Menu

Spellen uitgegeven door MicroIllusions

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

BlackJack Academy

Dit Blackjack spel laat 1 tot 5 spelers toe en gebruikt voorgedefinieerde regels uit Las Vegas, Downtown Vegas, Reno en Atlantic City. Er is ook een aangepaste modus waarin u uw eigen regels kunt definiëren. Het spel bevat een hintmodus voor de beginnende speler die u op elk moment het optimale spel zal vertellen en ook een optimale speelkaart die u kunt meenemen wanneer u klaar bent om naar de echte casino's te gaan.

Ebonstar

Amiga 1988
Ebonstar is de titel van een futuristische toernooisport. Het niet-scrollende speelveld bestaat in feite uit het ruimteschip van de speler en een bewegend zwart gat dat alles naar binnen zuigt. Het doel is om het te destabiliseren door te schieten op een groot ruimteschip, een ark genaamd. Het is echter niet genoeg om gewoon te schieten, je moet ook een nauwkeurig horizontaal schot op zijn grijparm maken. Dit wordt nog gecompliceerder door de verschillende vijanden die op het scherm verschijnen. Het schip van de speler sterft niet door aanvallen, maar wordt achteruit geslingerd, waardoor het in het zwarte gat kan worden gezogen. Er zijn echter nuttige extra's, zoals een schild of raketten. Het spel kan gespeeld worden door maximaal vier spelers en de winnaar is degene die het eerst de ark afschiet. De concurrentie kan worden verminderd door concurrenten in het zwarte gat te duwen.

Fire Power

Fire Power, uitgebracht in 1988, was een DOS-game die voor die tijd revolutionair was. Het was een top-down shooter ontwikkeld door de Japanse softwareontwikkelaar SystemSoft en uitgegeven door MicroProse. In de game konden spelers de controle over een futuristische tank overnemen en zich een weg banen door een reeks niveaus, elk met een unieke reeks obstakels en vijanden. Het doel van het spel was om door de levels te schieten en aan het einde de baas te vernietigen. Spelers hadden toegang tot een scala aan wapens en power-ups, zoals raketten, energieschilden en zelfs een verhulapparaat. De game bevatte ook een modus voor twee spelers, waarin twee spelers konden samenwerken en samen de vijanden konden verslaan. De game werd geprezen om zijn intense en uitdagende gameplay. De levels zaten vol met obstakels en vijanden die spelers konden verrassen. De modus voor twee spelers voegde ook een extra laag strategie toe, omdat spelers hun aanvallen moesten coördineren om de machtige bazen uit te schakelen. De graphics en beelden van de game waren ook indrukwekkend voor die tijd, en de geluidseffecten droegen bij aan de intensiteit en sfeer van de game. Al met al was Fire Power een revolutionair DOS-spel. Het werd geprezen om zijn intense en uitdagende gameplay, evenals zijn indrukwekkende graphics en geluidseffecten. De modus voor twee spelers voegde ook een extra laag strategie toe, waardoor het een onvergetelijke ervaring werd voor degenen die het speelden. Fire Power is een bewijs van de kracht van DOS-gaming en wordt nog steeds met veel plezier herinnerd door degenen die het speelden.

Galactic Invasion

Amiga 1988
1988, het jaar Galactic Invasion werd uitgebracht op Amiga. Dit actiespel, gemaakt door Silent Software en uitgegeven door MicroIllusions, is gratis beschikbaar op deze pagina.

Main Frame

De grootste computer ter wereld, de TriComplex III, heeft besloten dat mensen een fout in zijn programma zijn. Om dit probleem op te lossen is het van plan het menselijk ras uit te roeien. Jij bent de enige hoop van de mensheid om te overleven. Met behulp van het ruimtestation in de ruimte en een krachtpak vecht je je een weg door gebouwen, bergen, spelonken en hightechbases om TriComplex te verslaan. Main Frame is een platform/avonturenspel in arcade-stijl waarin de speler het moet opnemen tegen droids en geheime wapens om TriComplexx III neer te halen.

The Faery Tale Adventure: Book I

Er was eens een tijd dat de mensen van Holm gelukkig en vredig leefden, beschermd door een krachtige talisman. Maar op een dag werd hun land aangevallen en de talisman gestolen. Een dappere krijger ging op onderzoek uit naar de verdwijning van de talisman, maar keerde dodelijk gewond terug. Voordat hij stierf, vertelde hij zijn drie zonen dat de talisman was gestolen door de boze Dodenbezweerder, en dat hij koste wat kost teruggevonden moest worden .... The Faery Tale Adventure is een rollenspel waarin de speler de controle kan nemen over één van de drie broers: Julian, Philip of Kevin. Elk van de drie heeft zijn eigen sterke punten: Julian is de archetypische vechtersbaas, Philip heeft veel geluk en is intelligent, terwijl Kevin bekend staat om zijn vriendelijkheid. Als de speler faalt terwijl hij een van de broers bestuurt, zal de volgende hem vervangen. Elke broeder herleeft een paar keer als hij door een vijand is verslagen, tot zijn geluk op is en hij voorgoed sterft. Een groot deel van de gameplay bestaat uit het verkennen van de uitgestrekte wereld, interactie met niet-speelbare personages, en het verbeteren van de gevechtsvaardigheden van de broers door gevechten aan te gaan. De snelst groeiende parameter is dapperheid, die vergelijkbaar is met ervaringspunten en kracht samen. Elke verslagen vijand levert dapperheidspunten op; naarmate deze toenemen, neemt ook de vitaliteit (maximale gezondheidspunten) van de held toe, zij het in een trager tempo. Het gevechtssysteem is vrij eenvoudig en gebeurt in actie-stijl, waarbij de speler een toets of muisknop indrukt terwijl hij de protagonist naar de vijand toe of van de vijand af navigeert. Voorafgaand aan Ultima V heeft het spel een dag- en nachtcyclus, en de hoofdpersoon moet eten en rusten. The Faery Tale Adventure is opmerkelijk omdat het een zeer grote wereld heeft, die vaak wordt beschouwd als de grootste die ooit voor een videospel is gemaakt op het moment dat het spel uitkwam. Spelers kunnen ongeveer 17.000 schermen van het terrein verkennen. De wereld is ook onderling verbonden, wat betekent dat er geen overgangen zijn tussen verschillende soorten gebieden. Vijanden kunnen voorwerpen laten vallen en kunnen ook overal in de spelwereld worden gevonden. Er is ook interactie met NPC's en queesten die de protagonist kan ondernemen.

