Dit op de Super Sprint geïnspireerde racespel maakt gebruik van een geforceerd perspectief, met 4 kleine stockcars die tussen 1 en 99 ronden racen. Als u een Interface II joystickadapter heeft, kunnen alle 4 door mensen worden bediend.
De bedieningsmethode is ongebruikelijk in die zin dat de gashendel en het gaspedaal in combinatie worden bediend: als u het gas loslaat terwijl u zich in de hoogste versnelling van de huidige versnelling bevindt, schakelt hij over naar de volgende van de 8 versnellingen. De rem wordt de achteruitversnelling als je snelheid nul bereikt.
Het spel telt 24 circuits, en voor elk circuit worden 7-4-2-1 punten toegekend, waarbij het kampioenschap gaat naar de coureur met de meeste punten aan het eind. Voor elke race is er een kwalificatiesessie van 3 minuten, waarin je een ononderbroken ronde loopt met als doel de snelste ronde te rijden.
Acid Drops is een vast scherm shoot 'em up waarin de speler links en rechts over de achtergrond kan bewegen en kan schieten op wezens die over het scherm vliegen. Het zuur dat de titel druipt komt uit een groot zuurbad dat zich in het midden van het scherm bevindt en als de speler wordt geraakt door een druppel of vijandelijke projectielen verliest hij een leven. De speler zal ook sterven als alle Acid Drops op zijn. Er zijn drie verschillende vijanden: motten, peulen en spinners. In het begin zijn er alleen motten, maar als ze door zuur worden geraakt, muteren ze in peulen, die op hun beurt spinners worden als ze worden geraakt. Spinners hebben twee treffers nodig om ze te doden.
Het doel van een level is te ontsnappen door een deur aan de rechterkant van het scherm. De deur opent in de loop van de tijd, wat versnelt als een vijand wordt geraakt. Wanneer de deur volledig is geopend, gaat het spel over naar een tweede fase waarin de speler zich door een zijwaarts scrollende tunnel moet bewegen zonder neer te storten. Als er een botsing plaatsvindt, gaat de speler door naar het volgende level, maar zonder puntenbonus. Er zijn in totaal negen niveaus.
Action Fighter is een klassiek DOS-spel dat in 1989 werd uitgebracht. Dit actievolle racespel, ontwikkeld door SEGA, werd al snel populair onder gamers van alle leeftijden. In een wereld met een militair thema nemen spelers de rol aan van een ervaren gevechtspiloot die door verschillende obstakels en vijanden moet navigeren om missies te voltooien.
Een van de meest opvallende kenmerken van Action Fighter is de innovatieve gameplay. In tegenstelling tot andere racegames uit die tijd biedt deze game een combinatie van autorijden en vliegen. Spelers beginnen op een snelle motorfiets en kunnen op elk moment overstappen op een straaljager, afhankelijk van de situatie. Dit voegt een extra laag spanning en uitdaging toe aan het spel, omdat je voortdurend tussen de twee modi moet schakelen om je tegenstanders te slim af te zijn.
De graphics van Action Fighter lijken misschien simplistisch vergeleken met moderne games, maar op het moment van de release waren ze van topklasse. De kleurrijke en gedetailleerde pixel-art graphics droegen bij aan de meeslepende ervaring van het spel. Van de verschillende landschappen tot de bewegende obstakels, alles was tot in de puntjes ontworpen. De geluidseffecten en achtergrondmuziek droegen ook bij aan het algehele gevoel dat je in een snelle actiewereld zat.
Een van de dingen waardoor Action Fighter opvalt, is het aanbod aan aanpasbare wapens en power-ups. Naarmate je verder komt in het spel, kun je verschillende soorten wapens verzamelen en deze upgraden om nog krachtiger te worden. Van machinegeweren tot raketten, spelers hebben een breed scala aan opties om uit te kiezen. Power-ups zoals snelheidsboosts en schildupgrades helpen ook om het spel spannender en strategischer te maken.
