Menu

Spellen uitgegeven door Game Point Software

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Space Intruders

In 1988 veroverde het TRS-80 CoCo-spel Space Intruders de gamingwereld stormenderhand. Dit spel met sci-fi-thema, ontwikkeld door Tom Mix Software, is ontworpen voor de TRS-80 kleurencomputer en is een vervolg op het populaire spel Cosmic Raiders. Space Intruders bood spelers een meeslepende en uitdagende game-ervaring als geen ander in die tijd. Het uitgangspunt van Space Intruders is eenvoudig maar boeiend. Spelers kruipen in de huid van een ruimtepiloot die de aarde verdedigt tegen een vloot buitenaardse indringers. Gewapend met een krachtig laserkanon moeten spelers zich een weg banen door meerdere niveaus van toenemende moeilijkheidsgraad om de aarde te beschermen tegen de dreigende dreiging. Onderweg moeten spelers ook door verraderlijke asteroïdevelden navigeren en power-ups verzamelen om hun wapens en schilden te verbeteren. Een van de opvallende kenmerken van Space Intruders waren de graphics. De game maakte gebruik van de 16-kleuren graphics van de TRS-80 CoCo, waardoor levendige en gedetailleerde omgevingen ontstonden die spelers konden verkennen. De buitenaardse schepen en speciale effecten waren ook goed gemaakt, wat een laag realisme aan het spel toevoegde. De geluidseffecten en muziek van de game waren ook van topklasse, waardoor spelers nog verder in de ruimtestrijd werden ondergedompeld. Space Intruders bood ook een verscheidenheid aan gameplay-modi om spelers betrokken te houden. Naast de klassieke modus voor één speler had de game ook een coöperatieve modus voor twee spelers waarin vrienden konden samenwerken om de aarde te verdedigen. Er was ook een uitdagingsmodus, waarin spelers hun vaardigheden konden testen tegen steeds moeilijkere golven vijanden, wat een eindeloze herspeelwaarde opleverde. Maar wat Space Intruders echt onderscheidde van andere games uit die tijd was de sterke nadruk op strategie. Spelers moesten hun bewegingen zorgvuldig plannen en nauwkeurig richten om de snel bewegende buitenaardse indringers te verslaan. Elk vijandelijk schip had zijn unieke sterke en zwakke punten, wat een element van strategisch denken aan de gameplay toevoegde. Dit maakte Space Intruders tot een spel dat zowel vaardigheid als strategie vereiste om onder de knie te krijgen.
×