Space Squadron is een videogame in het genre actie ontwikkeld door Emerson Radio Corp. en uitgegeven door Emerson Radio Corp. in 1982. Je kunt het momenteel spelen op Arcadia 2001.
In Space Squadron bestuurt de speler een eenzaam verdedigingsschip dat de opdracht heeft een oprukkende buitenaardse strijdmacht af te weren. Vijandelijke schepen verschijnen in georganiseerde formaties op het scherm, bewegen over het speelveld, veranderen van richting en dalen af naar de verdedigingspositie. Het doel is om het vijandelijke squadron te vernietigen voordat het de onderkant van het scherm bereikt, terwijl je tegelijkertijd vijandelijk vuur en directe botsingen moet vermijden. Elke vernietigde formatie brengt een nieuwe golf aanvallers met zich mee, waardoor de druk toeneemt door snellere bewegingen en veeleisendere aanvalspatronen.
Het schip wordt bestuurd met de joystick, die horizontaal over het onderste deel van het scherm beweegt. Met de vuurknop worden schoten recht omhoog afgevuurd, waardoor de speler individuele schepen kan uitschakelen of een formatie kan aanvallen terwijl deze overvliegt. Nauwkeurige timing is essentieel, aangezien er slechts een beperkt aantal schoten tegelijk op het scherm kan worden afgevuurd. Vijandelijke eenheden vereisen mogelijk meerdere treffers en een gemist schot kan de verdediging kwetsbaar maken terwijl de formatie dichterbij komt. De speler begint met een beperkt aantal schepen en een botsing of treffer van vijandelijk vuur kost één van deze schepen. Het spel gaat door zolang er nog verdedigingsschepen over zijn.
Het scherm toont de strijd tegen een donkere ruimteachtergrond, met de vijandelijke schepen gevormd door heldere, blokvormige patronen die kenmerkend zijn voor het Arcadia 2001-systeem. Vijandelijke schepen zijn te onderscheiden door hun opstelling, grootte en kleur, terwijl het schip van de speler duidelijk zichtbaar blijft onderaan het scherm. Explosies en vernietigde doelen zorgen voor korte animaties, waardoor elke succesvolle treffer direct visueel wordt weergegeven. De overzichtelijke lay-out houdt de aandacht gericht op de formatie boven en de positie van de speler beneden, hoewel de steeds kleiner wordende afstand tussen de twee partijen een constant gevoel van gevaar creëert.
Audio wordt spaarzaam maar effectief gebruikt. Elk schot wordt gemarkeerd door een korte elektronische toon, terwijl inslagen en explosies scherpere knallen produceren die een succesvolle aanval bevestigen. Het constante ritme van beweging, vuur en dalende vijandelijke linies geeft het spel zijn momentum, in plaats van te vertrouwen op lange muzikale passages. Punten worden toegekend voor vernietigde aanvallers, wat de speler aanmoedigt om de nauwkeurigheid te verbeteren en langer te overleven. Space Squadron draait om snelle reacties, nauwkeurige positionering en herhaalde pogingen om een persoonlijk record te verbeteren. Het spel biedt een directe arcade-uitdaging die meteen te begrijpen is, maar toch moeilijk te beheersen.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.