Menu

Spellen uitgegeven door Playmore Corporation

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Rage of the Dragons

Rage of the Dragons is een vechtspel dat in 2002 door Evoga en Playmore werd uitgebracht voor het Neo Geo-platform. Deze game is ontwikkeld door het getalenteerde team van Noise Factory en biedt een intense en explosieve ervaring met een unieke mix van actie, animatie en graphics. Rage of the Dragons speelt zich af in de chaos van een stad in beroering en volgt de verhalen van twee rivaliserende families, de Garcia-broers en de Lewis-zussen, terwijl ze strijden om hun dominantie te bewijzen en hun geschillen voor eens en altijd op te lossen. Een van de meest opvallende aspecten van Rage of the Dragons is de uitgebreide lijst met personages, elk met hun eigen unieke vechtstijl en achtergrondverhaal. Van de snelle en behendige Billy Lewis tot de brute kracht van Pepe Garcia, spelers kunnen ervoor kiezen om te vechten als een van de 14 dynamische strijders, elk met hun eigen set speciale bewegingen en combo's. Naast hun kenmerkende aanvallen hebben deze personages ook een krachtige 'rage-modus' waarmee ze nog verwoestendere bewegingen kunnen uitvoeren, wat een extra laag strategie toevoegt aan de gameplay. Het snelle vechtsysteem van de game is vloeiend en boeiend, waardoor het voor zowel casual als hardcore vechtgamefans makkelijk is om op te pakken en te spelen. Of je nu een stortvloed aan aanvallen loslaat in close combat of een spervuur ​​van projectielen van een afstand afvuurt, de besturing is responsief en nauwkeurig. En met de toegevoegde optie van tagteamgevechten, waarbij spelers halverwege het gevecht kunnen wisselen tussen twee personages, voelt de gameplay nooit saai of repetitief aan. Visueel is Rage of the Dragons een lust voor het oog. De met de hand getekende sprites en animaties zijn prachtig gedetailleerd en vloeiend, waardoor elk personage tot leven komt met zijn eigen unieke flair. De achtergronden zijn ook levendig en gedetailleerd, wat bijdraagt ​​aan de algehele chaotische sfeer van de game. En met zijn rockende soundtrack en pulserende geluidseffecten creëert Rage of the Dragons een meeslepende en boeiende ervaring die spelers op het puntje van hun stoel zal houden. Maar wat Rage of the Dragons echt onderscheidt van andere vechtgames uit die tijd, is de ingewikkelde verhaalmodus. Het spel speelt zich af in acht levels en spelers vechten niet alleen tegen hun tegenstanders, maar onthullen ook de diepgewortelde geschiedenis tussen de twee families. Dit voegt een extra dimensie toe aan het spel, waardoor spelers een reden krijgen om te investeren in de personages en hun motivaties.

Shin Gōketsuji Ichizoku Tōkon: Matrimelee

Shin Gōketsuji Ichizoku Tōkon: Matrimelee, uitgebracht in 2003, is een vechtspel dat de Neo Geo gaming community stormenderhand veroverde. Deze game, ontwikkeld door Noise Factory en uitgegeven door Atlus, is het vijfde deel in de Power Instinct-serie en wordt beschouwd als een van de beste vechtspellen op het Neo Geo-platform. De verhaallijn van de game volgt de Gōketsuji-clan, een machtige familie die bekendstaat om hun bovennatuurlijke vaardigheden. Er volgt een episch gevecht terwijl elk lid van de clan vecht om zijn waarde te bewijzen en de Gōketsuji-troon op te eisen. Deze intense verhaallijn draagt ​​alleen maar bij aan de toch al boeiende gameplay van Matrimelee. Een van de meest indrukwekkende kenmerken van deze game is de diverse en unieke cast van personages. Elk personage heeft zijn eigen vechtstijl, speciale bewegingen en vaardigheden. Van de atletische M.A.D., die breakdance gebruikt in haar aanvallen, tot de mysterieuze cyborg Clara, die kan transformeren in verschillende dieren, er is een personage voor elke speelstijl. De graphics en animaties van de game zijn ook van topklasse, zelfs voor de huidige De met de hand getekende 2D-sprites en achtergronden zijn levendig en gedetailleerd, waardoor elk gevecht visueel verbluffend is. De animaties zijn vloeiend en vloeiend, waardoor de bewegingen en aanvallen van de personages realistisch en impactvol aanvoelen. Matrimelee heeft ook een grote verscheidenheid aan spelmodi, van de klassieke arcademodus tot de uitdagende survivalmodus. De game introduceerde ook het 'Split Personality'-systeem, waarmee spelers twee personages kunnen selecteren in plaats van één, wat nieuwe strategische mogelijkheden en combo's opent. De soundtrack van de game is ook het vermelden waard. Gecomponeerd door Toshikazu Tanaka, de muziek vult de gameplay perfect aan en voegt een extra laag intensiteit toe aan de gevechten. Elk personage heeft zijn eigen themalied, wat bijdraagt ​​aan hun unieke persoonlijkheden en de game nog meeslepender maakt. Bovendien biedt de game zowel singleplayer- als multiplayer-modi, waardoor het een hit is onder vrienden en een vaste waarde is voor gamecompetities. De bediening is eenvoudig maar responsief, waardoor spelers van alle niveaus de game gemakkelijk kunnen oppikken en spelen.
× ❮ ❯