This Means War! is een videogame in het genre strategie ontwikkeld door Starjammer Studios en uitgegeven door MicroProse Software, Inc. in 1995. Je kunt het momenteel spelen op Windows 3.x.
This Means War! ontstond in het overvolle landschap van pc-games uit de jaren 90, toen Windows 3.x nog de voortuin was voor strategisch ingestelde spelers. De titel verscheen in 1995 als een merkwaardige hybride die snelle tactische schermutselingen combineerde met langzamere strategische planning, alles verpakt in een grafische interface die voor het Windows-tijdperk nog fris aanvoelde. In plaats van de snelle energie van arcadespellen, nodigde deze game gebruikers uit om de balans te laten doorslaan met zorgvuldige plaatsing van eenheden, grondstoffenstromen en een scorebord dat zowel vooruitziendheid als lef beloonde. De vormgeving sprak hobbyisten aan die snakten naar iets meer dan geporteerde bordspellen en slordige ports.
Vanaf het begin draait de kern van de gameplay om confrontaties op de kaart, waarbij facties strijden om de controle over knelpunten en bevoorradingslijnen. Spelers kiezen missies of nemen deel aan een campagne die zich ontvouwt in beurten of in realtime met pauze. Elke eenheid heeft gevechtswaarden, bewegings- en slijtagekosten, terwijl steden of buitenposten inkomsten genereren om versterkingen te financieren. Diplomatie voelt zelden weelderig aan, maar de beperkte mogelijkheden voor niet-agressie en allianties doen de balans doorslaan. De AI biedt een uitdaging met escalerende agressie en onvoorspelbare terugtrekkingen die de speler scherp houden, vooral op krappe slagvelden.
Grafisch gezien leunt de game op een strak raster en grove sprites die onmiskenbaar geworteld zijn in de vroege Windows 3D-paletten, met ingetogen tinten en scherpe lijnen. De gebruikersinterface is modulair, met gestapelde vensters voor de kaartweergave, eenhedenlijsten en commandopaletten die verschijnen met sneltoetsen. Het geluidsontwerp maakt gebruik van MIDI-bliepjes die meer aan oorlogskamers doen denken dan aan epische orkesten, een gevolg van de hardwarebeperkingen. Animaties zijn functioneel in plaats van flitsend, maar het tempo blijft leesbaar dankzij een betrouwbare framerate en duidelijke feedback wanneer bevelen aankomen of door de AI worden genegeerd.
Verzamelaars en retro-liefhebbers zullen deze titel koesteren als een momentopname van een overgangsmoment in pc-gaming, toen strategiespellen het Windows-ecosysteem begonnen te domineren in plaats van DOS. De game wordt bewonderd om zijn ongebruikelijke mix van directheid en planning, en omdat hij lang genoeg heeft overleefd om een kleine cultstatus te verwerven via shareware-cd's en anekdotes op forums. Hij speelt prima op emulators die 16-bits geluid en een flink geheugenverbruik reproduceren, waardoor nieuwe generaties een glimp kunnen opvangen van een wereld met uitgebreide menu's en beslissingen die zwaarder wegen. Het geheugenverbruik herinnert spelers eraan dat 1995 minder draaide om flitsende effecten en meer om koppig doorzettingsvermogen. Een stille inspiratiebron voor toekomstige indie-games.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.
Jaar:
1995 Platform:
Windows 3.x Land van uitgave:
United States, United Kingdom, Germany Genre:StrategieUitgever:
MicroProse Software, Inc. Ontwikkelaar:
Starjammer Studios