The Ninja Kids is een videogame in het genre actie ontwikkeld door Taito Corporation en uitgegeven door Taito Corporation in 1990. Je kunt het momenteel spelen op Arcade.
Ninja Kids is een arcade-actiespel met vier levels, uitgebracht in 1990 voor speelautomaten. Eén of twee spelers leiden een team van vier jonge ninja's door een gestileerde Japanse stad. Spelers kiezen uit vier personages, elk met unieke bewegings- en luchtvaardigheden, en verkennen zijwaarts scrollende straten, marktsteegjes, tempelpleinen en fortgangen. De missie draait om het bevrijden van gevangenen en het dwarsbomen van de plannen van een schurkachtige ninjaclan. Coöperatief spelen legt de nadruk op timing, positionering en complementaire vaardigheden om bewakers en vallen te overwinnen.
De besturing bestaat uit een joystick en drie actieknoppen: Aanvallen, Springen en een Speciale aanval. Aanvallen variëren van lichte stoten tot snelle combo's, met luchtaanvallen wanneer je in de buurt van muren of vijanden bent. De Speciale aanval activeert een van de verschillende ninjatechnieken die bij het repertoire van het personage horen, zoals een wervelwindschop of schaduwaanval. Deze technieken worden geactiveerd zodra een meter vol is door succesvolle treffers en ontwijkingen. Vijanden laten levensbollen, munitie voor shuriken en af en toe power-ups vallen die tijdelijk de snelheid, verdediging of aanvalsradius verhogen.
Visueel gezien presenteert de game scherpe sprites met heldere, verzadigde kleuren die elke ninja onderscheiden en teamcoördinatie gemakkelijk leesbaar maken. Achtergronden scrollen met parallax-effecten – neonverlichte marktplaatsen, daken onder een maanverlichte hemel en kasteelmuren – terwijl elementen op de voorgrond deuren, vlaggen en vernietigbare kratten omvatten. De animaties voor sprongen, muurlopen en grepen zijn vloeiend, wat een gevoel van verticale mobiliteit overbrengt terwijl spelers sequenties over platforms aan elkaar rijgen. De artistieke vormgeving combineert traditionele ukiyo-e-motieven met hedendaagse arcade-stijl, wat resulteert in een filmische, zij het hectische, look.
De audio bevat een strakke, percussiegedreven arcade-score met synthmelodieën die van tempo veranderen om gevaar of rust aan te duiden. Elk level heeft een eigen thema, variërend van snelle straatmuziek tot taiko-achtige ritmes tijdens baasgevechten. De geluidseffecten zijn helder en bevredigend: botsende zwaarden, het suizen van shurikens, voetstappen en kreten die de impact tijdens gevechten versterken. De orkestratie ondersteunt het tempo van de actie, met hoorbare signalen voor het moment dat power-ups beschikbaar komen en speciale aanvallen worden ingezet, waardoor spelers door snel veranderende gevechtssituaties worden geleid.
De spelervaring draait om het verzamelen van punten door middel van elegante combo's, het verslaan van meerdere vijanden zonder schade op te lopen en het bevrijden van gevangenen om de speelduur te verlengen. De uitdaging neemt toe met wendbare vijanden, gevaren in de omgeving en goed getimede eindbaasgevechten die patroonherkenning en beheersing van de ninja-wapens vereisen. Samenwerking met twee spelers beloont gecoördineerde aanvallen, waarbij personages elkaar helpen om hogere platforms te bereiken of blinde vlekken te dekken. Ninja Kids biedt snelle, arcade-achtige actie die precisie, snelheid en teamwork beloont in een hectisch en kleurrijk geheel.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.