Menu

Spellen uitgegeven door Nikita Ltd.

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Anatomik

DOS 1994
Anatomik is een leerzaam biologiespel. Terwijl hij door het park wandelt, vindt de speler een arme jongen die al zijn inwendige organen heeft verloren. Om te helpen, gaan ze naar het dichtstbijzijnde ziekenhuis, waar de dokter ermee instemt alles te herstellen. Maar op één voorwaarde: vind acht organen op elk van de zes verdiepingen en plaats ze op de juiste plaats in het lichaamsschema. Bovendien is er op elke verdieping een dokter met drie vragen, waarmee de speler verder kan gaan of niet, afhankelijk van de antwoorden. Na het voltooien van alle taken, gaat de deur naar het volgende level open. Het spel is een eenvoudige arcade, met springen en verschillende bonussen om te verzamelen, zoals pogo of insecticide spray. Het belangrijkste onderdeel van het spel is de anatomische atlas, met tal van artikelen over het menselijk lichaam, illustraties en interactieve diagrammen, die de speler kan gebruiken.

Catcher

DOS 1994
Catcher (in het Russisch getranslitereerd als Кэтчер) is een arcade puzzelspel. In elk level is het de bedoeling om alle insecten op het 5x5 rechthoekige rooster te vangen. Het aantal insecten neemt toe met elk niveau, en is ten minste één element groter dan het aantal vallen, dat ook beperkt is tot niet meer dan vijf. De speler probeert de insecten te vangen met zo weinig mogelijk vallen gedurende een bepaalde tijd. De hoogste scores worden opgeslagen in de top tien-tabel.

Choo Choo Minder

DOS 1993
1993, het jaar dat Choo Choo Minder werd uitgebracht op DOS. Dit puzzelspel, gemaakt door Nikita Ltd. en uitgegeven door Nikita Ltd., is gratis beschikbaar op deze pagina.

Circus

DOS 1995
Circus is een educatief spel voor kinderen van 6 tot 8 jaar, waarmee ze vertrouwd kunnen raken met de basisbegrippen van cijfers (van 1 tot 10) en rekenkundige bewerkingen (vergelijken, optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen). Dit proces wordt bereikt door middel van geanimeerde vragen die door de Circus artiesten worden gesteld, terwijl de speler de antwoorden in cijfers selecteert, variërend van 1 tot 10. Dit gebeurt door middel van geanimeerde vragen die door de Circus artiesten worden gesteld, terwijl de speler de antwoorden kiest in cijfers, variërend van 1 tot 10. Voor de lol zijn er ook jongleer- en doelspelletjes.

Galaxy Racer

Windows 2001
Galaxy Racer is een futuristisch racespel. Kies een van de 15 verschillende trucks en space gliders om te winnen van je tegenstanders op 9 verschillende tracks. Verzamel power-ups zoals turbo's en munitie. Schiet andere voertuigen neer om ze uit de race te halen. Elke race die je wint, levert je geld op dat je kunt uitgeven om nieuwe wapens uit te rusten en je ruimtetruck te upgraden.

Gavrila

DOS 1995
Gavrila is de Russische voornaam van een charmante lader, die door de speler wordt geleid om de weegpuzzels op te lossen in een beperkte tijd om punten te verdienen. Bij het betreden van de kamers van een gebouw met meerdere verdiepingen moet Gavrila de juiste dozen in de weegmachine plaatsen en op basis van de oorspronkelijke opdracht de juiste etiketten op deze dozen aanbrengen. Er zijn vier wegingstoetsen voor elke kamer voordat een definitieve beslissing wordt genomen. De puzzelkamer blijft onopgelost totdat de beslissing van Gavrila juist is. Gavrila kan voor de lol ook interacteren met verschillende voorwerpen in de kamer, zoals het spinnenweb of het muizenhol. De voortgang van reeds opgeloste kamers wordt gereset voor een bepaald spelersprofiel in het volgende spel. Hoge scores worden opgeslagen in de top vijf tabel.

Happy Birthday!

