Grid Bug is een ZX Spectrum-spel dat werd uitgebracht in 1983. Het spel werd ontwikkeld door de Russische computerwetenschapper Igor Kholiavin en uitgegeven door Artic Computing. Het spel speelt zich af in de toekomst, waar de wereld is overspoeld door een horde robotachtige insecten. De speler moet door deze wereld navigeren en overleven door de insecten te ontwijken en power-ups te verzamelen.
Het spel wordt gespeeld op een rasterachtige kaart, die wordt bekeken vanuit een top-down perspectief. De speler kan in elk van de vier richtingen bewegen en moet rond de obstakels op het raster navigeren terwijl hij de insecten die het raster bevolken moet ontwijken. Het doel van het spel is om alle power-ups te verzamelen en het einde van het level te bereiken. Onderweg kan de speler gezondheids- en wapenbonussen oppikken, die gebruikt kunnen worden om het level te overleven.
Grid Bug is een uitdagend spel waarbij de speler strategisch moet denken. De speler moet gebruik maken van de power-ups en wapens om het level te overleven en verder te komen in het spel. Er zijn ook verschillende vijanden die door de levels patrouilleren, die de speler moet ontwijken of verslaan om verder te komen.
Over het geheel genomen is Grid Bug een interessant en uitdagend spel. De uitdagende levels en strategische gameplay maken het een geweldig spel voor degenen die van een goede uitdaging houden. De graphics van het spel zijn ook erg mooi voor die tijd, waardoor het een geweldig spel is om op terug te kijken.