Menu

Spellen uitgegeven door Doka

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Black Zone

DOS 1995
1995, het jaar waarin Black Zone werd uitgebracht op DOS. Gepubliceerd door Doka, is dit actiespel gratis beschikbaar op deze pagina.

Digger 2000

Windows 1999
Als je Digger 2000 nog niet hebt gespeeld of je wilt dit actie videospel proberen, download het dan nu gratis! Digger 2000Digger 2000 werd in 1999 uitgebracht door Doka en was een bovengemiddelde arcadetitel voor zijn tijd.

DOKA Pinball

DOS 1996
In 1996 publiceert Doka DOKA Pinball in DOS. Dit simulatiespel is nu abandonware en speelt zich af in een flipperkast.

ImpArea

DOS 1994
ImpArea en Charm Rocks zijn twee interessante actiespellen van DOKA die lijken op een combinatie van bordspellen en whack-a-mole. De doelen van beide spellen zijn vergelijkbaar: vang zoveel mogelijk 'imps' als je kunt. In ImpArea vang je imps door ze in een glas te vangen, terwijl in Charm Rocks je doel ingewikkelder is. Hier moet je met je magische boog op de geesten schieten voordat ze erin slagen je 'charm rocks', die over het bord verspreid liggen, te stelen en ze mee terug te nemen naar hun wereld. En om het nog ingewikkelder te maken: elk schot dat je mist, opent een nieuw gat in het bord, waaruit meer imps tevoorschijn zullen komen. Als je gemiste schot in een gat terechtkomt dat al open is, zullen de minions sneller naar buiten komen. Om de open gaten te sluiten, moet je alle minions van dezelfde kleur op het bord doden. Het spel eindigt als al je bedelstenen zijn gestolen, of als je erin slaagt alle gaten te dichten. Je kunt het aantal charme-stenen op het bord vermenigvuldigen door de imp met een charme-steen precies op het moment te raken dat hij op een tegel staat waar nog een steen op ligt - elke steen die wordt aangeraakt vermenigvuldigt zich naar de omliggende tegels. En last but not least, als je pijl de imp mist maar wel zijn schaduw raakt, zul je effectief de schaduw afhakken en hem weer tot leven wekken! Deze schaduwen zijn een grote lastpost omdat ze op dezelfde rotsen jagen als hun 'gastheren', en de enige manier om ze te doden is hun gastheren te doden. Na de eerste paar minuten krijg je tientallen imps te zien, en dan wordt Charm Rocks intens, hectisch en heel leuk. Dit maakt het leuker dan ImpArea, waar het doel meer beurtgebaseerd en minder hectisch is. Beide spellen, vooral Charm Rocks, zijn een kijkje waard voor iedereen die houdt van eigenzinnige en verfrissende kleine actiespelletjes. Aanbevolen, maar ze doen niet onder voor Top Dogs.

Pike: Operacija Gromoverzhec

DOS, Windows 1996
De mensheid heeft altijd geprobeerd verder te gaan dan de grenzen van het zonnestelsel, maar door oorlogen, economische en ecologische crises is deze droom lange tijd onvervuld gebleven. In het derde millennium kwam de noodzakelijke technologische doorbraak die de mensheid in staat stelde een stap naar de sterren te zetten. Veel later vormden wijdverspreide kolonies, die honderden en duizenden lichtjaren van de aarde verwijderd waren, een nieuwe wereldwijde alliantie: de Liga van Intergalactische Naties, die een vreedzaam bestaan garandeerde, met volledige politieke en economische soevereiniteit voor alle leden. Maar één volk, de Quakers, was helemaal niet geïnteresseerd in vrede. Hoewel de Quaker aanvalstroepen toch vernietigd zijn, hebben ze nog steeds veel versterkte bases op hun moederplaneet. Pike - is een militair schip, speciaal ontworpen om effectief te vechten op het oppervlak van een waterwereld. Het spel is een top-down arcade shooter (meestal). In tegenstelling tot veel andere arcadespellen draait de kaart om je heen, terwijl je schip stil blijft staan. Je kunt een Pike of een helikopter genaamd een Hind besturen, elk met een andere gameplay strategie. Je kunt je schip uitrusten met machinegeweren, vlammenwerpers, plasmakanonnen en verschillende soorten raketten en torpedo's. In de campaign mode is het spel verdeeld in dagen, en moet je meer dan de helft van de gepresenteerde missies voltooien om door te gaan naar de volgende dag. Een dag bevat gewoonlijk vijf basismissies en één geheime missie. De doelstellingen zijn eenvoudig: iets vernietigen/beschermen en terugkeren naar de basis. Naast de globale campagne kunt u willekeurige missies, duel mode of multiplayer spelen via modem, null modem of IPX-netwerk.