DOS 1995
Geïnspireerd door Winnie de Poeh, Happy Birthday! is een educatief avontuur dat het verhaal vertelt van de verjaardag van een teddybeer, Finnie, die in het bos woont met zijn vrienden: biggetje, ezel, uil en konijn. De vrienden hebben besloten om hem een cadeau te geven, maar de speler moet Finnie helpen om de vrienden uit te nodigen en de juiste vruchten voor het feest te verzamelen. Lopend door het bos moet Finnie ook bepaalde hindernissen overwinnen, zoals doolhoven of vallende kegels, door de juiste antwoorden op vragen te geven of de speler in staat te stellen zijn actiekunsten te tonen. Het spel heeft een inleidend verhaal dat in het Russisch wordt verteld, maar vol Engelse zelfstandige naamwoorden die worden geschreven en uitgesproken om door de speler te worden onthouden en gebruikt.

Loopy

DOS 1994
Hier is het videospel 'Loopy'! Uitgebracht in 1994 op DOS, is het nog steeds beschikbaar en speelbaar met enkele tweaks. Het is een puzzelspel, in real time en turn-based.

Vira!!!

DOS 1995
Vira!!! is een DOS-game uit 1995 die zelfs decennia later nog verrassend vlot aanvoelt. In plaats van te leunen op een filmische verhaallijn, biedt de game spelers een compacte, krachtige actie-ervaring waarin elke beslissing snel en doelgericht is. De game heeft een strak, arcade-achtig ritme: je bent nooit ver verwijderd van een nieuwe uitdaging en de sfeer blijft alert in plaats van overladen. Voor veel pc-gamers uit het midden van de jaren 90 leverde het de soort spanning van moment tot moment op die ervoor zorgde dat één speelsessie al snel uitmondde in meerdere. Wat vooral opvalt, is de manier waarop de game gevechten en beweging als één vloeiend geheel presenteert. Missies draaien doorgaans om het ontwijken van bedreigingen, het beheersen van de timing en het terugslaan met de juiste tactiek voor dat moment. Vijanden vullen niet zomaar de ruimte; ze gedragen zich als druksystemen die je aansporen om je te herpositioneren, je middelen te sparen en je vizier scherp te houden. De besturing op DOS-hardware is eenvoudig, maar om deze te beheersen, is aandacht voor bewegingshoeken en reactiesnelheid vereist. Wanneer je de patronen van de vijanden begint te herkennen, voelt vooruitgang minder aan als geluk en meer als geoefend instinct. De visuele stijl draagt ​​ook bij aan de algehele snelheid. Sprites en effecten zijn duidelijk genoeg om direct te begrijpen, wat belangrijk is in een genre waar een fractie van een seconde helderheid het verschil kan maken tussen overleven en verliezen. Omgevingen zijn over het algemeen overzichtelijk in plaats van overdadig versierd, waardoor je je kunt concentreren op trajecten, gevaren en ruimte. De audio versterkt het tempo: effecten zijn helder, terwijl de muziek meestal energiek blijft zonder constante aandacht te vereisen. Samen zorgen deze keuzes ervoor dat Vira!!! de vaart erin houdt en elk level een eigen, maar samenhangende identiteit geeft. De moeilijkheidsgraad neemt toe op een manier die eerlijk aanvoelt voor vastberaden spelers. In de eerste levels leer je de basisprincipes, terwijl je in latere levels moet multitasken: actief blijven bewegen terwijl je efficiënt mikt, reageren op verrassende formaties en kleine fouten herstellen voordat ze zich opstapelen. Het is het soort ontwerp dat het leren van routes en het benutten van openingen beloont, in plaats van brute kracht. Zelfs als je verliest, is de oorzaak vaak begrijpelijk, wat je aanmoedigt om het opnieuw te proberen in plaats van gefrustreerd te stoppen. Vira!!! Vira!!! vertegenwoordigt een specifiek aspect van de DOS-cultuur: kleine teams en scherpe ideeën, gericht op directe bevrediging en hardware die efficiëntie vereiste. De blijvende charme schuilt in de vaart, de helderheid en de bevredigende cyclus van proberen, bijsturen en uiteindelijk winnen. Voor fans van retro-actiegames en spelers die graag spelmechanismen leren door herhaling, voelt Vira!!! nog steeds aan als een levendige ervaring in plaats van een vergeten relikwie uit die tijd.
× ❮ ❯