Menu

Spellen uitgegeven door Encore

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

3DC

3DC is een isometrisch actie-avontuur waarin de speler op de bodem van de oceaan is gestrand en onderzeese onderdelen moet zoeken en bouwen om te ontsnappen. De zuurstoftoevoer is beperkt en er zijn verschillende voorwerpen verspreid over het gebied, die worden gebruikt om verschillende puzzels op te lossen. Eric de paling schiet te hulp en stuurt de duikers om in spleten te komen die te groot zijn voor hun grootte, maar pas op voor de octopus die de zuurstofflessen steelt.

A Question of Sport

Dit is het spel van de BBC quiz show met dezelfde naam. Twee teams van drie personen nemen het tegen elkaar op door sportieve vragen te beantwoorden. Voor het juist beantwoorden van de vraag worden twee punten toegekend. Als je fout antwoordt, krijgt de tegenpartij de kans het antwoord te geven, maar voor slechts 1 punt. Er zijn 6 rondes, waaronder het prikbord, wat er daarna gebeurde en een snelle buzzerronde. De deelnemers verschijnen als gedigitaliseerde gezichten en elke deelnemer is gespecialiseerd in een bepaalde sport. Team captains kunnen kiezen in welke sport zij zich willen specialiseren uit tien mogelijke sporten. Er zijn 5 blokken met vragen, dus als de vragen zich beginnen te herhalen kunt u de volgende laden om de levensduur van het spel te verlengen. Na de laatste ronde worden de scores opgeteld en is de winnaar het team met de meeste punten.

ACE and ACE 2

ACE en ACE 2 zijn klassieke ZX Spectrum-games die fans van het systeem boeien sinds hun release in 1990. De twee games, ontwikkeld door Gremlin Graphics, worden alom geprezen als een van de beste uit de ZX Spectrum-bibliotheek. De originele ACE was een actievolle shooter met elementen van ruimteverkenning. Spelers besturen de titulaire ACE, een ruimtevaartuig dat zich een weg moet banen door het door buitenaardse wezens geteisterde universum om zijn bestemming te bereiken. Onderweg moet ACE vitale energiecellen verzamelen om zijn kracht te behouden en strategisch gebruik maken van beperkte brandstof en munitie. De game bevat gestileerde pixelart-graphics en een snelle soundtrack die helpt om de intensiteit van de actie op te voeren. ACE 2, het vervolg op de eerste game, introduceerde een aantal belangrijke wijzigingen in de formule. Het bevatte een top-down perspectief, waardoor spelers een groter universum met meer vrijheid konden verkennen. Bovendien waren de niveaus complexer qua ontwerp, met meerdere paden en verborgen geheimen die ontdekt konden worden. De game voegde ook elementen van het oplossen van puzzels toe, aangezien spelers strategisch gebruik moesten maken van de beperkte middelen waarover ze beschikten. Over het algemeen zijn ACE en ACE 2 twee klassieke ZX Spectrum-games die de tand des tijds hebben doorstaan. Met zijn spannende actie, uitdagende puzzels en levendige graphics zijn de twee games nog steeds een genot om te spelen voor fans van het systeem. Of je nu een veteraan van de serie bent of nieuw bent in de ZX Spectrum, ACE en ACE 2 zullen je zeker genoeg entertainment bieden.

Airwolf 2

Airwolf 2, uitgebracht in 1989 voor de Commodore 64, is een spannend vervolg op het originele spel, geïnspireerd door de geliefde televisieserie met de futuristische helikopter. Ontwikkeld door het gerenommeerde softwarehuis Apollo, boeide dit spel spelers met zijn levendige graphics en boeiende gameplay. Airwolf 2 bleef trouw aan het bronmateriaal, maar breidde tegelijkertijd uit op de unieke mechanica en ervaring die het origineel bood, wat resulteerde in een heerlijke mix van nostalgie en innovatie. In dit actievolle avontuur nemen spelers de rol aan van Hawke, de formidabele piloot van de titulaire helikopter, die belast is met verschillende missies, variërend van verkenning tot intense gevechtsscenario's. De diverse reeks levels van het spel zorgt ervoor dat spelers constant op hun hoede zijn. De missies zijn gevarieerd en vereisen zowel strategisch denken als reflexieve vaardigheden om door vijandelijk gebied te navigeren en tegelijkertijd inkomend vuur te ontwijken. Elke fase biedt verschillende uitdagingen, wat de spanning verhoogt voor degenen die dapper genoeg zijn om de lucht in te gaan en luchtduels aan te gaan. De beelden in Airwolf 2 spelen een belangrijke rol bij het onderdompelen van spelers in de explosieve atmosfeer van helikopteroorlogvoering. De kleurrijke sprite-gebaseerde graphics, ondanks de beperkingen van de Commodore 64, slaagden erin een gevoel van dynamiek en urgentie over te brengen. De achtergronden zijn gedetailleerd en tonen omgevingen zoals weelderige bossen, dorre woestijnen en stedelijke landschappen die spelers tijdens hun missies moeten doorkruisen. Het geluidsontwerp vult de beelden aan, met opwindende muziek en geluidseffecten die de spanning vergroten, waardoor elke ontmoeting met vijandelijke troepen opwindend aanvoelt. Een van de opvallende kenmerken van deze titel is de toevoeging van meerdere gameplay-modi, waardoor spelers het spel op verschillende manieren kunnen ervaren. Of ze nu deelnemen aan singleplayer-missies of deelnemen aan competitieve multiplayer-modi, Airwolf 2 biedt genoeg variatie om spelers terug te laten komen. Bovendien introduceert de mogelijkheid om de helikopter te upgraden en aan te passen een laag van diepte die experimenten en op maat gemaakte strategieën aanmoedigt op basis van individuele speelstijlen. Ondanks dat het meer dan drie decennia geleden werd uitgebracht, heeft Airwolf 2 nog steeds een bepaalde charme die resoneert met retro gaming-enthousiastelingen. Het dient als een nostalgische herinnering aan een eenvoudigere tijd waarin games afhankelijk waren van creativiteit en gameplay in plaats van high-end graphics en complexe verhalen. De toewijding van de ontwikkelaars om een ​​boeiende ervaring te creëren, legde de basis voor toekomstige helikopter-thema games, waardoor Airwolf 2 een blijvende plek in de harten van zijn spelers kreeg.

