Menu

Spellen uitgegeven door Computing Services

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Pyramid

DOS 1992
Pyramid, uitgebracht in 1992 door gameontwikkelaar Pyramid Productions, was een baanbrekend DOS-spel dat spelers meenam op een spannende reis door de oude wereld van Egypte. In een tijd waarin 3D-graphics nog in opkomst waren, viel Pyramid op door zijn verbluffende 2D-graphics en meeslepende gameplay. Het spel werd al snel populair onder gamers en vestigde zich als een klassieker onder de DOS-spellen. Het uitgangspunt van Pyramid was eenvoudig maar intrigerend: de speler kruipt in de huid van een avonturier die de verborgen diepten van een piramide moet verkennen om waardevolle schatten te ontdekken en oude mysteries op te lossen. Het spel speelt zich af in het jaar 2356 v.Chr., tijdens het bewind van farao Pepi II, en biedt een uniek perspectief op de oude Egyptische cultuur en mythologie. Wat Pyramid onderscheidde van andere DOS-spellen uit die tijd, was de aandacht voor detail. De graphics waren zorgvuldig ontworpen om een ​​realistische weergave te geven van het interieur van een piramide, compleet met hiërogliefen, fakkels en andere artefacten. De geluidseffecten en muziek droegen ook bij aan de meeslepende ervaring van de game, waardoor spelers het gevoel kregen dat ze echt de geheimen van een lang verloren beschaving aan het ontrafelen waren. De gameplay in Pyramid was uitdagend maar verslavend. De speler moest zich een weg banen door een reeks kamers, elk met zijn eigen obstakels, vijanden en puzzels. De puzzels waren zorgvuldig ontworpen en gevarieerd, variërend van het ontcijferen van hiërogliefen tot het ontwijken van valluiken en het oplossen van raadsels. Naarmate spelers vorderden in het spel, kwamen ze ook mummies, schorpioenen en andere wezens uit de Egyptische mythologie tegen, wat bijdroeg aan de spanning en het avontuur van de game. Een ander uniek aspect van Pyramid was de niet-lineaire gameplay. Spelers kregen de vrijheid om te kiezen welke kamers ze wilden verkennen, waardoor elke keer dat de game werd gespeeld een andere ervaring opleverde. Dit zorgde voor een element van herspeelbaarheid dat niet gebruikelijk was in veel DOS-games uit die tijd. Pyramid werd bij de release door critici geprezen, waarbij de graphics, gameplay en algehele presentatie werden geprezen. Het spel won vervolgens diverse prijzen, waaronder Beste Avonturenspel van het Jaar en Beste Grafische Vormgeving in een PC-spel. Het spel kreeg ook een vervolg, getiteld "Valley of the Pharaohs", dat eveneens goed werd ontvangen door fans en critici.
×