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.