Batty

De Commodore 64 versie van de Arkanoid variant Batty heeft niet minder dan 64 levels, tegen 14 voor de andere versies. Voor de rest zijn de basiskenmerken van het spel hetzelfde, met een spelstand voor 2 spelers waarbij elke speler toegang heeft tot de helft van het scherm. Power-ups zijn onder andere een snellere knuppelbeheersing, een grotere knuppel en een multi-bal. Ongebruikelijke kenmerken voor de stijl zijn onder andere magneten die de beweging van de bal beïnvloeden, en vijanden die bommen laten vallen die je moet ontwijken.

Batty

Batty is beïnvloed door de methode van Arkanoid om het Breakout-fenomeen nieuw leven in te blazen. De speler bestuurt een peddel aan de onderkant van het scherm, terwijl de bovenste helft een arrangement van bakstenen bevat, waarvan de meeste kunnen worden vernietigd. Je moet de peddel naar links en rechts bewegen om contact te maken met een bal, en deze zo af te buigen (door strategisch gebruik te maken van de muren aan de zijkanten) tegen de stenen, waarvan sommige meerdere slagen vereisen om te vernietigen. Als je de vernietigbare stenen wegspeelt, ga je door naar het volgende level; als je er niet in slaagt de bal in het spel te houden, verlies je een van je 5 levens. Sommige vernietigde stenen laten power-up tegels vrij, die met de knuppel moeten worden 'gevangen' als ze vallen. De functies omvatten multi-ball, een grotere peddel en de mogelijkheid om de bal elke keer te 'vangen' en opnieuw te gooien, waardoor het veel gemakkelijker wordt om precieze stenen of gebieden te bereiken. Batty heeft ook vijanden die vliegen en bommen naar je gooien; de bommen zorgen ervoor dat je vleermuis een seconde vast komt te zitten, wat een leven kan kosten. Veel levels bevatten magneten aan de bovenkant van het scherm, die het moeilijker maken om de baan van de bal te voorspellen. In de spelstand voor twee spelers heeft elke speler toegang tot de helft van het speelveld, dus samenwerking is noodzakelijk.

