Spellen uitgegeven door A.N.A.L.O.G. Computing
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
Crash Dive!
De speler bestuurt een bemanningslid op de USS Sea Moss, een nucleaire onderzeeër die patrouilleert in de ijskoude wateren van de Noord-Atlantische Oceaan. Tijdens een routine-onderhoud vindt de speler zichzelf levend terug, alleen, in een verzegeld luik, na een gasaanval onder water door een verraderlijke saboteur. Het pyrrusachtige doel van de speler is de saboteur te vinden en te neutraliseren en het schip tot zinken te brengen om te voorkomen dat een vijandelijke mogendheid haar militaire en technologische geheimen terugvindt. Maar het eerste probleem is te overleven om te ontsnappen uit het luik naar het gasgevulde interieur...
De interface van het spel is een claustrofobisch tekstvenstersysteem, vergelijkbaar met dat van Adventure International, waarbij bepaalde delen van het scherm de locatie, uitgangen, inventaris en inputs van de speler aangeven. De speler communiceert met de computer via twee-woord VERB-NAME zinnen. Hoewel de interface primitief is, is het spel gesofistikeerder dan Moriarty's eerdere Avontuur in de Vijfde Dimensie, dat in BASIC was geschreven; dit spel gebruikt machinetaal. Kort daarna, zou Moriarty bij Infocom werken.
Dit spel werd gepubliceerd in nummer 5 van A.N.A.L.O.G. Computing als getypte code, en was geïnspireerd op de illustraties op de omslag van een onderwater arcadespel dat lang in de kantoren van het tijdschrift had gehangen. De in het tijdschrift afgebeelde "Feelies" hielpen bij de oplossing van sommige van de puzzels.
Livewire
Livewire was een baanbrekende game die in 1983 werd uitgebracht voor het Atari 8-bit-platform. Livewire, ontwikkeld door Synapse Software, was een side-scrolling actiespel dat spelers meenam op een spannend avontuur door een futuristische wereld vol gevaar en opwinding. Met zijn levendige graphics, intuïtieve gameplay en innovatieve mechanica werd Livewire al snel een favoriet bij fans en werd het een van de beste games van zijn tijd.
Het uitgangspunt van de game was eenvoudig maar boeiend: spelers namen de rol aan van een cyborgagent die bekend staat als Livewire op een missie om de wereld te redden van een gemene kunstmatige intelligentie. De gameplay omvatte het navigeren door verschillende niveaus, het vechten tegen robots en het oplossen van puzzels om uiteindelijk de AI te verslaan en de vrede te herstellen. Wat Livewire onderscheidde van andere games in zijn soort, was het gebruik van realistische fysica en een unieke 'zip line'-functie, waardoor spelers obstakels konden overbruggen en gemakkelijk nieuwe gebieden konden bereiken.
Livewire beschikte ook over een indrukwekkende soundtrack, gecomponeerd door de bekende muzikant Todd Rundgren. De pakkende, synth-zware nummers voegden een extra laag van onderdompeling toe aan het spel en vormden een perfecte aanvulling op het futuristische thema. Bovendien bevatte de game indrukwekkende geluidseffecten, waaronder gedigitaliseerde stemmen en computergeluiden, wat bijdroeg aan de algehele sci-fi-sfeer.
Een van de meest opvallende aspecten van Livewire was het levelontwerp. Elk niveau is ingewikkeld gemaakt, met een perfecte balans tussen uitdaging en plezier. Van onderwaterpodia tot industriële fabrieken en hightech laboratoria, elke omgeving was uniek en droeg bij aan de meeslepende ervaring. De game bevatte ook een gevarieerde selectie vijanden, elk met hun eigen aanvalspatronen en zwakke punten, waardoor gevechten zowel spannend als strategisch waren.
Livewire was een zeer succesvolle en geliefde game voor het Atari 8-bit-platform. De dynamische gameplay, verbluffende graphics en boeiende soundtrack maken het een must-play voor fans van klassieke videogames. Ondanks de release meer dan dertig jaar geleden blijft Livewire een opvallende titel in de gamingwereld, en de erfenis ervan leeft nog steeds voort. Stap in de futuristische wereld van Livewire en beleef het spannende avontuur zelf.