Menu

Spellen uitgegeven door Load'N'Go Software

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Fantastic Four

DOS 1985
In 1985 publiceert Load'N'Go Software Fantastic Four op DOS. Dit avonturenspel is nu abandonware en speelt zich af in stripboek en interactieve fictie met graphics.

Passport to Paris

Welkom in Parijs. Je bent een reisleider die 12 bezorgde toeristen onder zijn hoede heeft. Helaas heeft u een bericht ontvangen dat hun vlucht een uur eerder vertrekt dan gepland. U moet de 12 toeristen vinden of u bent er verantwoordelijk voor dat ze hun terugvlucht missen. De spelers moeten zes toeristische plaatsen in Parijs onderzoeken. Elke locatie heeft een mini-game en de spelers moeten de toeristen en hun namen in elke sectie vinden. Ze krijgen ook aanwijzingen over waar elke toerist zich bevindt. Minispelletjes zijn: toeristen in de rij zetten in het Louvre, kaarsen aansteken in de Notre Dame, praten met obers in de Moulin Rouge, naar muziek luisteren in de Opera, praten met kunstenaars in Montmartre en toeristen zoeken bij de Eiffeltoren. De spelers hebben 200 francs en 12 uur om te vinden wat ze missen. Er zijn vier manieren om je te verplaatsen: met de bus, met de taxi, met de metro en te voet. Elk van deze vier methoden vergt verschillende hoeveelheden tijd en geld. Het spel eindigt als het geld of de tijd op is of als alle ontbrekende voorwerpen zijn verzameld.

Spider-Man

Spider-Man, uitgebracht in 1986, is een klassiek DOS-spel dat de geliefde Marvel-superheld naar de wereld van computergaming bracht. Als een van de eerste Spider-Man-games introduceerde het spelers een nieuw niveau van interactieve verhalen en actievolle gameplay. De game volgt het iconische verhaal van Peter Parker, een jonge man die spinachtige vaardigheden krijgt nadat hij is gebeten door een radioactieve spin. Spelers kruipen in de huid van Spider-Man terwijl hij door bekende locaties uit de strips navigeert, zoals New York City en het Daily Bugle-gebouw. Een van de meest indrukwekkende aspecten van Spider-Man zijn de graphics. Ondanks dat de game in 1986 werd uitgebracht, bevatte de game kleurrijke en gedetailleerde 8-bit graphics die de stripwereld tot leven brachten. De animaties waren voor die tijd ook verrassend soepel en vloeiend, waardoor de game een visuele traktatie voor spelers was. Qua gameplay bood Spider-Man spelers een mix van verkenning en gevechten. Het spel is verdeeld in twee delen: het stadsbeeld en het interieur van het gebouw. In het stadsbeeld slingeren spelers tussen gebouwen en gebruiken ze Spider-Man's webslingerende vaardigheden om door de drukke straten van New York te navigeren. In gebouwen moeten spelers het opnemen tegen verschillende vijanden, waaronder iconische schurken als Doctor Octopus en de Green Goblin. Wat Spider-Man onderscheidt van andere DOS-games van zijn tijd, is het gebruik van meerdere paden en alternatieve eindes. Afhankelijk van de keuzes van de speler tijdens het spel, kan het uiteindelijke resultaat verschillen. Dit voegde een element van herspeelbaarheid toe en stelde spelers in staat zich volledig onder te dompelen in de wereld van Spider-Man. Een ander opvallend aspect van Spider-Man is de soundtrack. De game bevatte een pakkende en vrolijke chiptune-soundtrack die de actie op het scherm perfect aanvulde. De geluidseffecten waren ook goed gedaan en voegden een extra laag van onderdompeling toe aan de gameplay-ervaring.

The Hulk

Begin jaren tachtig maakten liefhebbers van videogames kennis met een nieuw superheldenspel met een van de meest iconische personages uit het Marvel-universum: The Hulk. The Hulk, ontwikkeld door Scott en Joel Gilmore en uitgebracht door Mindcraft Software in 1984, was een revolutionair DOS-spel dat spelers meenam op een spannend en actievol avontuur met de groene kolos. Bij de release kreeg The Hulk veel aandacht en lof vanwege zijn geavanceerde graphics en gameplay. In de game konden spelers de controle over de krachtige en onvoorspelbare Hulk overnemen terwijl hij door verschillende niveaus raast, vijanden bevecht en missies voltooit. De indrukwekkende graphics omvatten voor die tijd gedetailleerde karakterontwerpen en levendige kleuren die de Hulk echt tot leven brachten op het scherm. De verhaallijn van de game was gebaseerd op populaire verhaallijnen uit stripboeken, waardoor het een traktatie is voor fans van het Hulk- en het Marvel-universum. De gameplay was ook uniek omdat spelers strategisch moesten schakelen tussen Bruce Banner en de Hulk, elk met hun eigen vaardigheden en sterke punten. Dit voegde een laag complexiteit toe aan het spel, waardoor het uitdagender en boeiender werd. Wat The Hulk onderscheidde tussen andere superheldenspellen van die tijd, was het openwereldconcept. In plaats van beperkt te zijn tot een lineair pad, waren spelers vrij om de enorme en gedetailleerde wereld van The Hulk te verkennen. Dit zorgde voor een meer meeslepende ervaring, waardoor spelers een gevoel van controle en autonomie kregen terwijl ze door het spel navigeerden. Naast de hoofdmissies bevatte The Hulk ook bonusniveaus waarmee spelers de destructieve aard van het personage volledig konden omarmen. Deze levels waren geweldig om te spelen omdat ze spelers de kans gaven grote schade aan te richten en chaos te veroorzaken in de gamewereld, waardoor hun innerlijke Hulk-fantasieën werden bevredigd. Ondanks dat The Hulk meer dan dertig jaar geleden werd uitgebracht, blijft hij een favoriet bij fans onder retrogamers en stripliefhebbers. De invloed ervan is zichtbaar in moderne superheldengames en de impact ervan op de game-industrie als geheel kan niet worden ontkend. Met zijn indrukwekkende graphics, boeiende gameplay en waarheidsgetrouwe verhalen heeft The Hulk zichzelf bewezen als een tijdloze klassieker en een must-play voor elke gamer.
× ❮ ❯