Menu

Spellen uitgegeven door Monkeystone Games

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Baseball Mogul 2003

Windows 2002
U bent de eigenaar van een Major League Baseball-team en uw taak is om er een kampioensteam van te maken. Dit omvat niet alleen de spelers en de coachingstaf, maar ook het stadion en het geld achter de schermen. In feite controleer je niet het team, je controleert het bedrijf dat eigenaar is van het team, en dat bedrijf heeft leiderschap nodig. De laatste MLB statistieken zijn te vinden in elke categorie, van speler bekwaamheid tot huidige salaris condities. Alle statistieken, van de steun van het publiek en de partner tot de omstandigheden in de kleedkamer, kunnen doorslaggevend zijn voor het succes van een team. Bovendien kan MLB zich aanpassen. Verplaats een club van de ene plaats naar de andere, verander zijn naam, verander zijn kleuren, enz.

Bust'em

Bust'em is een compacte arcade-shooter die in 2002 werd uitgebracht voor Windows Mobile, ontworpen voor de snelle speelsessies van Pocket PC-apparaten. Spelers kruipen in de huid van een stadsagent die patrouilleert in een neonverlichte metropool waar bendes door de straten trekken. De game maakt gebruik van touchscreen-besturing, met een vizier dat wordt bediend met de stylus en tik-om-te-schieten-commando's. Elke ronde speelt zich af in een afgebakend straatsegment, met een scherpe, kleurrijke sprite-esthetiek en een lay-out die de actie leesbaar houdt op kleine schermen, terwijl de stad bruist van verkeer en sirenes in de verte. De gameplay draait om het uitschakelen van golven criminelen die zich over drie rijstroken van een stadslaan bewegen. Doelen verschijnen in voorspelbare patronen, waardoor spelers hun schoten kunnen richten en een reeks treffers kunnen afvuren voor een hogere score. Elke tik vuurt een enkel schot af op een geselecteerd doelwit; precisie is essentieel, want gemiste schoten kosten kostbare tijd en kogels. Burgers kunnen in de schietbaan terechtkomen en onbedoelde schade leidt tot strafpunten – een ontwerpkeuze die nauwkeurigheid en discipline bevordert. Tussen de golven door kunnen spelers anticiperen op momenten waarop ze hun wapens moeten herladen en een korte pauze, wat een strategisch ritme toevoegt aan de verder snelle manoeuvres. De visuele presentatie neigt naar een gestileerde stedelijke sfeer. De sprites zijn opvallend en goed te onderscheiden tegen de donkerblauwe en oranje verlichte achtergrond, met neonreclames, winkels en schaduwrijke steegjes die de actie omlijsten. Het perspectief is een close-up, licht schuin bovenaanzicht dat alle drie de banen op één scherm weergeeft. De omgevingen veranderen per level, met kleine variaties in straatmeubilair en verlichting om de voortgang weer te geven zonder aan duidelijkheid in te boeten. De algehele look benadrukt leesbaarheid en directheid, waardoor het gevoel van een snelle, draagbare arcade-game wordt nagebootst in plaats van een grootschalige consoleproductie. De audio ondersteunt de actie op het scherm met een strakke, herhalende soundtrack, opgebouwd uit synthesizertonen uit de vroege jaren 2000. Elke succesvolle aanval levert een helder, bevredigend geluidssignaal op, terwijl missers en herlaadbeurten aparte geluiden genereren die het tempo van de rondes versterken. Omgevingsgeluiden van de stad – verkeer in de verte, gedempt geroezemoes en af ​​en toe een sirene – helpen de actie te verankeren in een levendige metropool. Het resultaat is een sonisch beknopte ervaring die timing en focus beloont en snelle adrenalinekicks levert, perfect voor korte ritten of tussendoortjes. Bust'em biedt een rechttoe rechtaan progressie door steeds uitdagendere rondes. Hogere golven brengen snellere voetgangers, lastigere patronen en kleinere foutmarges met zich mee, waardoor spelers worden uitgenodigd om hun richtvermogen, timing en prioriteitsstelling te verfijnen. De game ondersteunt snelle herhalingen om hogere scores en een betere efficiëntie na te streven, met eenvoudige, intuïtieve besturingselementen die de actie niet in de weg staan. Voor spelers die op zoek zijn naar een compacte, direct speelbare arcade-ervaring op Windows Mobile, biedt Bust'em snelle rondes, heldere beelden en bevredigende feedback bij elke succesvolle vangst.

Hyperspace Delivery Boy!

Windows 2002
Hyperspace Delivery Boy! is een actie-puzzelspel met bizarre omgevingen, eigenzinnige humor en complexe levels. Spelers besturen Guy Carrington, die zich een weg moet banen door talloze bezorgklussen verspreid over het heelal in zijn zoektocht naar de titel van topbezorger. Spelers besturen Guy met een muis, door te klikken waar ze willen dat hij gaat, of met een toetsenbord. Guy kan edelstenen schieten die hem helpen schakelaars te activeren waar hij geen toegang toe heeft. Hoewel het Guy's taak is om dingen te bezorgen voor zijn werkgever, zal Guy tijdens zijn zoektocht vaak extra klussen aannemen van ontvangers om extra geld te krijgen en zal hij voorwerpen moeten verplaatsen, schakelaars moeten omzetten, dozen en vaten in water of knoppen moeten duwen, lasers de juiste kant op moeten richten om nieuwe paden te creëren en vijanden moeten ontwijken om bij de persoon te komen aan wie hij iets moet bezorgen of de plek waar hij een bepaald voorwerp moet gebruiken. De meeste vijanden doden Guy onmiddellijk na contact, maar een paar stelen zijn edelstenen. Alvorens het spel te beginnen, heeft de speler de optie om in de Puzzelmodus of in de Actie-modus te spelen, waarbij de laatste optie hem in staat stelt vijanden aan te vallen en te verslaan.
×