Penta is een puzzelspel met bewegingsmechanica. Het 5x5 bord is gevuld met getallen van 1 tot 25. Het doel is om ze te rangschikken van de linker bovenhoek (1) naar de rechter benedenhoek (25). U kunt dit doen door de kolommen of rijen te roteren (als u bijvoorbeeld een rij naar rechts roteert met het cijfer '6' verder naar links, zal het na de rotatie verder naar links staan). In elk level heb je maar een bepaald aantal zetten om de nummers te herschikken. Als je geen zetten meer hebt, is het spel afgelopen.
De borden zijn niet voorgedefinieerd, maar worden willekeurig door de computer aangemaakt door een bepaald aantal rotaties te maken van een gesorteerd bord. Dit bedrag wordt verhoogd op latere niveaus of bij hogere moeilijkheidsgraden. Je kunt kiezen tussen twee spelmodi: de 'Challenge Mode' waarin je zo ver mogelijk komt. De 'New Daily Fun'-modus bevat individuele niveaus met vier verschillende moeilijkheidsgraden. Een scoretabel houdt het succes van de speler bij.
Space Battle is een Spacewar kloon.
Op één scherm strijden twee schepen om elkaar te vernietigen. De schepen kunnen draaien. In tegenstelling tot het originele spel, wordt er geen rekening gehouden met de zwaartekracht. De grote ster in het midden van het scherm, die ook in het origineel aanwezig was, kan optioneel worden uitgeschakeld, waardoor schoten worden geblokkeerd en beide schepen bij een botsing worden vernietigd. Het tweede schip kan worden bestuurd door de AI, waardoor single-player games mogelijk worden.
Een toevoeging aan het ontwerp van Spacewar is energiebeheer: het versnellen van je schip en het afvuren van het wapen verbruikt energie. Als je nog genoeg energie over hebt, kun je die overbrengen naar je schilden om jezelf te beschermen of, als je energie bijna op is en je moet vluchten of blijven vuren, kun je ook energie overbrengen van schilden naar energie.