The Jetsons: George Jetson and the Legend of Robotopia

Amiga 1988
The Jetsons: George Jetson and the Legend of Robotopia is een avonturenspel. Het is gebaseerd op The Jetsons, een Amerikaanse tekenfilmserie die in 1962 werd geproduceerd door Hanna-Barbera Productions. Ga mee met George Jetson op een avontuur waarin hij buitenaardse werelden bezoekt en probeert vijandige stammen van aboriginals te slim af te zijn terwijl hij zijn baan probeert te behouden. Het speelscherm is verdeeld in zeven gebieden. Elk heeft een andere functie als je speelt. Een landschap laat zien wat George ziet. Als je hier een interessant voorwerp ziet, dubbelklik je erop om een beschrijving van dat voorwerp te krijgen in het Verhaalgedeelte, waar alles wat in het spel gebeurt wordt beschreven. Op het Cast-gedeelte staat een portret van George. Als er iemand anders in de buurt is, wordt zijn portret ook getoond. Dubbelklik op hun portret om een beschrijving van de persoon te krijgen of om met hen te interageren. Als u erin slaagt een gesprek aan te knopen, toont het actiegebied opties voor opmerkingen van George. Klik eenmaal op de optie die u geschikt lijkt. Er is een Layout gebied dat een overzicht geeft van het gebied waar George zich bevindt. De rode cirkels geven de uitgangen aan. Het gebied Command Buttons toont opdrachtknoppen die George kan gebruiken, elk met een ander symbool. Met deze knoppen kan George Interacteren, Kijken, Gaan, Openen, Sluiten, en Geven. Door ze te gebruiken in combinatie met het klikken op voorwerpen in de andere gebieden, kan George interageren met andere voorwerpen of personen. Het laatste gebied is het gebied van de inventaris. Sleep gevonden voorwerpen naar dit gebied. Als je in iets in de inventaris wilt kijken, klik je er gewoon op en dan klik je op de knop Openen.

Tracers

Amiga 1988
In de toekomst zijn alle computers verbonden met een centrale computer, dus wordt een kracht genaamd Tracers in het leven geroepen om te voorkomen dat hackers met hun geest de computer binnendringen en vitale gegevens stelen of corrumperen. De speler speelt een Tracer en moet met zijn geest de computer binnendringen en een strijd van verstand spelen tegen een hacker die gespeeld kan worden door de computer of een vriend. Tracers is een lichtcyclisch spel waarin het spel van bovenaf wordt bekeken zodat je Tracer module en je tegenstander worden voorgesteld door vierkantjes. Als elke module beweegt, laat hij een toenemend spoor van gegevens achter en als een van de modules een spoor raakt, wordt hij hersendood gemaakt en na zoveel 'Burns' wordt de persoon uit de computer geworpen. Hackerdust kan je brandwondenintolerantie licht verhogen. Je kunt de snelheid van de module niet controleren, alleen sturen, maar je kunt jezelf een korte uitbarsting van beperkte snelheid geven. Het hele scenario wordt op het scherm getoond en u gebruikt een joystick om de modules te besturen.

Turbo

Amiga 1988
Turbo maakt deel uit van de One To One-reeks van MicroIllusions. Net als de andere twee spellen in de serie (Fire Power en Galactic Invasion) is het in de eerste plaats een spel voor meerdere spelers, waarin je met twee spelers via een lokale of modemverbinding split-screen speelt. Er is echter ook een single-player mode, en dit is een race tegen de klok, niet tegen AI tegenstanders. Turbo is een gewelddadig racespel dat vanuit een top-down perspectief wordt gespeeld. Twee spelers nemen het tegen elkaar op in een doodsrace zonder regels over wegen door de stad, het platteland en de woestijn. Het doel is de finish te bereiken vóór de vijand, die met verschillende wapens en voorwerpen kan worden afgeremd. Er zijn voorwerpen zoals granaten, raketten en olie die voor vijandelijke auto's kunnen worden gegooid. Er zijn ook defensieve spikes en wielen die je topsnelheid verhogen. Er zijn niet alleen vijandige automobilisten, maar ook vijandige auto's, motorfietsen en voetgangers. Deze kunnen gedood worden, maar dan zal de politie de speler achtervolgen. Tenzij de speler voorzichtig is of spikes heeft, moet de auto gestopt worden, of de politie kan de auto van de weg duwen.
×