Menu

Spellen uitgegeven door Blue Byte Studio GmbH

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Incubation: Hidden Worlds

Windows 1998
Incubation: Hidden Worlds is een videospel dat in 1998 voor Windows is uitgegeven door Blue Byte Studio GmbH. Het spel speelt zich af in een compilatie / shovelware thema.

Incubation: The Wilderness Missions

Windows 1997
Incubation: The Wilderness Missions (ook bekend als Incubation. Второй Десант, Incubation Mission Pack) is een videospel dat in 1997 op Windows werd gepubliceerd door Blue Byte Studio GmbH.

The Great War: 1914-1918

DOS 1992
History Line (in de Verenigde Staten uitgebracht als The Great War: 1914 - 1918 door SSI) is een tactisch oorlogsspel uit de Eerste Wereldoorlog, gebaseerd op een verbeterde en aangepaste engine die gebruikt werd in Blue Byte's eerdere Battle Isle spellen. Het is een van de weinige WOI tactische oorlogsspellen ooit gemaakt voor PC, en het is een leuk en plezierig spel, hoewel de tekortkomingen en onhandige besturing even wennen zullen zijn. Als het spel start, zie je het hoofdmenu, en kun je enkele opties en toetsenbordbesturingen wijzigen (het spel ondersteunt ook de muis), en ook een kaartcode invoeren als je verborgen kaarten hebt ontgrendeld. Wanneer u een nieuw spel begint, kunt u kiezen om met de Geallieerden (Frankrijk) of de Centrale Mogendheden (Duitsland) te spelen. Het spel begint met een veldslag in augustus 1914, waarbij Duitsland Frankrijk binnenvalt. Om de twee maanden is er een veldslag, voor een totaal van 24. Je wordt ook aangemoedigd om te proberen je eenheden te sparen, want ze zullen ervaring opdoen en krachtiger worden. Het spel is uniek omdat het een gesplitst scherm heeft - de een speelt aan de linkerkant, de ander aan de rechterkant. Terwijl de computer of de andere speler (History Line ondersteunt 'hot' play) hun zetten doen, kunt u aan de andere kant ook uw zetten doen. Met uitzondering van verschillende eenheden of nieuwe kaarten, maakt het niet veel verschil om de twee kanten te scheiden. Als je eenmaal het spel hebt uitgespeeld als de ene kant, is er niet veel stimulans om de andere kant te spelen. Het doel in History Line is eenvoudig: vernietig in elke veldslag het leger van de tegenpartij of neem hun hoofdkwartier in. Elke beurt is verdeeld in twee fasen: de bewegingsfase en de commandofase. In de bewegingsfase, plan je je zetten, en dan bewegen beide kanten tegelijk. In de Orders-fase plan je je aanvallen, en zie je vervolgens de resultaten in een kort grafisch fragment (dat kan worden uitgezet als je er genoeg van krijgt). De strijd gaat zo door tot de ene of de andere kant verslagen is. Er zijn ook pakhuizen en fabrieken die aan jouw kant beginnen of neutraal zijn. Als je ze bezet, kun je de eenheden erin 'gebruiken', en beschadigde eenheden repareren als je nog genoeg energiepunten over hebt. De eenheden variëren en zijn historisch accuraat, van infanterie tot cavalerie en verschillende soorten artillerie. Zij hoeven echter niet opnieuw te worden bevoorraad, hetgeen de historische nauwkeurigheid van het spel enigszins vermindert. De graphics zijn eenvoudige VGA-vormen en -ontwerpen, oud maar nog steeds een lust voor het oog en u kunt alles duidelijk zien en een toestel herkennen aan zijn grafische tekening. De muziek en geluidseffecten zijn goed, maar worden na een tijdje eentonig. Een van mijn grootste klachten over het spel is de besturing. Ze zijn op zijn zachtst gezegd onhandig. Om een eenheid iets te laten doen, moet je de cursor erboven plaatsen en de muisknop ingedrukt houden, waardoor er een 'X' over de eenheid verschijnt. Vervolgens beweegt u de muis in de ene of de andere richting om commando's uit te voeren: omlaag om informatie over het toestel te krijgen, of omhoog om het te verplaatsen, bijvoorbeeld, en laat dan de muisknop los om het uit te voeren. Traag, vervelend en onhandig. Hetzelfde doet u ook om van de ene modus naar de andere over te schakelen. Eenheden uit depots, fabrieken en je hoofdkwartier halen is een vergelijkbaar proces. Je moet ook op F1 drukken om te BEVESTIGEN dat je klaar bent om verder te gaan, en de enige keer dat je kunt opslaan is door op de rechter toets te drukken DURDENS die bevestigingsfase. Onnodig te zeggen dat je de handleiding moet lezen voordat je dit spel gaat spelen. Het is eigenlijk jammer, want behalve de besturing en het toetsenbord is de leercurve niet al te slecht. Al met al is dit een leuk tactisch oorlogsspel, uniek omdat het een van de weinige is die zich in WO I afspelen. Er is echter niet veel dat dit spel onderscheidt van andere tactische oorlogsspellen, hoewel het voor het grootste deel historisch accuraat is en uitdagend om te spelen. Als je eenmaal gewend bent aan de onhandige besturing, blijft het spel je boeien tot je je uiteindelijk overgeeft of het spel aan jouw kant beëindigt. De herspeelwaarde is echter vrij laag, hoewel het spelen met een andere persoon het kan rekken. Over het geheel genomen een goed oorlogsspel voor zijn tijd dat de tand des tijds niet al te goed doorstaat. Interessant, maar waarschijnlijk alleen aantrekkelijk voor casual wargame spelers. Bonus: door een paar keer op de ESC-toets te drukken, kun je een 'Geschiedenisles' krijgen waarin het spel laat zien wat er in de wereld gebeurde - oorlogsgerelateerd en anderszins - gedurende de twee maanden van de veldslag die je op dat moment aan het voeren bent.

