Menu

Spellen uitgegeven door Miles Computing, Inc.

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

At the Carnival

DOS, Mac 1990
Cliff Johnson, die een soort 'vervolg' is op The Fool's Errand, is niet op zijn best in deze verzameling puzzels rond het thema 'kermis' (het spel werpt een sardonische blik op de pretparkbusiness door de ogen van Johnson als voormalig werknemer), maar dat wil niet zeggen dat het spel niet goed is: het is een goede verzameling puzzels van velerlei soort, hoewel geen enkele zo origineel als die in de prequel. Toch zijn er enkele leuke verrassingen en goede wendingen verborgen tussen de anagrammen, puzzels, en andere bekende gezelschapsraadsels.

Fusillade

Mac 1985
Fusillade is een actiespel waarin de speler de laatste persoon is die gevangen zit op de planeet Fusill en een van zijn steden moet verdedigen tegen kamikaze plunderaars die de juwelen, de energiebron van de planeet, proberen te stelen. Het spel is een top-down shooter waarin de speler door een doolhof beweegt en de vijanden moet tegenhouden om de juwelen in het midden van het doolhof te pakken. Vijanden komen vanuit alle richtingen het doolhof binnen en de speler hoeft ze alleen maar neer te schieten voordat ze de juwelen kunnen stelen en ontsnappen. Voor elk juweel dat de vijand weet te pakken, verliest de planeet wat van zijn kracht. Wanneer alle vijanden zijn uitgeschakeld, gaat de speler een level vooruit en verschijnen er meer, andere en snellere vijanden. Als de energie van de speler vol is, kan hij vijf vijandelijke slagen en drie botsingen weerstaan voor hij sterft. De energie neemt proportioneel toe, afhankelijk van het aantal overgebleven juwelen aan het eind van een level. In elk level en elke keer dat de speler wordt geraakt, wordt energie afgetapt. Het spel eindigt als alle energie op is. De score is gebaseerd op gedode vijanden en verdedigde juwelen. Een gedode vijand is drie punten waard en een gered juweel is een extra punt waard. Aan het eind van elk level krijgt de speler ook een punt voor elk overgebleven juweel. Voor elke 200 gescoorde punten krijgt de speler een extra juweel (zolang hij er minder heeft dan de oorspronkelijke acht).

Harrier Strike Mission

Mac, Atari ST 1985
Harrier Strike Force is een plotloze vliegtuigsimulator. Het spel presenteert een eiland met een benzinestation, een vliegveld en een tankkazerne met het simpele doel alles te vernietigen. Natuurlijk is er verzet: er zijn vijf straaljagers en tien tanks op het eiland. Deze worden pas geactiveerd als het vorige is vernietigd en verhogen de moeilijkheidsgraad ervan: vernietiging van het bijbehorende gebouw maakt alles in één keer af. De speler heeft de beschikking over drie wapens: een onbeperkt 30mm kanon, drie warmtezoekende raketten (effectief tegen straaljagers) en 16 warmtebommen ter verdediging tegen vijandelijke raketten. Als alles vernietigd is, moet de jet veilig naar de basis terugkeren. Dit alles moet worden voltooid voordat de brandstof van de jet op is, waardoor de speler slechts een paar minuten heeft om de doelstellingen te voltooien. De belangrijkste drijfveer is het optimaliseren van de score, want effectieve maatregelen (bv. de raketten gebruiken of eerst het vliegveld vernietigen) leveren veel minder punten op dan de harde manier. De speler heeft verschillende opties om spelvariabelen in te stellen, b.v. moeilijkheidsgraad of vijandelijk gedrag, maar dit verhindert de toegang tot de topscorelijst.

