Spellen uitgegeven door Dynamic Software Design
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
Wombats I: Gazumba The Great & The Wombats of Borozoa
Toen Wombats I: Gazumba The Great and The Wombats of Borozoa in 1984 door Atari werd uitgebracht, maakte het onmiddellijk indruk op het publiek. In dit intuïtieve actie-avonturenspel moesten spelers door de wereld van Borozoa springen en springen, waarbij ze de titulaire Wombats redden voordat ze uiteindelijk tegenover Gazumba The Great, een kwaadaardige tovenaar, stonden. De game was vrij algemeen beschikbaar voor het 8-bit-platform en werd goed ontvangen vanwege het frisse en uitdagende verhaalconcept.
Spelers zouden de controle over een naamloze hoofdrolspeler – de ‘Jumper’ – overnemen en het gevaarlijke land Borozoa doorkruisen op zoek naar 6 verschillende Wombats, die waren ontvoerd en gevangengezet door Gazumba. Elke Wombat zou de Jumper dan een extra energiebonus geven, waardoor hij verder kon komen. De levels zaten boordevol gevaren, waaronder scherpe stekelige putten, verraderlijk drijfzand en dodelijke stekels die uit de muren staken. Dit alles zou nog verder worden verergerd door een reeks vijanden, van draken tot robots tot elektriciteitsschietinstallaties.
De niveaus zelf waren op zichzelf staande problemen die moesten worden opgelost, waarbij de moeilijkheidsgraad van elk niveau geleidelijk toenam. Naarmate spelers vorderden, kwamen ze vijanden tegen die steeds sneller bewogen, kuilen die de speler omsingelden of sloten die op precies de juiste timing moesten worden geopend. Een intrigerend beloningssysteem maakte ook een uniek scoresysteem per niveau mogelijk, dat extra sprongen beloofde voor elke Wombat die uit de gevangenis werd gehaald.
Opwindend genoeg bevatte de game power-ups om de actie te mixen. Deze varieerden van grote sprongen tot power-ups afvuren, waardoor de Jumper rudimentaire kogels over het scherm kon afvuren. De verscheidenheid aan power-ups zorgde ervoor dat de niveaus verfrissend aanvoelden.
Uiteindelijk werd het spel gewonnen zodra de speler het laatste niveau van het spel had bereikt, waar hij de strijd kon aangaan met de sinistere Gazumba The Great. Een reeks goed getimede sprongen, zijstappen en schietaanvallen zouden de boze tovenaar neerhalen en samen met hem de vrede terugbrengen in Borozoa.
Het fantasierijke ontwerp, de boeiende moeilijkheidsgraad en de reeks power-ups van de game maakten Wombats I: Gazumba The Great en The Wombats of Borozoa tot een plezierige en herspeelbare game voor 8-bit-platforms, en het blijft een met veel plezier herinnerde klassieker uit die tijd.