De singleplayermodus van het spel biedt verschillende niveaus en missies, elk met zijn unieke uitdagingen. Spelers moeten één missie succesvol voltooien om de volgende te ontgrendelen. Naarmate je verder komt in de levels, neemt de moeilijkheidsgraad ook toe, wat een voortdurend uitdagende ervaring oplevert. Daarnaast biedt de game ook een modus voor twee spelers, waarin vrienden tegen elkaar kunnen strijden in intense races en gevechten.
Action Fighter ontving positieve recensies van zowel critici als gamers. Het werd geprezen om zijn boeiende gameplay, innovatief concept en indrukwekkende graphics. Het werd al snel een must-have-game voor DOS- en SEGA-liefhebbers. Zelfs vandaag de dag wordt het beschouwd als een klassieker en wordt het door veel fans van retro-gaming gewaardeerd.
1987, het jaar Arcade Classics werd uitgebracht op de Commodore 64. Dit actiespel, uitgegeven door Firebird Software, is gratis beschikbaar op deze pagina.
Eind jaren tachtig trok een baanbrekende videogame de aandacht van gamers over de hele wereld. 'Battle Chopper', uitgebracht in 1989 voor de Commodore Amiga, was een baanbrekend helikoptersimulatiespel dat een nieuwe standaard zette voor gameplay en graphics.
'Battle Chopper', ontwikkeld door Blue Byte Software, was een snelle actiegame waarin spelers de controle kregen over een zwaarbewapende aanvalshelikopter. Het doel van het spel was om verschillende missies te voltooien, van verkenningen tot grootschalige gevechten, om zo door de levels te komen en uiteindelijk de beste piloot te worden.
Een van de meest opvallende kenmerken van 'Battle Chopper' waren de geavanceerde graphics. Het spel maakte optimaal gebruik van de mogelijkheden van de Amiga en leverde verbluffende 3D-omgevingen op die zijn tijd ver vooruit waren. Spelers werden ondergedompeld in een kleurrijke en gedetailleerde wereld, van zonnige stranden tot met sneeuw bedekte bergen, terwijl ze tegen vijandelijke troepen vochten.
Maar 'Battle Chopper' maakte niet alleen indruk met zijn graphics, het bood ook een ongelooflijk realistische vliegervaring. Het besturen van de helikopter vereiste precisie en vaardigheid, omdat spelers complexe besturingselementen onder de knie moesten krijgen om door missies te navigeren. De realistische fysica van de game zorgde ervoor dat het vliegen met de helikopter ongelooflijk authentiek aanvoelde, wat een extra laag van onderdompeling aan de gameplay toevoegde.
Wat 'Battle Chopper' ook onderscheidde, was de gevarieerde reeks missies. Spelers waren niet beperkt tot het neerschieten van vijanden, maar moesten ook taken onder de knie krijgen zoals het richten op specifieke locaties of het beschermen van cruciale bezittingen. Deze variatie voegde een strategisch element toe aan het spel, waardoor het meer werd dan alleen een spel in shoot-em-up-stijl.
Dankzij de innovatieve gameplay en verbluffende graphics kreeg 'Battle Chopper' bij de release lovende kritieken. De game werd geprezen om zijn realisme, uitdagende gameplay en boeiende verhaallijn. Het kreeg al snel een cultstatus onder gamers en blijft tot op de dag van vandaag een geliefde klassieker onder liefhebbers van retro-gaming.
Bird Strike is een videospel dat in 1984 op BBC Micro werd uitgegeven door Firebird Software. Het is een actiespel, dat zich afspeelt in een arcadehal en een shooter-thema heeft.
Black Lamp is een platformer waarin je verschillende gekleurde lampen moet vinden en verzamelen en ze, één voor één, naar een aktetas moet dragen die zich in de eerste kamer bevindt. Er zijn ook verschillende soorten bonussen om onderweg te verzamelen, en veel vijanden en wezens (sommige vliegend) om tegen te vechten. Het uiteindelijke doel is om alle gekleurde lampen bij de aktetas te krijgen, inclusief de ongrijpbare Black Lamp.
De wereld van de Black Lamp wordt gepresenteerd als een verzameling kamers, allemaal verbonden met trappen en/of deuren, evenals buitengebieden waar je jezelf moet verdedigen door de wezens die je aanvallen neer te schieten of te ontwijken.
