Star Trek: Starfleet Command III is een videogame in het genre strategie ontwikkeld door Taldren, Inc. en uitgegeven door Activision Publishing, Inc. in 2002. Je kunt het momenteel spelen op Windows.
Star Trek: Starfleet Command III verscheen in 2002 op Windows als de nieuwste telg in een bescheiden maar geliefde reeks tactische ruimtegevechten. Het bouwt voort op zijn voorgangers door het slagveld te transformeren in een glinsterende arena waar vloten ruimteschepen bogen door de ruimte snijden. De interface legt de nadruk op strategische planning in plaats van hectische reflexen en geeft kapiteins controle via een robuust realtime systeem dat naar believen kan worden gepauzeerd. Met een ruime keuze aan schepen van de Federatie, Klingons en Romulanen kunnen spelers koersen uitzetten, bemanning toewijzen aan systemen en complexe manoeuvres choreograferen die schermutselingen veranderen in ingewikkelde dansen van vuur en schild.
De gevechten berusten op een bedrieglijk eenvoudig uitgangspunt dat verrassende diepgang verbergt. Elk schip heeft een uitrusting van romp, schilden, phasers, disruptors, torpedo's en ondersteunende apparatuur, die allemaal tussen gevechten kunnen worden aangepast. Het ordersysteem stelt je in staat om prioriteit te geven aan doelen, flankmanoeuvres uit te voeren en beschermingsroutines voor kwetsbare modules te bepalen. Vlootgevechten barsten los in een driedimensionale ruimte met gedetailleerde natuurkunde, waar zichtlijnen, vuurhoeken en relatieve snelheid bepalen wie overleeft. Tactisch succes hangt af van resourcebeheer, timing en het lezen van de vijand, niet alleen van het overweldigen van numeriek superieure vloten.
De verhaalmodus verbindt een campagne die aanvoelt als een vlotte, filmische tour langs bekende Star Trek-thema's. Je navigeert door politieke intriges, ongemakkelijke wapenstilstanden en plotselinge hinderlagen terwijl rivaliserende facties strijden om de macht. De game beloont experimenteren: het combineren van kruiserklassen met wendbare escorts, het inzetten van wetenschappelijke schepen voor sensoronderzoek en het toevoegen van upgrades aan schepen om de balans te laten doorslaan in langdurige gevechten. Multiplayer biedt competitieve schermutselingen en coöperatieve missies, waarbij vrienden strategieën kunnen testen tegen menselijke reflexen. Zelfs wanneer missies eentonig worden, behoudt de scripting een gevoel van verkenning binnen afgebakende sterrenstelsels en een constant gevoel van consequenties.
Visueel gezien is de game, voor een release uit 2002, nog steeds in goede staat, met gepolijste 3D-schepen en leesbare interfaces die zelfs in de chaos leesbaar blijven. Het geluidslandschap is gevuld met bevredigende rammelende, zoemende en uitbarstende geluiden, met stemmen die de ruimteschepen laten aanvoelen als levende bemanningen in plaats van lege omhulsels. Voor strategiefans die hunkeren naar controle en een diepgaand verhaal, biedt de game een gedetailleerde sandbox die zorgvuldige planning, bekwaam bemanningsmanagement en gewaagde zetten beloont. Hoewel de game niet geheel vrij is van ruwe kantjes en af en toe een eigenaardigheidje in de AI vertoont, blijft het een boeiende momentopname van vroege 3D-vlootgevechten binnen het Star Trek-universum, die hoe dan ook uitnodigt tot herspeelbaarheid en een onwrikbare toewijding.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.
Andere namen:
星际迷航:星舰指挥官III, SFC3 Jaar:
2002 Platform:
Windows Land van uitgave:
United States, United Kingdom, Italy, Germany Genres:Strategie, SimulatieUitgever:
Activision Publishing, Inc. Ontwikkelaar:
Taldren, Inc.