Menu

Spellen uitgegeven door Interceptor Software

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

After Shock

Een aardbeving heeft in de stad verwoestingen aangericht, waarbij gebouwen zijn verwoest en veel burgers zijn omgekomen. Hoewel de aardbeving werd verwacht, dacht men dat het slechts een kleine zou zijn met minimale schade en niet voor tientallen jaren, hoe ongelijk de deskundigen hadden. Als het stof eenmaal is neergedaald, ontdekt men dat de kerncentrale aan de rand van de stad in kritieke toestand verkeert en dat het koelsysteem moet worden gerepareerd. Als systeemontwerper is het jouw taak om uit je kantoor in het hart van de stad te komen, je een weg te banen door de beschadigde straten en de fabriek in te gaan om het koelsysteem te repareren. After Shock is een tekst-avonturenspel waarin op het scherm beelden te zien zijn van wat je ziet en tekst die je locatie beschrijft. U kunt commando's typen met het toetsenbord om te communiceren met uw omgeving.

Aquanaut

Je bent lid van de Aquanaut, waar je in je zwaar bewapende onderzeeër schip patrouilleert om de zeeën veilig te houden en te beschermen tegen aanvallen. Op zo'n patrouille ben je gestuit op de Shallic Grotten, waar een machtige macht zich verzamelt om met verschillende schepen en wapens aan te vallen. Het is aan jou om de diepten van de grotten te verkennen en zoveel mogelijk schepen en wapens te vernietigen voordat je terugkeert naar de basis. Aquanaut is een zijaanzicht horizontale shooter waarin het scherm in verschillende richtingen beweegt als je je schip beweegt. Er zijn veel vijandelijke schepen, wapens en andere obstakels die je tegenkomt, waaronder raketten, deuren die aan en uit gaan, en andere schepen die je kunt beschieten met je raketten of dieptebommen, of die je kunt ontwijken. De wanden van de spelonk voelen dodelijk aan en als je gedood wordt verlies je een leven, waarvan het aantal wordt gekozen op het titelscherm (3-9).

Big Ben

Big Ben is een platformer waarin het scherm in meerdere richtingen scrollt terwijl je je held, Giz, voortbeweegt terwijl hij probeert te ontsnappen uit een Space Complex. Een kwaadaardige tovenaar genaamd Jem heeft je in het complex opgesloten en laat je alleen ontsnappen als je de bel van Big Ben luidt, verzegeld door een tunnel die alleen geopend kan worden als 30 gouden munten zijn verzameld. Je moet over platforms navigeren, waarvan sommige bewegen en andere open en dicht gaan, terwijl je obstakels moet vermijden die dodelijk zijn om aan te raken. Over gaten kun je springen, maar je kunt van elke hoogte vallen, en lage ruimtes kun je doorkruisen met omhoog- of omlaag-sticks en groene knoppen die je naar het platform erboven sturen. In het hele gebied patrouilleren helikopters die willekeurige routes rond de platforms volgen en moeten worden vermeden. Vroeg in het spel kun je in een turbovliegtuigje springen waarmee je kunt rondvliegen maar de platforms niet kunt raken, behalve de landingsplatforms die nodig zijn omdat je maar weinig brandstof hebt en je vliegtuig rood knippert als je bijna leeg bent. Als je gedood wordt, hetzij te voet of in je vliegtuig, verlies je één van je vijf levens en keer je terug naar je startpositie, maar je behoudt alle munten die je verzameld hebt.

Bigtop Barney

Jij bent Barney de clown en je doel is om het circuspubliek te vermaken met vier acts, de een nog moeilijker dan de ander. Je kunt elke act kiezen om te spelen, evenals het aantal levens (1-8), de moeilijkheidsgraad (1-3) en de score die je krijgt een extra leven van 20000 tot 40000 oplopend met 5000. De acts die je uitvoert worden allemaal van één kant gezien en zijn: Acte 1: Je moet 100m op een koord lopen binnen een tijdslimiet van links naar rechts waarbij het scherm constant scrollt en je naar links of rechts kunt bewegen. Apen en vuurringen verschijnen. Je moet over de apen springen en door de hoepels gaan, maar je kunt onder sommige hoepels door. Er zijn ook geldzakken waar je overheen kunt springen en die je kunt verzamelen, maar op een hogere moeilijkheidsgraad veranderen ze in gouden eieren die kunnen uitkomen als je ze niet verzamelt door een vogel los te laten. Als je de aap, vogel of vuur aanraakt, verlies je een leven. Act 2: In dit platformspel met één scherm moet je tien ballonnen verzamelen zonder geraakt te worden door de sterke man Otto, die door het scherm dwaalt. Sommige platforms verschijnen en verdwijnen, maar je kunt een niveau vallen, als je verder valt dan verlies je een leven. Naast de treden die je kunt beklimmen, kun je ook naar een hoger niveau springen, maar alleen door de openingen die ontstaan. Als je Otto aanraakt of op een platform springt, verlies je een leven. Acte 3: Je rijdt op een eenwieler en moet 100 meter binnen een tijdslimiet van rechts naar links rijden waarbij het scherm constant scrollt maar je naar links of rechts kunt bewegen. Er verschijnen houten platforms, sommige hoog genoeg om onderdoor te rijden, maar om punten te scoren moet je eroverheen springen om bovenop je eenwieler te landen. Als je van de eenwieler springt en erop landt zonder op een platform te springen, verlies je een leven. Je verliest ook een leven als je springt of een platform raakt. Acte 4: De laatste acte is een enkel scherm en laat je stuiteren op een van de drie trampolines waar je van de ene naar de andere kunt springen, maar je moet oppassen voor vuur dat omhoog komt van de vuurvreters tussen de trampolines. Er zijn platforms om op te springen, transportbanden om te beklimmen en twee trapezes die je kunt oppakken om over het scherm te slingeren. Het is de bedoeling dat je zes sleutels krijgt om de kooi te openen die Chester the Lion gevangen houdt, en de sleutels verschijnen in verschillende delen van het scherm.

