Spellen uitgegeven door CBS Electronics Software
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
Gateway to Apshai
Onrust doet het land schudden en de enige redding ligt in de magie van de Tempel van Apshai. Helaas is de locatie van deze tempel verloren gegaan. Bovendien zijn veel helden die het moesten vinden, gedood. Een legende zegt dat alleen het bloed van de grootste held van Apshai in staat zal zijn de verloren Tempel van Apshai terug te krijgen. Helaas is ook deze 'grootste held' omgekomen. Maar alle hoop is nog niet verloren, want de wijze Merlis heeft de zoon van de held gevonden, wiens bloed de profetie nog kan vervullen. Met grote haast brengt Merlis de jongeman naar de kerkerputten en laat hem aan zijn lot over. Het is de taak van de jongeman om een veilige doorgang te vinden door de 8 levels, die elk doorgangen bevatten naar 99 verschillende gebieden,
Gateway to Apshai is een top-down actie RPG. Als afstammeling van een held begint de speler met basisstats op 4 gebieden, Kracht, Behendigheid, Geluk en Gezondheid, en een basisuitrusting, een dolk en een leren pantser. Dan is het tijd om een nummer tussen 1 en 99 te kiezen om de kerker te genereren. Eenmaal begonnen, moet de speler de kerker verkennen, verborgen tot hij verkend en onthuld is. De speler kan in vier richtingen bewegen en heeft standaard vaardigheden, die elk aan een andere besturing zijn toegewezen. Er zijn verschillende acties beschikbaar voor de speler. Deze omvatten: vechten met het uitgeruste wapen, een LOCATE-spreuk om vallen in de kamer te ontdekken, een SEEK-spreuk om verborgen deuren in de kamer te ontdekken die er anders zouden uitzien als gewone muren. Spelers kunnen ook veel van de voorwerpen en scrolls gebruiken die in de kerker kunnen worden verzameld. De schatten die kunnen worden verzameld omvatten wapens (zwaarden, bogen en pijlen), helende slaven, kostbare voorwerpen en magische boekrollen. De meeste artikelen zijn maar goed voor eenmalig gebruik.
De Gateway to Apshai wordt bewaakt door een reeks wezens, waaronder slangen, moerasratten, vleermuizen, en nog veel meer. Deze vijanden zijn alleen zichtbaar als ze in dezelfde kamer zijn als de speler, en zijn anders verborgen. Na 6 minuten en 30 seconden wordt de speler naar de volgende kerker geteleporteerd; veel versies van het spel bieden ook de mogelijkheid om de kerker op elk moment handmatig te verlaten. De kerkers worden steeds moeilijker, met snellere en hardere vijanden.