Spellen uitgegeven door Mondial Games
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
Lady Frog
Lady Frog is een arcade-actieplatformgame uit 1990, ontwikkeld door een toonaangevende arcade-studio. De speler bestuurt Lady Frog, een behendige heldin met amfibische snelheid en een tongzweep ter grootte van een handpalm. De game presenteert een zoektocht door meerdere werelden, langs moerassen, verwoeste tempels en onderwatergrotten, waarbij het titelpersonage de raadselachtige Paddenkoning achtervolgt die de koninklijke familie van het rijk heeft ontvoerd. De bewegingen van het personage zijn eenvoudig te leren: rennen, springen en van afstand toeslaan met de tong, die naar voren kan slaan, grijphaken kan trekken of schakelaars op afstand kan activeren. Het levelontwerp legt de nadruk op verticale verplaatsing en interactie met de omgeving, wat nauwkeurige timing en precieze landingen vereist.
De gameplay bestaat uit een reeks horizontale scrollbewegingen en af en toe vertakkende paden. Elk level bevat een reeks platforms, obstakels en vijanden, variërend van moeraskevers tot mechanische muggen. De tongslag dient als primair aanvals- en hulpmiddel: je kunt er lichte vijanden mee verdoven, jezelf naar verre richels trekken of schakelaars op afstand activeren om nieuwe routes te openen. Een secundaire energiemeter levert de energie voor speciale aanvallen; het verzamelen van fruit en heilige lelies vult deze meter, waardoor je een tijdelijke energieboost krijgt waarmee je groepen vijanden kunt uitschakelen of verborgen platforms kunt onthullen. Spelers kunnen kiezen voor gelijktijdig spelen met twee spelers, met gedeelde voortgang en aparte levens, wat samenwerking stimuleert terwijl beide personages gevaren en puzzels overwinnen.
Visueel presenteert Lady Frog gedurfde, cartoonachtige sprites tegen levendige achtergronden. De artistieke vormgeving is gericht op heldere groene, kobaltblauwe en zonsondergangpaarse tinten, met parallax-scrolling die diepte geeft aan moerassen, tempels en gemechaniseerde lagunes. Lady Frog zelf is weergegeven als een grote, vloeiende sprite, waarbij haar bewegingen gewicht en veerkracht uitstralen bij elke sprong. Vijandelijke ontwerpen combineren organische wezens met technoflora, waardoor een wereld ontstaat die zowel natuurlijk als geconstrueerd aanvoelt. Eindbazen sluiten elke grote wereld af en bieden unieke aanvalspatronen en omgevingspuzzels. De animatielijnen blijven scherp terwijl de personages zich door water, over waterlelies en gladde rotsoppervlakken bewegen, terwijl af en toe weers- en waterrimpelingseffecten voor sfeer zorgen.
De audio vult de snelle actie aan met een compacte, door synthesizers gedreven soundtrack die van tempo verandert met het gevaar op het scherm. Geluidseffecten benadrukken de sprongen, tongaanvallen en impact van de personages op vijanden, met gekwaak en gespetter door de soundtrack heen. De besturing voelt responsief aan, met precieze sprongen en een bevredigend gevoel wanneer de tong zich vastgrijpt aan een tak of schakelaar. Scoren wordt beloond voor behendig combineren van aanvallen, het verkennen van verborgen routes en het tijdig gebruiken van speciale bewegingen. De arcadekast heeft een eenvoudige opzet: een joystick voor beweging, een springknop en een aanvalsknop, met een optionele derde voor de geladen actie. De ervaring is gericht op directe arcade-herhaling, met een goede balans tussen risico en beloning naarmate de levels zich ontvouwen.