Menu

Spellen uitgegeven door Computape

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Crazy Foota

Als voetbalsimulatie staat Crazy Foota dichter bij een tafelvoetbalspel dan bij de echte sport. De 11 spelers van elk team staan op een rij aan de linker- en rechterkant van het scherm, en worden geselecteerd door de joystick omhoog of omlaag te bewegen. De gekozen speler kan alleen horizontaal bewegen en probeert de bal te vangen die aan het begin van het spel op en neer stuitert in het midden van het veld. De bal blijft aan de voet van de vangende speler hangen, en kan in elke richting worden geschopt die met de joystick kan worden gekozen. Het spel wordt geheel in zwart-wit gespeeld.

Crazy Foota 2

Crazy Foota 2 is geen heel bekend spel, maar het heeft een speciaal plekje in de harten van degenen die het in 1988 op de Dragon 32/64 speelden. Deze game, ontwikkeld door Microdeal, was het vervolg op de populaire platformgame Crazy Foota. Waar het eerste spel slechts één level en eenvoudige gameplay bevatte, bracht Crazy Foota 2 het naar een hoger niveau met meerdere levels, verbeterde graphics en een uitdagende spelervaring. De game volgt de avonturen van Foota, een dappere en onverschrokken held die op een missie is om zijn wereld te redden van de kwaadaardige tovenaar Draxos. Gewapend met een magische staf moet Foota op reis gaan om Draxos en zijn handlangers te verslaan. De game speelt zich af in een fantasiewereld vol kleurrijke en gedetailleerde omgevingen, wat bijdraagt ​​aan de meeslepende ervaring. Crazy Foota 2 is in de kern een platformgame, maar bevat ook elementen van actie en puzzels. Elk level biedt een unieke uitdaging, waarbij spelers strategisch moeten denken en hun verstand moeten gebruiken om verder te komen. De game bevat ook power-ups en bonussen die Foota's vaardigheden tijdelijk een boost geven, waardoor de gameplay nog spannender wordt. Een van de opvallende kenmerken van Crazy Foota 2 zijn de indrukwekkende graphics en het geluid. De game verlegde de grenzen van de mogelijkheden van de Dragon 32/64, met levendige en gedetailleerde graphics die de wereld van Foota tot leven brachten. De soundtrack, gecomponeerd door David Whittaker, vult de gameplay perfect aan en draagt ​​bij aan de algehele meeslepende ervaring. Een ander aspect dat Crazy Foota 2 onderscheidt, is de herspeelbaarheid. De game bevat meerdere paden, geheimen en verborgen gebieden die spelers aanmoedigen om te verkennen en bij elke speelsessie nieuwe dingen te ontdekken. Deze extra diepgang zorgt ervoor dat de game een blijvende aantrekkingskracht heeft, zelfs decennia na de oorspronkelijke release. Ondanks dat Crazy Foota 2 meer dan 30 jaar geleden is uitgebracht, heeft de game de tand des tijds doorstaan ​​en is het nog steeds een uitdagende en plezierige game. Het heeft misschien niet dezelfde bekendheid als andere klassieke games uit die tijd, maar het blijft een geliefd juweeltje onder Dragon 32/64-liefhebbers. Met zijn boeiende gameplay, indrukwekkende graphics en memorabele soundtrack is Crazy Foota 2 een absolute aanrader voor elke fan van retro games of platformgames.

Whirlybird Run

Begin jaren tachtig bloeide de homecomputerindustrie met nieuwe releases en innovatieve technologie. Eén van die releases was het Dragon 32\/64-spel genaamd Whirlybird Run, dat de gamewereld in 1982 stormenderhand veroverde. Whirlybird Run, ontwikkeld door Microdeal Ltd., was een side-scrolling actiespel dat een hit bleek te zijn onder gamers van over de hele wereld. leeftijden. De game speelt zich af in een post-apocalyptische wereld waar spelers een onverschrokken kleine draak genaamd Whirly besturen terwijl hij door verschillende niveaus en obstakels navigeert. De graphics van Whirlybird Run waren eenvoudig maar charmant, met levendige kleuren en vloeiende animaties. De game werd ook begeleid door vrolijke en pakkende muziek, waardoor het meteen een hit werd bij spelers. De gameplay van Whirlybird Run was eenvoudig maar uitdagend, waarbij spelers Whirly door krappe ruimtes moesten vliegen en gevaarlijke obstakels en vijanden moesten vermijden. Het spel bevatte in totaal acht niveaus, elk met toenemende moeilijkheidsgraad, waardoor het een echte vaardigheidstest voor spelers werd. Om de uitdaging nog groter te maken, moesten spelers ook munten verzamelen die verspreid over de niveaus waren verspreid om hun score te verhogen. Een van de meest interessante aspecten van Whirlybird Run was het gebruik van power-ups. Deze kwamen in de vorm van bliksemschichten en schilden die konden worden verzameld om Whirly voor een beperkte tijd sterker en onoverwinnelijk te maken. De bliksemschicht gaf Whirly de mogelijkheid om vuurballen op vijanden te schieten, terwijl het schild bescherming bood tegen obstakels en vijanden. Whirlybird Run had ook een modus voor twee spelers, waardoor vrienden tegen elkaar konden strijden in actie op een gedeeld scherm. Dit voegde een extra laag spanning en concurrentievermogen toe aan het spel, waardoor het een populaire keuze werd voor sociale bijeenkomsten en feesten. De game had ook een tabel met hoge scores, die spelers motiveerde om hun eigen record te verbeteren of hun vrienden uit te dagen voor de eerste plaats. Het succes van Whirlybird Run leidde tot de release op verschillende andere platforms zoals de Commodore 64 en ZX Spectrum. In 1983 kwam er zelfs een vervolg uit, Whirlybird Revenge. De originele Dragon 32\/64-versie blijft echter tot op de dag van vandaag een favoriet bij fans, dankzij de verslavende gameplay en nostalgische charme.
×