Gladiator

Gladiator, uitgebracht in 1991, is een iconisch spel voor de Commodore 64. Ontwikkeld door Epyx, bracht dit spel een revolutie teweeg in de wereld van videogames met zijn verbluffende graphics, boeiende gameplay en intense actie. Gladiator speelt zich af in het oude Rome en neemt spelers mee op een epische reis door de gewelddadige en verraderlijke wereld van gladiatorengevechten. Bij het starten van het spel krijgen spelers de mogelijkheid om hun eigen gladiator te creëren of te kiezen uit vooraf gemaakte personages. Dit aanpassingsniveau was destijds ongehoord en voegde een nieuwe laag van onderdompeling toe aan de gameplay. Naarmate spelers verder komen in het spel, moeten ze door verschillende uitdagingen, veldslagen en duels navigeren om de gunst van de keizer te winnen en uiteindelijk kampioen van de arena te worden. Een van de opvallende kenmerken van Gladiator is het realistische en vloeiende gevechtssysteem. In tegenstelling tot andere games uit zijn tijd maakt dit spel gebruik van een combinatie van knopinvoer en joystickbewegingen, waardoor spelers een breed scala aan aanvallen en manoeuvres kunnen uitvoeren. De graphics en animaties zijn van topklasse, waardoor de gevechten diepgeworteld en intens aanvoelen. Naast de arenagevechten hebben spelers ook de taak om het leven van hun gladiator te beheren. Dit omvat het kopen en verkopen van items, het trainen en verbeteren van vaardigheden en het beheren van relaties met andere personages. Dit voegt een strategisch element toe aan het spel en maakt keuzes en beslissingen belangrijker, omdat ze de uitkomst van gevechten rechtstreeks kunnen beïnvloeden. Gladiator biedt ook een multiplayer-modus, waardoor vrienden tegen elkaar kunnen strijden in de arena of zelfs kunnen samenwerken om monsters en bazen te verslaan. Deze multiplayer-functie was zijn tijd ver vooruit en voegde een nieuw niveau van opwinding en competitie toe aan het spel. Het gaf spelers ook de kans om hun vaardigheden en strategieën aan hun vrienden te laten zien. Ondanks de release meer dan 30 jaar geleden, blijft Gladiator een boeiend en uitdagend spel. De combinatie van actie, strategie en maatwerk maakt het een tijdloze klassieker voor de Commodore 64. Met zijn innovatieve gameplay en verbluffende graphics heeft het de weg vrijgemaakt voor toekomstige games in het genre en heeft het een blijvende impact achtergelaten op de gaminggemeenschap.

Pro Bass Fishing - Interactive Fishing Simulation

Windows 1998
Pro Bass Fishing - Interactive Fishing Simulation (ook bekend als Pro Bass Fishing Simulation) is een videospel dat in 1998 door Infogrames, Inc. is gepubliceerd voor Windows. Het is een sport- en simulatiespel, dat zich afspeelt in een visthema.

Space Academy

Als rekruut voor de Space Academy moet je talloze opdrachten uitvoeren, waarvan de meeste je behendigheid testen en soms vereisen dat je op een knop drukt. De taken zijn verdeeld in fysieke training en wapentraining. Voordat u met wapentraining kunt beginnen, moet u eerst de fysieke training afronden. De fysieke training begint met rennen: beweeg de joystick zo snel mogelijk om de rekruut te laten rennen. Daarna moet je op een touw balanceren: Een balk onderaan het scherm gaat naar links of rechts, druk de joystick in de tegenovergestelde richting om te voorkomen dat de rekruut van het touw valt. De volgende discipline, de hindernisbaan, werkt op dezelfde manier als de race, behalve dat je ook over hindernissen moet springen. Na de hindernisbaan moet de rekruut opnieuw op een touw balanceren, maar deze keer moet hij ook de hindernissen ontwijken door te hurken of te springen. Bij de volgende discipline moet de rekruut zich vasthouden aan een klein toestel dat langs een touw loopt, waarbij hij zijn benen op het juiste moment moet optillen om niet tegen de obstakels te stoten. Hij moet dan op het juiste moment springen om met zijn handen bewegende doelen te raken, terwijl het rooster waarop hij leunt zich verwijdert. In de voorlaatste discipline moet hij door een nauwe tunnel kruipen, obstakels ontwijken en laserstralen ontwijken. Terwijl de rekruut automatisch vooruit kruipt, kun je alleen naar beneden duwen om obstakels te ontwijken en hem stil te houden. Maar doe er niet te lang over, want hij verliest voortdurend uithoudingsvermogen. Voor de laatste test moet de rekruut rechtop lopen op een rooster. Beweeg de joystick tot de energiebalk rood wordt, druk dan op vuur om de volgende balk te bereiken. Als de fysieke training klaar is, kun je beginnen met wapentraining. Hier moet je verschillende parcours afleggen terwijl je verschillende obstakels moet ontwijken of afschieten. Soms beweegt de rekruut automatisch en kun je alleen maar springen of schieten. Soms kan de rekruut vliegen en heb je volledige controle over hem. Hoewel het meestal voldoende is om het einde van een parcours te halen, moet je soms een bepaald aantal doelen vernietigen.

Spitfire

Je bent een Spitfire piloot en je hebt de opdracht gekregen om met je vliegtuig het Engelse Kanaal over te vliegen en alle vliegende bommen op de grond en alle vijandelijke vliegtuigen in de omgeving te vernietigen. Je moet ook je basis in Engeland verdedigen door in de lucht vliegende bommen naar je basis te schieten. Dit moet allemaal gebeuren voordat je zonder brandstof komt te zitten en neerstort. Je hebt zes Spitfires om te gebruiken, maar je kunt er een paar verliezen als ze op je basis worden vernietigd. Het spel is een horizontaal scrollende shoot-em-up waarbij het scherm van links naar rechts scrolt of van rechts naar links als je je vliegtuig draait. Het spel scrollt ook op en neer als je je vliegtuig laat stijgen of dalen. Je vliegtuig kan 10 klappen incasseren voordat het neerstort, of als je te snel naar beneden vliegt, knal je tegen de grond.
×