Shortline Railroad

DOS 1992
Shortline Railroad is een klassiek DOS-spel dat in 1992 werd uitgebracht door Capstone Software. Het werd snel populair onder gamers vanwege het unieke concept en de uitdagende gameplay. Met het spel kunnen spelers deel uitmaken van de spannende wereld van de spoorwegen, waar ze hun eigen spoorwegimperium kunnen bouwen en runnen. Het uitgangspunt van Shortline Railroad is eenvoudig maar boeiend. Spelers beginnen met een klein budget en een paar basisbronnen, en hun doel is om hun spoorwegnetwerk uit te breiden en er een winstgevend bedrijf van te maken. De game biedt een verscheidenheid aan terreinen om op te bouwen, van eenvoudig vlak land tot uitdagende berggebieden. Elk terrein heeft zijn eigen obstakels, wat bijdraagt aan de complexiteit en opwinding van het spel. Een van de meest opvallende kenmerken van Shortline Railroad is de realistische simulatie van de spoorwegindustrie. Spelers krijgen te maken met factoren als vraag, aanbod en concurrentie terwijl ze beslissingen nemen over hun spoorwegnetwerk. Ze moeten ook hulpbronnen zoals brandstof, water en vracht beheren om hun treinen soepel te laten rijden. Deze realistische elementen maken het spel zowel uitdagend als leerzaam, omdat spelers moeten leren strategieën te bedenken en slimme zakelijke beslissingen te nemen. De game biedt een breed scala aan scenario's om spelers betrokken en vermaakt te houden. Van het starten in een klein stadje en het uitbreiden over het hele land tot het omgaan met natuurrampen zoals overstromingen en aardbevingen: elk scenario biedt een unieke uitdaging waarbij spelers buiten de gebaande paden moeten denken. Bovendien kunnen spelers ervoor kiezen om tegen de computer te spelen of met andere spelers te concurreren in de multiplayer-modus, wat zorgt voor een werkelijk meeslepende game-ervaring. Een van de sterke punten van Shortline Railroad ligt in de aandacht voor detail. De graphics lijken misschien eenvoudig volgens de huidige normen, maar in 1992 waren ze baanbrekend. De game bevat ook authentieke trein- en fluitgeluiden, wat bijdraagt aan de algehele meeslepende ervaring. Bovendien is de gebruikersinterface van het spel gebruiksvriendelijk, waardoor spelers gemakkelijk door de verschillende opties en instellingen kunnen navigeren. Het is de moeite waard te vermelden dat Shortline Railroad de tand des tijds heeft doorstaan en tot op de dag van vandaag nog steeds een trouwe schare fans heeft. De verslavende gameplay en realistische simulatie van het spel, gecombineerd met de eenvoudige maar effectieve graphics, hebben het tot een cultklassieker gemaakt in de wereld van DOS-gaming. Het maakte de weg vrij voor andere soortgelijke spoorwegsimulatiespellen die volgden, maar het blijft een favoriet bij fans vanwege zijn nostalgische charme en uitdagende gameplay.

The Interceptor

DOS 1993
De aliens zijn hier, en ze zijn vastbesloten om stad na stad met de grond gelijk te maken, en zonder onderscheid bommen vanuit de ruimte te gooien op alles wat overeind blijft. De enige verdediging tegen de overduidelijke afkeer van de buitenaardse architectuur is The Interceptor: een vliegend vaartuig gewapend met raketten, die omhoog schieten om de schietgrage UFO's neer te schieten; en zijkanonnen, die projectielen afvuren om de neerdalende bommen weg te schieten. De Interceptor gaat van stad naar stad om golven van buitenaardse aanvallen af te slaan. Hij loopt schade op door directe treffers en heeft een eindige munitievoorraad, maar kan worden gerepareerd en bevoorraad door te landen op een landingsplatform. Om een level uit te spelen, moet je alle vijandelijke schepen neerschieten; naast conventionele bommen hebben de aliens nog twee gevaarlijke soorten bij zich: atoombommen (rood), die een stad onmiddellijk met de grond gelijk kunnen maken, en fusiebommen (blauw), die alles in de lucht vernietigen als ze ontploffen, inclusief The Interceptor. Er worden punten toegekend voor het vernietigen van de buitenaardse schepen, maar elk schot en elk voorwerp dat door de aliens wordt vernietigd, zal punten van de eindscore aftrekken. Hoe meer gebouwen (en bomen) er overeind blijven, hoe beter.

The Mystery of the Surface

DOS 1992
The Mystery of the Surface is een degelijke Dig Dug / Pac-Man kloon van de Russische ontwikkelaar DOKA. Je doel: ontdoe je van al het vuil op het scherm door er doorheen te graven. Als je dat doet, verschijnen er vijandelijke robots die je één voor één achtervolgen. Als je gepakt wordt door een van hen, is het game over. Aangezien deze robots hun eigen pad niet kunnen maken, maar alleen het pad kunnen volgen dat jij hebt gemaakt door het vuil op te ruimen, wordt het creëren van het juiste pad dat deze vijanden tot het laatst mogelijke moment 'afsnijdt' een belangrijke strategie in het spel. Voor de rest is er niet veel dat de verslavendheid van Dig Dug naar een nieuw niveau tilt. Het spel is in het Russisch, maar er is zo weinig tekst dat het niet veel uitmaakt ;) Het is de moeite waard voor arcade fans, maar het is niet echt tijdloos.

Противостояние: Военная хроника

Windows 1999
In 1999 werd Противостояние: Военная хроника uitgebracht voor Windows. Dit strategiespel, gemaakt door Nashi Igry Llc en uitgegeven door Doka, is gratis beschikbaar op deze pagina. Deze compilatie omvat Counter Action (Противостояние) en de add-on Scorched Snow (Противостояние: опалённый снег).
×