Living Jigsaw

DOS, Amiga 1989
Living Jigsaw, uitgebracht in 1989, is een van de meest unieke en intrigerende spellen ooit ontwikkeld voor de Amiga. Living Jigsaw is ontwikkeld door Power Computing en uitgegeven door Successware en biedt een frisse en interessante draai aan het traditionele puzzelspel. Deze game daagt spelers uit om niet alleen puzzels te voltooien, maar ook om mysteries op te lossen en een mysterieuze wereld te verkennen. De game speelt zich af in het jaar 2034 op een afgelegen eiland genaamd Soloria. Het eiland is de thuisbasis van een mysterieuze en teruggetrokken uitvinder genaamd Dr. Dunwoody, die een ongelooflijk geavanceerde computer heeft gemaakt die legpuzzels tot leven kan brengen. Terwijl spelers het eiland verkennen en met de bewoners communiceren, ontrafelen ze een mysterie rond Dr. Dunwoody en zijn creatie. Met een combinatie van puzzels oplossen en avontuurlijke elementen biedt Living Jigsaw een werkelijk unieke game-ervaring. Een van de meest indrukwekkende aspecten van Living Jigsaw zijn de graphics. Met verbluffende, handgetekende achtergronden en prachtig weergegeven animaties dompelt de game spelers onder in de mysterieuze wereld van Soloria. De aandacht voor detail en levendige kleuren maken het spel visueel aantrekkelijk en een genot om te verkennen. De muziek en geluidseffecten dragen ook bij aan de meeslepende ervaring, waardoor een griezelige en mysterieuze sfeer ontstaat. De gameplay in Living Jigsaw is zowel uitdagend als verslavend. Spelers moeten verschillende locaties op het eiland verkennen en puzzelstukjes verzamelen, die vervolgens moeten worden samengevoegd om nieuwe gebieden en aanwijzingen te ontgrendelen. De puzzels variëren in moeilijkheidsgraad, variërend van eenvoudig tot extreem uitdagend, waardoor spelers betrokken en geïntrigeerd blijven. Naarmate spelers verder komen in het spel, ontgrendelen ze ook minigames en bonuspuzzels, wat nog meer variatie aan de gameplay toevoegt. Wat Living Jigsaw onderscheidt van andere puzzelspellen is de unieke verhaallijn en de manier waarop het verschillende elementen combineert, zoals avontuur, mysterie en het oplossen van puzzels. De dialoog met de eilandbewoners, evenals de aantekeningen en dagboeken die door het spel verspreid zijn, geven aanwijzingen en voegen diepte toe aan het verhaal. Het mysterie rondom Dr. Dunwoody en zijn uitvinding zorgt ervoor dat spelers tot het einde betrokken en betrokken blijven bij het spel. Living Jigsaw kreeg bij de release lovende kritieken en kreeg veel lof voor zijn innovatieve gameplay, verbluffende graphics en intrigerende verhaallijn. Het spel werd ook genomineerd voor Beste Graphics en Beste Geluid op de European Computer Trade Show (ECTS) in 1989. Het blijft tot op de dag van vandaag een cultklassieker onder Amiga-enthousiastelingen en puzzelspelliefhebbers.

MacWars

Mac 1986
1986, het jaar waarin MacWars op de Mac werd uitgebracht. Gepubliceerd door Miles Computing, Inc, dit actiespel is gratis beschikbaar op deze pagina.

Quintette

Amiga 1986
Quintette is een computer versie van het bordspel Pente. Het bevat ook Gomoku, een variant van Pente. Beide spelvarianten spelen zich af op een Go-bord waarop twee spelers Go-stenen plaatsen. Het doel is om vijf stenen op een rij te pakken of om vijf paren stenen van de tegenstander te slaan. Er zijn twee soorten spelen: spelen tegen de AI en spelen tussen mensen. Het is ook mogelijk om de wedstrijd tegen de AI te bekijken. De spellen worden gespeeld in toernooivorm, en u kunt kiezen of u met wit of zwart begint, of dat u omkeert. Als de toernooiregel geactiveerd is, is de tweede zet van de eerste speler beperkt en moet deze minstens drie kruispunten verwijderd zijn van het midden van het bord. Er zijn acht moeilijkheidsgraden in het spel. Het bevat ook een optie om het bord te wijzigen.

The Fool's Errand

DOS, Amiga, Mac 1989
Een van de klassieke puzzelspelletjes. Het vertelt het verhaal van de Dwaas, die door het land zwerft en puzzels oplost om betoveringen te verbreken, de schatten van het land te ontdekken en het kwaad ongedaan te maken. Inclusief woordzoekers, cryptogrammen, legpuzzels, anagrammen, een kaartspel op basis van Tarot, en vele andere vreemde puzzels. Het bevat ook een geanimeerde intro en een uitgebreide eindanimatie als afzonderlijke executables (maar je moet eerst winnen voordat je het einde kunt uitvoeren).
× ❮ ❯