Spellen uitgegeven door MicroValue, Ltd
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
Buffalo Bill's Wild West Show
Rodeo Games is een originele verzameling van arcade mini-games gebaseerd op de mythen van het Westen.
De minigames zijn leuk, maar hebben niets met elkaar te maken, en het enige doel van het spel is om je eigen highscore van de vorige sessie te verbeteren. Ondanks deze beperking bieden de minigames genoeg variatie en uitdaging voor elke arcadegamer die eens wat anders wil.
Er zijn in totaal 6 minigames: Trick Shooting, zoals de naam al doet vermoeden, is een 3D-schietspel met een knipoog naar realisme (het kruisvuur 'springt' na elk schot om de impact van het schot te simuleren); messen werpen is het typische ronddraaiende schietspel; kalf schieten, ossenworstelen en broncrijden zijn leuke cowboysporten die populair zijn in het Midwesten. USA: hier krijg je de kans om een op hol geslagen kalf te vangen, met een ros te worstelen en stoere paarden te berijden zonder eraf te vallen; tenslotte is er de postkoetsredding, een populaire scène uit de meeste westernfilms: te paard een gekaapte postkoets inhalen en met Indiaanse krijgers vechten om de mensen binnenin te redden.
Over het geheel genomen zijn de spellen leuk, maar ongelijk, en geplaagd door een besturing die niet erg intuïtief is: trick shooting en calf roping zijn een makkie vergeleken met meswerpen (waarbij het game over is na een misser), en een houding te paard aanhouden in Bronco Riding is bijna onmogelijk voor iedereen, behalve de meest ervaren spelers.
Rodeo Games is leuk, maar voor iedereen die geen ervaren arcadegamer is, kan het een oefening in frustratie zijn.
Demon Blue
Demon Blue, een boeiende DOS-game uit 1992, blijft een fascinerend stukje gamegeschiedenis. Ontwikkeld door een klein team, veroverde deze platformgame een niche in het genre en trok spelers aan met zijn boeiende verhaallijn, onderscheidende graphics en complexe doolhofachtige levels. Deze game speelt zich af in een fantasierijke wereld vol overleveringen en combineert platformmechanismen met avontuurlijke elementen. Spelers worden uitgedaagd om de levendige landschappen te verkennen en tegelijkertijd formidabele vijanden te verslaan.
In de kern draait het verhaal om het hoofdpersonage, een heldhaftige demon die op zoek is naar een boeiende prinses die gevangen zit in een gevaarlijk kasteel. De reis voert spelers door een reeks grillig vormgegeven rijken, elk gevuld met unieke uitdagingen en vijanden die slim verweven zijn met het verhaal. Het slimme gebruik van humor, samen met de boeiende dialogen, voegt een extra laagje charme toe en maakt het een onvergetelijke ervaring voor spelers van alle leeftijden.
Een van de meest opvallende kenmerken van Demon Blue is de grafische stijl. De sprites en omgevingen zijn met de hand getekend en tonen een fantasierijke mix van kleurrijke fantasie en duistere fantasie. Elk level is zorgvuldig ontworpen en zit vol obstakels en power-ups die aanzetten tot verkenning. Spelers worden vaak beloond voor het verlaten van de gebaande paden en het vinden van verborgen schatten die hen helpen bij hun zoektocht. De zorgvuldig ontworpen levels dienen niet alleen als achtergrond voor de actie, maar dragen ook aanzienlijk bij aan de meeslepende sfeer van de game.
Het geluidsontwerp van de game is een aanvulling op de visuele aantrekkingskracht en verbetert de algehele ervaring. De soundtrack bevat pakkende melodieën die de grillige maar avontuurlijke toon van de game perfect weergeven, terwijl geluidseffecten bevredigende feedback geven op de acties die tijdens de gameplay worden ondernomen. Deze combinatie van meeslepende audio en betoverende beelden zorgt voor een game-ervaring die zeer plezierig en boeiend is.
Ondanks zijn charme en creativiteit was Demon Blue niet zonder uitdagingen. De gameplay-mechanica, hoewel vloeiend en responsief, kan soms moeilijkheden opleveren die snelle reflexen en strategisch denken vereisen. De dood kan een straf zijn, maar dit voegt een element van voldoening toe wanneer spelers na herhaalde pogingen obstakels succesvol overwinnen. Deze balans tussen uitdaging en beloning houdt spelers geboeid en moedigt hen aan om de frustratie te overwinnen en het volgende level te bereiken.
Elf
Elf, uitgebracht in 1988, was een revolutionair spel voor de Amiga-computer. Het werd ontwikkeld door Ocean Software en was een platformspel dat tot de verbeelding van spelers sprak en meteen een klassieker werd in de gamingwereld. Met zijn verbluffende graphics, innovatieve gameplay en boeiende verhaallijn heeft Elf een nieuwe standaard gezet voor Amiga-spellen en blijft het een geliefde titel onder gameliefhebbers.
Het spel volgt de reis van een jonge elf genaamd Elfie, die op zoek is naar zijn ontvoerde vriend Chuchu. De speler moet Elfie door verschillende niveaus leiden, elk met zijn eigen reeks uitdagingen en vijanden. De gameplay is een mix van actie en het oplossen van puzzels, waardoor het boeiend en uitdagend is voor spelers van alle niveaus. Het levelontwerp is goed gemaakt, met verborgen geheimen en bonussen die spelers kunnen ontdekken, wat bijdraagt aan de algehele spanning van het spel.
