Menu

Spellen uitgegeven door JV Enterprises

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Medieval Chess

DOS, Atari ST 1996
Medieval Chess is een uniek schaakspel van het kortstondige JV Enterprises dat meer intrigerend is in concept dan in het werkelijke spel. Het spel kan het best worden omschreven als een poging om schaken "echt" te maken, een kruising tussen schaken en Archon, maar niet zo leuk. Er zijn veel overeenkomsten tussen de regels van het schaakspel en Medieval Chess. Door de aard van het spel zijn sommige schaakregels echter niet van toepassing. Ten eerste is er in Medieval Chess geen schaak of schaakmat. Het doel van het spel is om de koning te verslaan, in een gevecht. De koning schaakmat zetten leidt niet tot de overwinning. Vervolgens, als een pion de kant van de tegenstander bereikt. Het wordt automatisch vervangen door het ontbrekende stuk. Als er geen ontbrekend stuk is, wacht de pion tot een kant verslagen is. Ten slotte is de "el passant"-regel afgeschaft. De spelers strijden om dezelfde vakjes als hun tegenstanders. Alle andere regels van het schaakspel zijn van toepassing. Dit omvat de regels betreffende zetten en aanvallen. Rokeren aan de konings- of de dame-zijde is mogelijk zolang de koning of toren niet bewogen heeft. Wanneer een stuk de confrontatie aangaat met een tegenstander, verandert het scherm in de aanvalsarena. Op dit punt is de speler die de koning heeft aangevallen in het voordeel en zijn krachten nemen toe. De koning aanvallen geeft echter geen voordeel. In de aanvalsmodus heeft elk stuk een andere snelheid, kracht, wapentype, wapenherladen, wapensnelheid en wapenschade. De koning heeft ook een magische verdediging, die sterker wordt naarmate er meer stukken op het bord staan. De strijd gaat door tot een stuk verslagen is. Schade opgelopen in de strijd is blijvend, maar elk stuk geneest geleidelijk naarmate het spel vordert'. Hoewel het concept goed klinkt, speelt Medieval Chess helaas niet zo goed. Het scala aan strategische opties is veel beperkter dan bij Archon, dat ook een veel evenwichtiger spelverloop heeft (een ridder verliezen in dit spel maakt het erg moeilijk om te winnen). Het is de moeite waard voor schaakfans, maar alle anderen zouden beter af zijn met Archon of Dark Legions (als je van arcade-actie houdt) in plaats van deze shareware loser te spelen.

Towers: Lord Baniff's Deceit

DOS, Atari ST 1994
Op weg om te helpen in de strijd tegen Sargon, komt een bemanning van avonturiers, elk op hun eigen manier bekwaam, in een storm terecht die een gat in hun schip blaast. Aangekomen in Lamini, of Land van Torens, helpen de vriendelijke mensen van het land hen het beschadigde schip te repareren. Terwijl de bemanningsleden een baan zoeken, ontmoeten ze de burgemeester van de stad, die boodschappers nodig heeft. Hij vertelt de avonturiers dat Lord Baniff al weken niets van zich heeft laten horen, en dat zij hem in zijn toren moeten opzoeken en hem nieuws over zijn toestand moeten brengen. Als ze de poort van de Toren binnengaan, stort de ingang achter hen in en moeten ze een uitweg zien te vinden. De gameplay is vergelijkbaar met andere real-time first-person D&D spellen, zoals de Eye of the Beholder serie, hoewel het niet zo complex is. Er zijn vier personages in het spel en je kiest er één om te besturen. Spreuken worden geleerd van boekrollen en uitgesproken door de juiste lettergrepen te combineren. Er zijn 15 levels te verkennen en tonnen monsters en voorwerpen te vinden. Je kunt in co-op spelen met een andere speler via een linkkabel.
× ❮ ❯