De graphics zijn zeer helder en kleurrijk, en alle open haarden, kaarsen en fakkels zijn geanimeerd.
In dit spel moet de speler het opnemen tegen vijf BMX-rijders in een race tegen de klok. Er zijn zes tracks in het spel, met stunts en wheelies die de speler moet uitvoeren om naar de volgende track te gaan. Rijden op de fiets kost energie, maar je kunt blikjes frisdrank verzamelen om de energie weer aan te vullen. Bovendien crasht de speler hard bij het uitvoeren van stunts en verliest hij spaken (wielen). Onderweg kunnen reserve spaken en blikjes frisdrank worden verzameld. Het spel eindigt wanneer de speler zich niet kwalificeert, geen tijd meer heeft of geen spaken meer heeft.
Bomb Scare is een op doolhof gebaseerd puzzelspel voor één speler.
Het plan
Het spel speelt zich af op Neptunus, waar een vijandig buitenaards wezen een tijdbom op het ruimtestation heeft geplaatst. Het station is geëvacueerd en de speler moet de dreiging neutraliseren met behulp van een bomverwijderingsrobot, ARNOLD. Om deze taak te volbrengen, moet ARNOLD eerst het nodige gereedschap verzamelen van degenen die zich op de basis bevinden. Eenmaal uitgerust, moet de speler ARNOLD naar de bom leiden om hem onschadelijk te maken.
De gameplay
De missie om de bom onschadelijk te maken is beperkt in de tijd, een missietimer in de onderste helft van het scherm telt af vanaf 999. Als ARNOLD geen tijd, energie of levens meer heeft, eindigt het spel en explodeert de bom, die de hele planeet vernietigt.
ARNOLD heeft zes actietoetsen. Er zijn drie bewegingstoetsen, één om vooruit te komen en twee om naar links of rechts te draaien, en drie activiteitentoetsen, oppakken, een voorwerp selecteren en een voorwerp activeren.
De basis bestaat uit een reeks kamers die in kaart zijn gebracht op een rooster van 16 x 9, hoewel niet elk element op het rooster een kamer bevat. Er is geen kaart in het spel, maar de kamers zijn gekleurd om de speler te helpen hun locatie te volgen. Het spel toont ook grote pijlen op de vloer wanneer er een uitgang buiten het scherm is, en kleinere pijlen op de muren wanneer er een duidelijke deur is. Sommige deuren laten ARNOLD maar in één richting door.
Er zijn acht teleports waarmee ARNOLD snel van het ene gebied van de basis naar het andere kan gaan, maar in het begin van het spel hebben noch de speler noch ARNOLD instructies over hoe ze te gebruiken.
De inventaris van ARNOLD kan vijf voorwerpen bevatten. Wanneer een voorwerp wordt gevonden, plaatst de speler ARNOLD op het voorwerp en gebruikt de 'Pick Up' toets, het voorwerp verschijnt dan in de inventarislijst onderaan het scherm. De speler moet dan uitzoeken wat hij met elk voorwerp moet doen en waar in het spel het wordt gebruikt.
Als ARNOLD zich door het station beweegt, zal hij veel kleine aliens tegenkomen die rondsluipen. Sommige kunnen vernietigd worden door er overheen te lopen, hoewel dit energie aan ARNOLD zal onttrekken, andere ontploffen bij aanraking en vernietigen ARNOLD. Je krijgt punten voor het doden van hen, maar ARNOLD heeft maar een beperkt aantal schoten tot zijn beschikking.
Speciaal agent Sam Short moet de wereld rondreizen om een bom te ontmantelen die door zijn aartsvijand Boris tot ontploffing is gebracht.
Bombscare is een heel eenvoudig platformspel met een vast scherm. Sam vliegt rond het platform achter de ontstekers aan en haalt ze één voor één terug in 9 seconden. Wanneer een ontsteker wordt gedeactiveerd, start de timer opnieuw na 9 seconden. Als de timer op nul komt, gaat er een leven verloren. Wanneer alle ontstekers gedeactiveerd zijn, is het level uitgespeeld en gaat het spel verder naar het volgende level.