Een van de opvallende kenmerken van Elf zijn de verbluffende graphics. Het spel maakte optimaal gebruik van de grafische mogelijkheden van de Amiga en creëerde kleurrijke en meeslepende omgevingen die het spel tot leven brachten. Van de levendige bossen tot de sinistere kastelen: elk niveau is een visuele traktatie voor de spelers. De aandacht voor detail komt tot uiting in elk aspect van het spel, van het karakterontwerp tot de achtergrond, waardoor het voor iedereen een visueel aantrekkelijke ervaring is.
Ook het geluid en de muziek in Elf zijn het vermelden waard. De soundtrack, gecomponeerd door David Whittaker, geeft perfect de magische en avontuurlijke toon van het spel weer. De geluidseffecten zijn ook goed gedaan en voegen een extra laag van onderdompeling toe aan de gameplay.
Four Great Games
De ZX Spectrum-game Four Great Games werd uitgebracht in 1987 en werd al snel een hit bij Spectrum-fans. De game bevat vier titels, die elk een spannende uitdaging bieden. Het eerste spel heet Wibble Wobble, en het is een spel in doolhofstijl waarin spelers items moeten verzamelen terwijl ze obstakels moeten ontwijken. Het tweede spel heet Burger Time, en het is een snel spel waarin spelers hamburgers moeten maken terwijl ze vijanden moeten ontwijken. Het derde spel heet Speed Ball, en het is een sportspel waarbij de speler doelpunten moet maken door een bal op bewegende doelen te schieten. Ten slotte heet het vierde spel Maze Maniac, en het is een puzzelspel waarin spelers door een doolhof moeten navigeren terwijl ze items verzamelen.
Four Great Games biedt een verscheidenheid aan verschillende uitdagingen, dus er is iets voor elk type speler. De graphics zijn eenvoudig, maar ze zijn kleurrijk en aantrekkelijk, wat het spel leuker maakt. De besturing is gemakkelijk te leren en te gebruiken, dus zelfs beginnende spelers kunnen het snel onder de knie krijgen. De geluidseffecten zijn eenvoudig maar effectief en dragen bij aan de sfeer van het spel.
Four Great Games is een geweldige manier om tijd door te brengen met vrienden en familie. Het spel kan door maximaal vier spelers worden gespeeld, wat het perfect maakt voor een feestelijke setting. De game heeft ook een koppelingsmodus voor twee spelers, zodat spelers het op meerdere apparaten tegen elkaar kunnen opnemen. Deze modus is geweldig voor vriendschappelijke competitie.
Over het algemeen is Four Great Games een uitstekende keuze voor iedereen die op zoek is naar een leuk en uitdagend spel voor hun ZX Spectrum. De vier verschillende titels zorgen voor veel afwisseling en de graphics en geluidseffecten helpen om een plezierige sfeer te creëren. Het spel is ook gemakkelijk te leren en te gebruiken, dus zelfs beginnende spelers kunnen het snel onder de knie krijgen. Four Great Games is zeker het proberen waard voor iedereen die op zoek is naar een klassieke ZX Spectrum-game.
Four Great Games: Volume 2
Four Great Games: Volume 2 is een compilatie van vier klassieke ZX Spectrum-videogames, uitgebracht in 1988 door het Britse softwarebedrijf Mastertronic. Deze verzameling klassieke games was een vervolg op Four Great Games: Volume 1 en werd op de markt gebracht als een budgettitel voor informele gamers.
De vier games in deze collectie zijn: Cholo, een top-down shooter; Snapper, een Pac-Man-kloon; Frak!, een platformgame; en Fungus, een puzzelspel. Cholo werd oorspronkelijk uitgebracht in 1983 door Vortex Software en is een snelle shooter waarbij de speler door een doolhof moet navigeren terwijl hij vijanden neerschiet. Snapper werd in 1984 uitgebracht door Quicksilva en is een klassiek doolhofspel waarbij de speler stippen moet verzamelen terwijl hij vijanden moet ontwijken. Frak! werd voor het eerst uitgebracht in 1985 door Gremlin Graphics en is een platformgame waarin de speler sleutels moet verzamelen om deuren te ontgrendelen en door de levels te komen. Ten slotte werd Fungus in 1986 uitgebracht door Atlantis Software, en is een puzzelspel waarbij de speler drie of meer blokken van dezelfde kleur moet matchen om punten te scoren.
De vier games in Four Great Games: Volume 2 bieden een grote verscheidenheid aan klassieke game-ervaringen en kunnen worden genoten door zowel casual als hardcore gamers. De graphics, het geluid en de gameplay zijn allemaal goed gedaan en de games houden het tot op de dag van vandaag nog steeds goed. De collectie bevat ook een level-editor voor Cholo, waarmee spelers aangepaste levels kunnen maken en delen.
Al met al is Four Great Games: Volume 2 een geweldige compilatie van klassieke ZX Spectrum-games. Het is een geweldige manier voor casual gamers om klassieke game-actie te ervaren, en de level-editor voor Cholo voegt een extra laag plezier toe voor degenen die hun eigen levels willen maken. Als je op zoek bent naar klassieke ZX Spectrum-gamingactie, dan is dit een geweldige verzameling om op te halen.