Menu

Spellen uitgegeven door Lifetimes

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Devil Land

DOS 1994
Als een duivel genaamd Little Giovanni moet je ongeveer 40 levels overwinnen. In elk level zijn er drie verborgen gouden haren die je moet vinden om de uitgang naar het volgende level te openen. Je hebt geen wapens, maar je kunt sommige vijanden doden door op hun hoofd te springen. Net als in Super Mario Bros krijg je extra voorwerpen door op zwevende blokken te stuiteren, zoals onkwetsbaarheid of extra levens. Geen van beide zijn power-ups, wat betekent dat elk contact met de vijand een verlies van leven betekent. In de onderwater levels moet je naar de zuurstof bubbels zwemmen om niet te verdrinken.

Future Dimension

DOS 1995
Future Dimensions is een old-school shooter: rust je duim op de eerste vuurknop om je schoten af te vuren en gebruik de digipad of joystick om de schoten van je vijand te ontwijken en speciale symbolen te verzamelen. Met de groene symbolen stem je je vier wapentypes af, maar je kunt ze niet zelf veranderen - ze veranderen als je het bijbehorende symbool verzamelt. Andere symbolen geven je extra's zoals geleide raketten of kleine satellieten die rond je schip cirkelen en je beschermen tegen schade. Met een tweede vuurknop kun je slimme bommen gebruiken om het hele scherm leeg te schieten. Elk van de zes grote levels bestaat uit drie stadia: een 3D-stadium, een verticaal stadium en een horizontaal shooter-stadium. De programmeurs hebben niet beknibbeld op de grafische effecten: er is altijd wel iets dat ontploft of iets wat op het uitzicht lijkt. Tussen de levels door zijn er 3D scènes en bonusspellen die een knipoog geven naar klassieke spellen als Pac Man of Galaga.

On the Road

On the Road, uitgebracht in 1992, is een DOS-game waarin spelers achter het stuur van een virtuele vrachtwagen zitten en de uitdagingen en avonturen van de openbare weg aangaan. Deze game is ontwikkeld door SimTeq en uitgegeven door Great Game Products en biedt een unieke en meeslepende gameplay-ervaring die de tand des tijds heeft doorstaan. Vanaf het begin worden spelers begroet met een gedetailleerde en realistische simulatie van hoe het is om vrachtwagenchauffeur te zijn. De graphics van het spel bieden, hoewel beperkt door de mogelijkheden van DOS, een overtuigende weergave van de wegen, steden en landschappen waaruit de wereld van het spel bestaat. Van drukke snelwegen tot rustige landelijke routes, spelers zullen het gevoel hebben dat ze echt op een langlaufreis zijn. Een van de sterke punten van het spel ligt in de aandacht voor detail. Spelers moeten zich een weg banen door verschillende steden en staten, waarbij ze rekening moeten houden met factoren als brandstofverbruik, vrachtwagenonderhoud en zelfs verkeersregels. De simulatie van tijd en afstand in het spel is ook opmerkelijk, omdat deze nauwkeurig de lange uren en kilometers weergeeft die vrachtwagenchauffeurs in hun dagelijkse werk moeten afleggen. Onderweg komen spelers verschillende missies en uitdagingen tegen, zoals het op tijd leveren van goederen of het omgaan met onverwachte obstakels. Deze uitdagingen voegen een element van spanning en strategie toe aan het spel, omdat spelers hun routes zorgvuldig moeten plannen en hun middelen moeten beheren om succesvol te zijn. De game biedt ook een verscheidenheid aan vrachtwagenmodellen om uit te kiezen, elk met hun eigen unieke kenmerken en eigenaardigheden. On the Road biedt niet alleen een realistische vrachtwagenervaring, maar biedt spelers ook een kijkje in de cultuur en levensstijl van vrachtwagenchauffeurs. Gedurende het spel zullen spelers verschillende personages en situaties tegenkomen die een gevoel geven van de kameraadschap en gemeenschap die er onder vrachtwagenchauffeurs bestaat. Dit voegt een menselijk element toe aan het spel en maakt het meer dan alleen een simulatie. Met zijn uitdagende gameplay, aandacht voor detail en meeslepende wereld werd On the Road goed ontvangen door zowel critici als spelers. Het wordt nog steeds beschouwd als een klassiek DOS-spel en wordt met veel plezier herinnerd door degenen die het hebben gespeeld. Ondanks zijn leeftijd blijft de game relevant en plezierig, en de erfenis ervan leeft voort in moderne vrachtwagensimulatiegames.

Wall Street Wizard

Amiga 1988
Wall Street Wizard is een Duitse beurssimulatie. Het spel ondersteunt lokale multiplayer via hotseat en multiplayer via nulmodem of modemkabel. Een van de kenmerken van Wall Street Wizard is dat de modem-modus op alle platforms werkt. Spelers kunnen hun personages definiëren door punten toe te kennen aan vier categorieën (uiterlijk, geld, gezondheid en geluk) en hun spelstrategieën subtiel veranderen. Het grootste deel van het spel bestaat uit wachten tot de klok aftikt terwijl je aandelen van een fictief bedrijf op een beurs koopt en verkoopt (ongeveer 12 minuten echte tijd per ronde per speler!) The Wizard of Wall Street probeert de drukte van een echte beursvloer na te bootsen. Zodra de handel is afgelopen, kan elke speler investeren in strategische activiteiten zoals het verzamelen van informatie via kranten en economische voorspellingen, het onderzoeken en saboteren van andere spelers, en het verbeteren van hun gezondheid en uiterlijk. Het spel eindigt wanneer de eerste speler een bepaalde hoeveelheid rijkdom heeft vergaard, d.w.z. een vrij te kiezen doel. Het spel werd eind 1988 uitgebracht op de Amiga en Atari ST en in 1989 geport naar de PC. Er was ook een aparte editor waarmee de parameters van de simulatie konden worden gewijzigd en de bedrijven en hun onderlinge afhankelijkheden konden worden bewerkt. Deze editor werd geleverd met een scenario uit 1989 (het oorspronkelijke spelscenario speelde zich af in 1988).

Weebee Worlds

DOS 1994
Weebee Worlds is een puzzelspel dat lijkt op Sokoban: Er zijn verschillende dozen op het speelveld die je op de juiste plaats moet duwen. Je moet in gedachten houden dat je een level niet kunt winnen als je een doos op de rand van het scherm duwt of als je de weg naar de uitgang blokkeert. Er zijn verschillende trucs: teleporters, trampolines of doorzichtige vloeren. Er is geen strikte tijdslimiet: je kunt de puzzel zo lang oplossen als je nodig hebt, maar na een bepaalde tijd krijg je geen punten meer voor de highscorelijst. Een andere interessante functie is de "Undo"-functie om mislukte zetten ongedaan te maken. Je kunt het vijf keer per level gebruiken. Het spel heeft 55 levels en een editor om je eigen levels te bouwen.
×