Spellen uitgegeven door Hit Squad, The
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
Daley Thompson's Super-Test
Dit spel presenteert een verscheidenheid aan sportevenementen in het tweede gelicenseerde spel rond de kampioen van de tienkamp. Elk heeft zijn eigen wereldrecord en een te behalen tijd/afstand/score. Als hij mist, verliest de speler een van de drie levens. Nadat alle proeven met succes zijn afgelegd, worden ze herhaald met moeilijkere doelen. De Amstrad, Commodore en ZX Spectrum 48K versies van dit spel bevatten acht sportevenementen: wielrennen, reuzenslalom, penalty schieten, pistoolschieten, roeien, skispringen, trampolinespringen en touwtrekken), terwijl de ZX Spectrum 128K versie vier extra evenementen heeft: 100m horden, speerwerpen, sprint en driespringen - twaalf spellen in totaal.
Roeien, 100 m horden en wielrennen zijn pure joystick-wispelturnen; dit is een kenmerk van vele andere evenementen. In de penalty shootout, moet je je aanloop timen en op de schietknop drukken om de hoek van het schot in te stellen. Bij skispringen is de timing van de lancering en de landing cruciaal. Touwtrekken houdt in dat de speler een kandidaat kiest die hij denkt te kunnen verslaan, en deze vervolgens verslaat.
Bij de driesprong rent de speler naar de lijn toe voordat hij de juiste tijd voor elk van de 3 fasen van de sprong vasthoudt (45 graden is optimaal). In het onderdeel horden moet de speler naar de horden rennen en op de vuurknop drukken om ze te nemen.
Het schieten met een pistool geeft de speler een beperkte hoeveelheid tijd om het vizier correct in positie te brengen alvorens zo dicht mogelijk bij het midden te vuren. Dit wordt bemoeilijkt doordat je alleen omhoog en naar het doel kunt bewegen, waardoor je niet kunt corrigeren voor overtollige beweging.
Supercars International
Dit is het derde spel in de Super Cars-reeks van top-down arcaderacespellen van Magnetic Fields. Zoals altijd is er ook een managementgedeelte beschikbaar in het spel (dat optioneel is).
Het spel is in feite een heruitgave van Super Cars II, met toegevoegde elementen, aangepaste gameplay, bijgewerkte 256-kleuren VGA graphics, en een nieuwe soundtrack.
In het spel kun je racen in drie ingebouwde seizoenen (makkelijk, gemiddeld en moeilijk), maar je kunt ook je eigen seizoenen aanpassen. De 21 circuits lijken te zijn overgenomen uit de vorige titel, maar hier kun je het aantal ronden kiezen en ook in achteruit racen.
Als je een seizoen draait met de "volledige" optie, d.w.z. inclusief het managementgedeelte, moet je je eigen auto's kopen om te racen. Dit gebeurt bij een autohandelaar tussen elke race, met behulp van een mini-game met verschillende chatopties om te proberen de prijs te verlagen. Elke nieuwe auto kan meer wapens en pantsers dragen, en is ook sneller.
Tussen de races door kun je wapens en bepantsering kopen, en schade repareren. De prijzen variëren per ras, dus er is een kans om geld te verdienen door wapens als handelswaar te gebruiken en ze te verhandelen. Sommige wapens zijn veranderd ten opzichte van het vorige spel, en je hebt nu ook een knop om te kiezen welk wapen je tijdens het racen wilt afvuren.
Bovendien zullen er tussen elke race verschillende speciale evenementen verschijnen met minigames die vergelijkbaar zijn met de autodealer in het management speltype (en er zijn verschillende nieuwe evenementen in vergelijking met het vorige spel).
De kern van het spel, de race zelf, speelt zich af op verschillende wegparcoursen met tunnels, sprongen, spoorwegovergangen, en poorten die open en dicht kunnen. Hoewel het spel een arcaderacer is, gedragen de auto's zich enigszins realistisch, met driften in de bochten en spinnen bij botsingen (iets nieuws voor dit spel). Alle auto's laten ook remsporen en kraters achter wanneer ze ontploffen, wat betekent dat de baan er aan het eind van een race behoorlijk afgetrapt uitziet.
Naast racen tegen computerspelers kun je ook tegen een vriend of vriendin racen in split-screen modus.