Spellen uitgegeven door Merit Studios, Inc.
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
Command Adventures: Starship
Command Adventures: Starship is een klassiek DOS-spel dat in 1993 werd uitgebracht en dat tot op de dag van vandaag de hoofden en harten van gamers blijft veroveren. Dit sci-fi-avonturenspel, ontwikkeld door Particle Systems en uitgegeven door Mindscape, neemt spelers mee op een spannende reis door de uitgestrekte ruimte in een zoektocht om de melkweg te redden van een krachtig buitenaards ras.
De game plaatst spelers in de rol van een ruimteschipcommandant en leidt een bemanning van getalenteerde en diverse individuen op een gevaarlijke missie om onbekende gebieden te verkennen en tegen gevaarlijke vijanden te vechten. De gameplay omvat strategische besluitvorming, middelenbeheer en realtime gevechten, die allemaal snel nadenken en nauwkeurige uitvoering vereisen. Het meeslepende verhaal en de meeslepende gameplay zorgen voor een onvergetelijke game-ervaring die spelers op het puntje van hun stoel houdt.
Een van de meest indrukwekkende aspecten van Command Adventures: Starship zijn de graphics en het geluidsontwerp. De game beschikt over verbluffende 3D-graphics die zijn tijd ver vooruit waren, en de aandacht voor detail in de omgevingen en schepen is werkelijk lovenswaardig. De geluidseffecten en muziek voegen diepte en intensiteit toe aan de gameplay, waardoor spelers het gevoel krijgen dat ze echt een ruimteschip besturen in de uitgestrekte ruimte.
Met meerdere campagnes en missies biedt Command Adventures: Starship uren aan gameplay waar je lang verslaafd aan zult blijven. Elke missie is uniek en spelers moeten hun strategieën aanpassen om de uitdagingen van de dynamische en onvoorspelbare aard van de ruimte te overwinnen. De game biedt ook een multiplayer-modus, waardoor spelers tegen elkaar kunnen strijden in intense ruimtegevechten.
Samenvattend: Command Adventures: Starship is een DOS-spel dat de tand des tijds heeft doorstaan en waar gamers vandaag de dag nog steeds van genieten. De goed gemaakte verhaallijn, meeslepende gameplay, verbluffende graphics en boeiend geluidsontwerp maken het een must-play voor elke liefhebber van sciencefiction- of strategiegames. De blijvende populariteit, 28 jaar na de release, is een bewijs van de kwaliteit en aantrekkingskracht ervan. Dus bereid je voor, commandant, en begin aan een episch avontuur door de sterren!
Fighter Wing
Een degelijke vluchtsimulator van GemSoft die goede graphics biedt maar niet veel realisme of gameplay waarde op lange termijn.
Uit de beschrijving bij MobyGames: 'Fighter Wing is een vluchtsimulator die, in plaats van zich te concentreren op één enkel vliegtuigtype, een breed scala aan bestuurbare vliegtuigen bestrijkt. Je kunt aan de kant van de NAVO of de Sovjet-Unie spelen in een reeks scenario's (er is geen campagnemodus) die zich afspelen in fictieve situaties (de president wordt gek en beveelt een grootscheepse aanval, enz.). Aan de NAVO-kant kun je de F-4, F-15, F-16, F-18 en F-117 besturen. Terwijl je aan de Sovjet kant de MIG-21, 23, 29, 31 en de SU-27 hebt. De graphics zijn volledig driedimensionaal, met polygonale vliegtuigen in gourad schaduw, met insignes en andere details; wolken, rookeffecten en terrein gemodelleerd op de echte kaart zijn ook aanwezig, en er is multiplayer-ondersteuning voor maximaal 16 spelers'. Ondanks de goede variëteit aan vliegtuigen en landschappen, lijdt de levensduur van het spel onder het ontbreken van een carrièremodus, hoewel de multiplayeropties helpen.
Over het geheel genomen een middelmatige vluchtsimulator die niet veel meer biedt dan de verscheidenheid aan vliegtuigen (waarvan de meeste hetzelfde zijn). Voor een meer gepolijste en realistische uitvoering van dit idee van meerdere vliegtuigen in fictieve scenario's, probeer in plaats daarvan Evasive Action.
Operation Combat
Operation Combat is een degelijk instap oorlogsspel dat, volgens veteraan wargamer M.E. Brooks, '.... niet echt iets goed deed, hoewel het een van de eerste was die de nadruk legde op modem spelen'.
Het spel heeft een aantal vernieuwingen die de moeite van het opmerken waard zijn, zoals de aantrekkelijke isometrische graphics en echt terrein (dat nog steeds op tegels is gebaseerd, maar niet duidelijk) en modem speelmogelijkheden, zoals opgemerkt door M.E.B. Een van de meest interessante kenmerken is de 'timed turn-based' spelmodus: je hebt 240 seconden om je beurt af te maken, dus mentale snelheid is vereist.
Ondanks de nieuwe mogelijkheden is een oorlogsspel uiteindelijk slechts zo goed als zijn AI en bevelsbereik, en hier schiet Operation Combat te kort. Het spel is zeer beperkt, zelfs als men bedenkt dat het een onopvallend rood leger is dat het opneemt tegen het blauwe leger. Er zijn slechts een handvol kaarten waaruit je kunt kiezen om oorlog op te voeren, en er is geen randomisatie mogelijk. Dit maakt het spel veel korter dan andere abstracte oorlogsspellen zoals QQP's eerbiedwaardige The Perfect General, en veel minder boeiend. Modem spelen is redelijk goed geïmplementeerd, hoewel de opties nog steeds verbleken bij Dani Bunten's klassieker Modem Wars.
Vergeleken met andere wargames is Operation Combat gewoon te primitief en simplistisch om de aandacht van wargamers te verdienen. Blijf weg van dit middelmatige spel, tenzij je nieuwsgierig bent hoe vroege multiplayer-centric games zijn ;)
Reunion
Reunion is een interactief sciencefiction rollenspel dat in 1994 voor DOS werd uitgebracht. Ontwikkeld door de Franse studio Cryo Interactive Entertainment, was Reunion het tweede spel in de 'Univers' serie van het bedrijf. Het spel speelt zich af in het jaar 2270 en volgt het verhaal van een groep kolonisten die op zoek zijn naar een nieuwe thuisplaneet.
De speler neemt de controle over een avatar, de kapitein van een ruimteschip, en moet het melkwegstelsel verkennen op zoek naar bewoonbare planeten. Onderweg komt de speler verschillende aliens, robots en andere personages tegen. Het spel bevat real-time ruimtegevechten, evenals een verscheidenheid aan puzzels en andere uitdagingen. Tijdens het spel kan de speler zijn schip upgraden met nieuwe wapens, schilden en andere onderdelen.
Reunion heeft een open spelstructuur, waardoor de speler zijn eigen weg door het spel kan kiezen. Spelers kunnen ervoor kiezen de melkweg te verkennen, gevechten aan te gaan of de hoofdverhaallijn te voltooien. Reunion biedt ook meerdere eindes, afhankelijk van de keuzes die de speler maakt.
Reunion is een uniek spel dat elementen van sciencefiction en rollenspellen combineert. De open structuur van het spel en de meerdere eindes geven het een groot gevoel van herspeelbaarheid. De graphics en geluidseffecten van het spel zijn verrassend goed voor een spel uit 1994. Reunion is een klassiek DOS-spel, dat nog steeds de moeite waard is voor wie op zoek is naar een interessante en unieke ervaring.