Menu

Spellen uitgegeven door Indescomp

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Frank N Stein

Mr. Stein is bezig monsters te bouwen, met de botten die hij overal in zijn herenhuis heeft. Telkens moet hij de nodige stukken verzamelen, in de juiste volgorde, over platformen wegrijdend. Hij kan alleen springen in ruimtes met veren; andere landschapskenmerken zijn ijs en slijm om de beweging te beïnvloeden, en brandweerpalen. Vijanden die langs de vooraf ingestelde paden bewegen zijn onder andere spinnen, tanks en sprinkhanen. Als alle stukken verbonden zijn, moet Frank de schakelaar op de monsterdoos activeren. Dit brengt hem naar een scherm waar hij rechtsboven moet zien te komen, waarbij hij de ballen moet ontwijken die het monster naar hem gooit terwijl hij over de platforms rolt.

Fútbol

MSX 1985
Fútbol, uitgebracht in 1985 voor het MSX-spelsysteem, is een klassiek sportspel dat een revolutie teweegbracht in de manier waarop voetbal (of voetbal, afhankelijk van waar je vandaan komt) op consoles werd gespeeld. Ontwikkeld door Konami, een toonaangevende game-ontwikkelaar die bekend staat om zijn succesvolle titels als Metal Gear en Contra, werd Fútbol al snel een favoriet bij fans vanwege de realistische gameplay en soepele bediening. Een van de meest opvallende kenmerken van Fútbol zijn de indrukwekkende graphics en geluidseffecten voor die tijd. Het spel maakte gebruik van de volledige mogelijkheden van het MSX-systeem en bood spelers gedetailleerde en levendige graphics waardoor ze het gevoel kregen dat ze naar een echte voetbalwedstrijd zaten te kijken. De game had ook een dynamisch geluidssysteem van het publiek, waarbij het gejuich en gejoel van het publiek veranderde op basis van de prestaties van het team, waardoor een geheel nieuw niveau van onderdompeling aan de gameplay werd toegevoegd. Fútbol bood spelers de kans om hun favoriete nationale voetbalteams te besturen en tegen anderen te strijden in intense wedstrijden. Met een verscheidenheid aan opties om het spel aan te passen, konden spelers de duur van de wedstrijd, de moeilijkheidsgraad en de weersomstandigheden kiezen, waardoor elk spel een unieke ervaring werd. De game had ook een multiplayer-modus, waardoor twee spelers het tegen elkaar konden opnemen op het veld, wat een competitief element aan de gameplay toevoegde. Maar wat Fútbol destijds echt onderscheidde van andere voetbalspellen, was de realistische en vloeiende gameplay. De besturing was eenvoudig maar toch responsief, waardoor spelers gemakkelijk door het spel konden passen, schieten en tackelen. De AI van het andere team was ook goed ontworpen, waardoor spelers een uitdagende wedstrijd konden overwinnen. Met de juiste strategie en vaardigheden konden spelers prachtige doelpunten en nagelbijtende reddingen organiseren, wat voor een spannende en bevredigende gameplay-ervaring zorgde. Fútbol was zijn tijd ook vooruit als het om spelmodi ging. Naast de standaard wedstrijdmodus bevatte de game een bekermodus, waarin spelers konden strijden in een kampioenschapstoernooi tegen de beste teams ter wereld. Deze modus zorgde niet alleen voor een langere gameplay-ervaring, maar voegde ook een element van progressie en prestatie toe waar spelers naar konden streven.
×