Break Fever

1984, het jaar Break Fever werd uitgebracht op de Commodore 64. Dit actiespel, uitgegeven door Interceptor Software, is gratis beschikbaar op deze pagina.

Caverns of Sillahc

De Torms en de binnenvallende mensen mogen elkaar niet. Op zoek naar een snelle dollar hebben ze besloten om beide kanten te nemen. De Torms hebben de landbouwrobots afgepakt van de Mensen, die ze terug willen. De Mensen willen dat de krachtcentrale van de Torms vernietigd wordt, zodat ze naar boven moeten komen. Je doel is om de robots te redden en door de ondergrondse spelonken te navigeren om de krachtcentrale te vernietigen. Het spel wordt van opzij bekeken terwijl je je schip met de joystick beweegt. De zwaartekracht beïnvloedt het schip en bijna de hele omgeving is dodelijk om aan te raken, zodat regelmatige opwaartse stuwkracht (waarvoor brandstof nodig is) en voorzichtig sturen vereist zijn. Het schip is bewapend met een kanon om mijnen te ruimen en geblokkeerde doorgangen vrij te maken. Je moet opletten hoeveel robots je oppakt: te veel betekent dat je crasht. Sommige van de robots op de landingsmatten moeten geleverd worden om als brandstofstops te dienen.

China Miner

1984, het jaar China Miner werd uitgebracht op de Commodore 64. Dit actiespel, uitgegeven door Interceptor Software, is gratis beschikbaar op deze pagina.

Crazy Kong

Crazy Kong, uitgebracht in 1983, is een klassiek platformspel voor de Commodore 64 dat gebaseerd was op het iconische arcadespel Donkey Kong. Ontwikkeld door Paul Owen en uitgegeven door Markt Technik, werd deze game al snel een favoriet bij fans vanwege de uitdagende levels, levendige graphics en pakkende soundtrack. Het uitgangspunt van Crazy Kong is eenvoudig maar spannend. Spelers kruipen in de huid van Jumpman, een bouwvakker wiens liefdesbelang, Pauline, gevangen is genomen door de kwaadaardige gorilla Crazy Kong. Het doel is om door vier niveaus, of 'schermen', te navigeren terwijl je tonnen en vuurballen ontwijkt die door Crazy Kong zijn gegooid in een poging Pauline te bereiken en te redden. Een van de opvallende kenmerken van Crazy Kong is het levelontwerp. Elk scherm presenteert een unieke reeks obstakels, variërend van stalen balken tot liften, die strategische timing en behendigheid vereisen om te overwinnen. De moeilijkheidsgraad neemt ook toe naarmate spelers vooruitgang boeken, waardoor ze betrokken en voortdurend uitgedaagd blijven. Bovendien zijn de graphics kleurrijk en goed gedetailleerd, waardoor het spel visueel aantrekkelijk en meeslepend is. Een ander aspect dat Crazy Kong onderscheidt is het gebruik van geluid. De soundtrack van de game is een vrolijk en pakkend deuntje dat de actie op het scherm perfect aanvult. De geluidseffecten, zoals de sprongen van Jumpman en het gebrul van Crazy Kong, zijn ook goed uitgevoerd en dragen bij aan de algehele sfeer van het spel. Naast de modus voor één speler bevat Crazy Kong ook een optie voor twee spelers, waarbij spelers om beurten Pauline kunnen redden en de hoogste score kunnen behalen. Dit voegt een competitief element toe aan het spel, waardoor het nog leuker wordt voor vrienden en familie om samen te spelen. Ondanks dat Crazy Kong in 1983 werd uitgebracht, heeft het de tand des tijds doorstaan en wordt het door velen nog steeds liefdevol herinnerd als een van de beste games voor de Commodore 64. De eenvoudige maar verslavende gameplay, gecombineerd met de indrukwekkende graphics en het geluid, maken het een must. -speel voor elke retro-gamingliefhebber.

Crystals Of Carus

1985, het jaar Crystals Of Carus werd uitgebracht op de Commodore 64. Dit avonturenspel, uitgegeven door Interceptor Software, is gratis beschikbaar op deze pagina.

Cuddly Cuburt

Cuddly Cuburt is een enkel scherm isometrisch spel geïnspireerd door het arcade spel QBert waarin je de gekleurde blokjes in een piramide moet veranderen in een andere kleur. Om de kleur van een kubus te veranderen moet je er op springen en als alle kubussen veranderd zijn ga je naar het volgende level. In latere levels moet je meer dan eens over een kubus springen om hem te veranderen. Terwijl je van kubus naar kubus springt zijn er wezens die over het scherm bewegen met de belangrijkste ballen die op en neer stuiteren en in aantal toenemen naarmate je verder komt. Slangen en andere wezens verschijnen ook en stuiteren in verschillende richtingen over het scherm en als je een wezen aanraakt verlies je een van je vijf levens, maar de veranderde blokjes blijven veranderd. Als je van de piramide valt, verlies je niet alleen een leven, maar worden ook alle veranderde blokjes terug veranderd. Er zijn twee schijven aan weerszijden van de piramide en als je erop landt, brengen ze je naar de top van de piramide.
×