Een leuk puzzelspel van Alexei Pajitnov, bekend als de schepper van Tetris.
Het doel van Magnetic Crane is om de bogeys van de trein in de juiste volgorde te plaatsen voordat de tijd om is. Elk level begint met de kombuis en de bogeys op een hoop, en je moet de Magnetic Crane gebruiken om de bogeys op te tillen, ze te draaien, en ze in de juiste volgorde te plaatsen. De truc is dat de kombuis niet stilstaat: hij komt naar buiten zolang er geen obstakel op de rails ligt, dus dit vereist dat je hem eerst met iets blokkeert terwijl je de andere wagons uitzoekt.
Magnetic Crane is slechts een 'lichte' puzzel in de zin dat je meestal een groot speelveld hebt om mee te spelen (hoewel de hogere niveaus behoorlijk moeilijk worden), en het is niet zozeer een 'puzzel' (d.w.z. een gegeven probleem) op zich, maar een soort puzzel. Dit maakt het spel ideaal voor kinderen die vormen leren herkennen en niet zozeer voor puzzelfanaten. Als interessant vroeg spel van Pajitnov is Magnetic Crane de moeite van het bekijken waard.