Superchomper, uitgebracht in 1982, was een langverwachte game voor de VIC-20-computer. Ontwikkeld door Beam Software en uitgegeven door Commodore International, veroverde dit spel de harten van gamers met zijn eenvoudige maar verslavende gameplay. Het was een op doolhoven gebaseerd spel waarbij de speler een hongerig wezen bestuurde dat bekend staat als de Superchomper, die door een doolhof moest navigeren terwijl hij vijanden ontweek en voedsel verzamelde.
De game was een hit onder VIC-20-gebruikers, dankzij de kleurrijke graphics en pakkende soundtrack. Het doolhof is ontworpen met levendige en ingewikkeld getekende muren, wat bijdraagt aan de esthetische aantrekkingskracht van het spel. De Superchomper zelf was een genot om naar te kijken, met zijn grote ogen en brede grijns, waardoor het moeilijk was om niet voor dit kleine wezentje te kiezen.
De gameplay van Superchomper was vrij uniek voor die tijd. De speler moest de Superchomper door het doolhof leiden met behulp van de pijltjestoetsen, terwijl hij vijanden zoals kwaadaardige clowns, spinnen en geesten ontweek. Het spel werd steeds uitdagender naarmate de speler naar hogere niveaus ging, met meer vijanden om te ontwijken en een beperkte hoeveelheid tijd om elk niveau te voltooien. De Superchomper had echter een speciale vaardigheid die hem hielp de vijanden te verslinden als hij een krachtpellet oppakte, wat een strategisch element aan het spel toevoegde.
Een van de meest intrigerende aspecten van Superchomper was de functie voor het verzamelen van voedsel. Terwijl de Superchomper door het doolhof liep, moest hij voortdurend op voedsel zoals fruit, hamburgers en cupcakes kauwen om zijn energieniveau op peil te houden. Als de Superchomper niet genoeg voedsel at, zou hij uiteindelijk zonder energie komen te zitten en zou het spel voorbij zijn. Dit voegde een extra niveau van opwinding en urgentie toe aan de gameplay, omdat spelers een evenwicht moesten vinden tussen het navigeren door het doolhof en het verzamelen van voedsel.
De game kende ook een multiplayer-optie, waarbij twee spelers met elkaar konden strijden om te zien wie de hoogste score kon halen. Deze multiplayerfunctie was vooral populair onder vrienden en familie, waardoor Superchomper een sociaal spel werd dat mensen samenbracht.
Superchomper kreeg lovende kritieken en werd een 'must-have game' genoemd voor alle VIC-20-bezitters. Het werd geprezen om zijn eenvoudige maar uitdagende gameplay, kleurrijke graphics en verslavende karakter. Er werden meer dan 1 miljoen exemplaren van het spel verkocht en het werd ook geport naar andere spelplatforms zoals de Commodore 64 en Atari 2600.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.