Taxman is een videogame in het genre actie ontwikkeld door H.A.L. Labs en uitgegeven door H.A.L. Labs in 1981. Je kunt het momenteel spelen op Apple II.
Begin jaren tachtig domineerde Apple II de wereld van personal computers met zijn geavanceerde technologie en gebruiksvriendelijk ontwerp. Gedurende deze tijd werd een game genaamd Taxman uitgebracht voor de Apple II, die een revolutie teweegbracht in de wereld van videogames en een favoriet werd onder spelers.
Taxman, uitgebracht in 1981, was een spel voor één speler, ontwikkeld door Clarence Johnson. Het doel van het spel was om geld te innen bij inkomenscontacten en tegelijkertijd belastinginspecteurs te vermijden. De speler bestuurde een personage afgebeeld als een silhouet met een hoge hoed en een koffertje. De game had een eenvoudige maar verslavende gameplay, waardoor hij aantrekkelijk was voor een breed scala aan spelers.
Een van de unieke kenmerken van Taxman was het scoresysteem. In plaats van punten te verdienen, zou de speler punten verliezen voor elk contact dat hij of zij miste of betrapt werd door een belastinginspecteur. Dit voegde een niveau van uitdaging en complexiteit toe aan het spel, waardoor het niet alleen om het verzamelen van geld ging, maar ook om het bedenken van strategieën om verliezen te voorkomen.
Bovendien had het spel ook een tijdslimiet, waardoor het nog uitdagender en spannender werd om te spelen. De speler moest binnen de gegeven tijd een bepaald bedrag verzamelen om door te gaan naar het volgende niveau. De niveaus werden steeds moeilijker naarmate het spel vorderde, met meer belastinginspecteurs en snellere inkomenscontacten.
Taxman werd populair vanwege zijn eenvoudige maar verslavende gameplay, en zijn populariteit werd verder vergroot door de opname ervan in de Apple II-gamebundel, een set games die werd meegeleverd bij de aankoop van een Apple II-computer. Dit gaf het spel nog meer bekendheid, waardoor het een begrip werd onder Apple II-gebruikers.
De graphics van Taxman lijken misschien primitief naar huidige maatstaven, maar op het moment van uitgave was het een grote prestatie. De game had kleurrijke graphics en vloeiende animaties, wat behoorlijk indrukwekkend was voor een game die in 1981 werd uitgebracht. De game had ook een pakkende soundtrack die bijdroeg aan de algehele ervaring van het spelen van de game.
Naast de technische aspecten werd Taxman ook geprezen om zijn unieke concept en gameplay. In een tijd waarin de meeste games gericht waren op het opblazen van dingen of het verslaan van vijanden, viel Taxman op als een verfrissende en andere ervaring. Het spel vereiste snelle reflexen, strategisch denken en een beetje geluk, waardoor het een goed afgerond en boeiend spel werd.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.