Spellen uitgegeven door Changeling Software
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
AMBER: Journeys Beyond
AMBER is een avonturenspel dat een spook-horrorverhaal presenteert en de richtlijnen volgt van een Myst-stijl first-person avonturenspel, maar tegelijkertijd een aantal unieke eigen kenmerken biedt.
AMBER staat voor Astral Mobility by Electromagnetic Resonance, een apparaat dat is uitgevonden door een opkomende wetenschapper op het gebied van paranormale activiteiten, Dr. Roxanna. Om experimentele tests met het apparaat uit te voeren, zondert zij zich af in een verlaten herenhuis, waarvan wordt beweerd dat het door geesten en spoken wordt achtervolgd. In haar onderzoek bevestigt Roxanna deze geruchten, maar zij beantwoordt de talrijke telefoontjes niet. Haar vriend, Joe, veronderstelt dat er iets met haar gebeurd is en vraagt jou, de speler, het te onderzoeken.
Om Roxy en de geesten in het huis te helpen, moet je het AMBER-apparaat gebruiken, waarmee je de spookverhalen kunt beleven in de vorm van lucide dromen. Elke droom zal in een unieke stijl worden gepresenteerd. Zo zal bijvoorbeeld een scène over de dood van een meisje dat in de jaren veertig leeft, in zwart-wit worden gepresenteerd met veel muziek uit die tijd op de achtergrond. Als je de oorzaak en de omstandigheden van de kwellingen van elke geest hebt onderzocht, kun je eindelijk Roxy zelf helpen.
Hoewel het spel vereist dat de speler inventaris-gebaseerde puzzels oplost, evenals mechanische en wiskundige puzzels vergelijkbaar met Myst, ligt de nadruk meer op verkenning en verhaalpresentatie. Zo hebben alle 'spook'-gedeelten van het spel geen inventaris en geen voorwerpen om te verzamelen. Het belangrijkste element van de gameplay is dus de verkenning van de omgevingen om het plot vooruit te helpen door cruciale informatie te onthullen over de redenen waarom de geesten een link hebben met de wereld van de levenden.