Menu

Spellen uitgegeven door Eclipse

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Arka

DOS 1993
Arka, uitgebracht in 1993, is een MS-DOS-spel dat spelers al tientallen jaren boeit. In het spel nemen spelers de rol aan van een galactische ontdekkingsreiziger die is neergestort op een mysterieuze planeet. De speler moet de vreemde omgevingen van de planeet verkennen en verschillende puzzels oplossen om verder te komen. De graphics van Arka zijn naar hedendaagse maatstaven primitief, maar ten tijde van de release waren ze behoorlijk geavanceerd. Het spel bevat een verscheidenheid aan gedetailleerde en kleurrijke omgevingen, van dichte bossen tot buitenaardse steden. Het spel bevat ook een aantal interessante puzzels en obstakels die de speler moet overwinnen, zoals gesloten deuren en dodelijke wezens. De soundtrack van het spel is ook zeer gedenkwaardig. Het bevat verschillende pakkende deuntjes die bijdragen aan de sfeer en de spanning. De geluidseffecten zijn ook behoorlijk realistisch, wat bijdraagt aan een meeslepende ervaring. Over het geheel genomen is Arka een leuk spel dat nog steeds door veel spelers wordt gespeeld. Het heeft een uniek verhaal, interessante puzzels en geweldige muziek en geluidseffecten. Het spel is goed verouderd, en het blijft een geweldige pick-up-and-play ervaring. Of je nu een retro-liefhebber bent of gewoon een klassieker wilt beleven, Arka is zeker de moeite waard.

Demineur

DOS 1995
1995, het jaar waarin Demineur werd uitgebracht op DOS. Dit puzzelspel, gemaakt door Eclipse en uitgegeven door Eclipse, is gratis beschikbaar op deze pagina.

Fit Up

DOS 1997
1997, het jaar waarin Fit Up werd uitgebracht op DOS. Dit actie puzzelspel, gemaakt door Eclipse en uitgegeven door Eclipse, is gratis beschikbaar op deze pagina.

Greedy

DOS 1996
Greedy geeft Pac-Man een opgewaardeerde makeover, hoewel het kernconcept behouden blijft: vul je bodemloze honger door met stippen gevulde doolhoven uit te spelen terwijl je de spoken ontwijkt die je achtervolgen. Met krachtpellets kan onze held nog steeds voor een beperkte tijd bovenaan de voedselketen staan en op vijanden jagen, maar er staan tientallen andere nieuwe power-ups op het menu, van snelheidsveranderingen tot onoverwinnelijkheid, scorevermenigvuldigers, wild cards en een willekeurige bonusautomaat. Er zijn ook power-ups die je besturing omkeren, verhinderen dat je eet, en andere rare streken uithalen. De dikbuikige gele eter is gewapend met een beperkte (maar oplaadbare) snelheidsbooster, en kan extra levens verdienen door groepen gekleurde kristallen te voltooien. Verschillende snelheids- en vaardigheidsinstellingen kunnen worden gekozen; elk level heeft een geheel nieuw doolhofontwerp, en de DOS-versie vult het aan met een volledig functionele level-editor om dingen verder aan te passen.

Growth

Amiga 1988
Growth is een arcadespel dat het Arkanoid-principe losjes uitbreidt, waarbij de nadruk wordt verlegd van het klassieke bal en knuppel-schema naar het extra wapen van Arkanoid's schietende knuppel en alleen de bal als bonus wordt toegevoegd. De speler bestuurt de knuppel en kan deze niet alleen aan de onderkant van het scherm bewegen, maar ook rond de randen van het scherm, zodat hij de knuppel ook naar links, rechts en de bovenkant van het scherm kan bewegen. De knuppel heeft standaard schietvaardigheden, wat erg nodig is, want het oog in het midden van het scherm laat voortdurend nieuwe stenen op het speelveld verschijnen. Een leven gaat verloren als de groeiende steenformatie een rand bereikt. Het doel in de meeste levels is simpelweg om het oog in het midden van het scherm te vernietigen, wat kan worden bereikt door door de stenen heen te schieten totdat je het oog zelf kunt raken terwijl je de uitbreiding van de stenen controleert. Er zijn enkele levels waarin er een bal is, die ook gebruikt kan worden om de stenen te vernietigen en gespeeld wordt zoals in elk Breakout type spel. Sommige extra levels zijn in shoot-'em-up stijl: formaties van bewegende vijanden naderen en de speler moet ze neerschieten om vooruit te blijven gaan.

Poof

DOS 1994
1994, het jaar dat Poof werd uitgebracht op DOS. Dit puzzelspel, gemaakt door Eclipse en uitgegeven door Eclipse, is gratis beschikbaar op deze pagina.

Viper

DOS 1998
Dit multiplayer Snake-achtige spel is een remake van een Amiga shareware spel met dezelfde naam. De zes menselijke spelers zitten gegroepeerd op hetzelfde toetsenbord en besturen hun steeds groter wordende slangen door ze naar links of rechts te sturen. De zes slangen beginnen op willekeurige punten op het speelveld en kunnen in elke hoek bewegen, zonder de gebruikelijke beperking van 90 graden draaien. Interessant is dat als elke Viper groeit, hij natuurlijke gaten ontwikkelt langs zijn lichaam. Spelers verzamelen punten door door deze gaten te gaan (die van henzelf of die van hun tegenstanders); als een slang tegen iets stevigs botst, sterft hij, en alle overblijvende spelers scoren een extra punt. Zodra alle reptielen dood zijn, wint de speler met de hoogste score de ronde, en de scores van alle spelers gaan door naar de volgende ronde.
×