Bug Diver is een klassiek Commodore 64-spel dat in 1983 werd uitgebracht. Het is een uniek en boeiend spel dat elementen van actie, strategie en het oplossen van puzzels combineert. Het spel is ontworpen door de legendarische game-ontwikkelaar John Anderson en werd al snel een favoriet bij fans onder Commodore 64-gebruikers.
Het uitgangspunt van Bug Diver is eenvoudig maar boeiend. Spelers kruipen in de huid van een dappere duiker die door een verraderlijke onderwaterwereld vol gevaarlijke insecten moet navigeren. Deze insecten zijn er in verschillende soorten en maten, en ze hebben allemaal één doel: voorkomen dat de duiker het einde van elk level bereikt. De speler moet zijn verstand en snelle reflexen gebruiken om de insecten te ontwijken en een weg naar het einde van het level te vinden.
Een van de meest unieke aspecten van Bug Diver is de gameplay. Het is een combinatie van zijwaarts scrollende actie en het oplossen van puzzels. Elk niveau biedt een nieuwe uitdaging en de speler moet bedenken hoe hij deze het beste kan overwinnen. De bugs zijn niet de enige obstakels in het spel; er zijn ook onderwaterstromingen, rotsen en andere gevaren voor het milieu waarmee de speler te maken krijgt. Dit voegt een extra laag complexiteit toe aan de gameplay en houdt spelers scherp.
De graphics en het geluid van Bug Diver waren voor die tijd van topklasse. De onderwaterwereld werd prachtig weergegeven, met levendige kleuren en gedetailleerde achtergronden. De insecten waren ook goed ontworpen, waarbij elk een ander uiterlijk en bewegingspatroon had. De geluidseffecten waren ook indrukwekkend, waarbij de bruisende onderwatergeluiden en de griezelige geluiden van de insecten bijdroegen aan de algehele sfeer van het spel.
Naast de boeiende gameplay en indrukwekkende graphics had Bug Diver ook een uniek scoresysteem. Spelers verdienden punten voor elke bug die ze met succes vermeden of vernietigden. Deze punten kunnen vervolgens worden gebruikt om power-ups en upgrades te kopen, waardoor het spel nog uitdagender en lonender wordt.
Froggy is geïnspireerd op het arcadespel Frogger, waarin je in dit top-downspel een kikker door drie verschillende schermen naar huis moet brengen. Beginnend onderaan het eerste scherm, moet je een drukke weg oversteken door je kikker naar voren, naar achteren, naar links of naar rechts te bewegen, in een poging het verkeer dat naar links of naar rechts over het scherm beweegt te ontwijken, om de bovenkant van het scherm te bereiken. Op het volgende scherm moet je proberen een jungle over te steken met verschillende wezens die weer over het scherm bewegen voordat je een rivier probeert over te steken. Je moet de rivier vanaf de ene oever overzwemmen, maar de stroming trekt je naar rechts als je een waterlelie probeert te bereiken. Eenmaal thuis herhaal je het spel, maar met een hoger vaardigheidsniveau. Als je een wezen aanraakt, verlies je een van je drie levens en keer je terug naar het eerste scherm.
Jij bent de piloot van het snelste sterrenschip in het heelal, gewapend met twee antizwaartekrachtstuwraketten en een krachtig laserkanon dat elke vijand aan deze kant van Betelgeuse wegvaagt.
Je moet een gordel van radioactieve asteroïden doorkruisen, Imperial Star Destroyers uitschakelen.
Om het podium te voltooien neem je het op tegen de kwaadaardige Deranged Mutoids.