The Settlers: Smack a Thief!

Windows 2000
The Settlers: Smack a Thief!, uitgebracht in 2000, is een klassiek Windows-spel dat elementen van strategie, hulpbronnenbeheer en snelle actie combineert. Dit spel, ontwikkeld door Blue Byte Software en uitgegeven door Ubi Soft Entertainment, stelt spelers in staat in de schoenen van een middeleeuwse stadsleider te stappen en hun nederzetting te verdedigen tegen vervelende dieven. Een van de opvallende kenmerken van The Settlers: Smack a Thief! zijn de levendige en charmante graphics. De game speelt zich af in een schilderachtig, middeleeuws dorp dat tot leven wordt gebracht met levendige kleuren en gedetailleerde animaties. Van de bruisende markten tot de schilderachtige huisjes, elk element van de gamewereld is zorgvuldig ontworpen en draagt ​​bij aan de meeslepende ervaring. Spelers nemen de rol van dorpsleider op zich en moeten hulpbronnen zoals voedsel, hout en goud beheren om hun kolonisten gelukkig en bloeiend te houden. Maar de grootste uitdaging komt in de vorm van dieven die voortdurend proberen te stelen uit de winkels van het dorp. Dit is waar de snelle actie om de hoek komt kijken - spelers moeten snelle reflexen gebruiken om de stelende personages te 'slaan' voordat ze ontsnappen met de middelen van het dorp. De game biedt verschillende niveaus, elk met zijn eigen unieke uitdagingen en doelstellingen. Naarmate spelers vooruitgang boeken, kunnen ze nieuwe gebouwen, upgrades en andere beloningen ontgrendelen die hen helpen bij hun zoektocht om hun dorp te beschermen. De niveaus worden steeds moeilijker, waardoor spelers een strategie moeten bedenken en hun middelen efficiënt moeten beheren om te slagen. Een van de meest opvallende aspecten van The Settlers: Smack a Thief! is de verslavende werking ervan. De snelle gameplay en charmante graphics van de game maken het gemakkelijk om verslaafd te raken en urenlang te spelen zonder het zelfs maar te beseffen. Bovendien biedt de game, met de extra uitdaging om je eigen topscores te verbeteren en te concurreren met vrienden, eindeloze herspeelwaarde. Naast de singleplayer-campagne is The Settlers: Smack a Thief! beschikt ook over een multiplayer-modus, waardoor spelers kunnen samenwerken of tegen elkaar kunnen strijden in een race om te zien wie hun dorp het snelst kan bouwen en beschermen. Dit voegt een nieuwe laag spanning en competitie toe aan het spel en maakt het een geweldige optie voor multiplayerfeesten en -bijeenkomsten.
× ❮ ❯