Menu

Spellen uitgegeven door PLBM Games

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Crawly-Pede

DOS 1999
Crawly-Pede is een videospel dat in 1999 in DOS werd uitgegeven door PLBM Games. Het is een actiespel, dat zich afspeelt in een arcade-thema. De officiële website van PLBM: http://www.plbm.com/.

Galaxi

DOS 1996
Galaxi is een eerbetoon aan verschillende van de oude 'shooter'-spellen uit de jaren 80 en bevat soortgelijke bewegings- en schietroutines die aliens kennen. Jouw taak is: VERNIETIG ALLE ALIANTENDoe dit door je laserkanon af te vuren terwijl je manoeuvreert om vijandelijke duikers en bommen te ontwijken. Officiële PLBM-website: http://www.plbm.com/.

Heli-Jeep

DOS 1998
Je doel is om de planeten te patrouilleren in een jeep of een helikopter. Je zult vijandelijke eenheden tegenkomen die je moet vernietigen en obstakels die je moet ontwijken of vernietigen. De jeep heeft meer 'gezondheidspunten' dan de helikopter en kan dus meer schade verdragen voordat hij ontploft. Als je met twee spelers tegelijk speelt, kan de helikopter de jeep helpen obstakels op de grond op te ruimen, en de jeep kan de helikopter helpen vijandelijke eenheden uit de lucht te ruimen. Officiële PLBM-website: http://www. plbm. com/.

Meteor Rescue

DOS 1996
Meteor Rescue is een toetsenbord-gestuurd spel voor één speler dat erg lijkt op Meteor Mission en misschien wel een latere versie van dat spel is. Alweer zijn enkele arme astronauten gestrand op een verlaten planetoïde. Jouw taak is ze op te pikken en thuis te brengen. Dit is een spel van twee helften. In de eerste helft wordt het schip van de speler in een soort kooi gehouden in het dropship dat links/rechts over de bovenkant van het scherm beweegt. Zodra de hoofdmotoren starten, trekt de vloer van de kooi zich terug en begint het schip aan de afdaling. Timing is belangrijk, want in de ruimte tussen het schip en de landingsplaatsen bevinden zich rondvliegende rotsen die je moet ontwijken. Zodra het ruimteschip geland is, klimt de astronaut aan boord en begint het ruimteschip aan zijn opstijging. De stijgsnelheid kan worden verhoogd, maar niet verlaagd, dus je kunt je niet onderaan het scherm verstoppen tot de rotsen uit de weg zijn. Gelukkig heeft het schip een kanon dat alleen werkt tijdens de stijgfase, waarmee de rotsen kunnen worden afgeschoten voor extra punten en het dalende schip kan worden bereikt. De speler hoeft nu alleen nog maar de rotsen te ontwijken en aan te meren bij het schip dat afdaalt door opnieuw in de kooi te stappen. Als extra complicatie blijft het droppingschip van links naar rechts bewegen en stopt het telkens op een willekeurige plaats. De speler heeft vijf levens om een zo hoog mogelijke score te behalen. Zodra alle astronauten zijn gered, is er een korte fanfare en begint het spel met het volgende level met een nieuwe set astronauten en meer obstakels. Te snel landen, botsen tegen een rondvliegende rots, botsen tegen het dropschip, voorbij het dropschip rijden, proberen te manoeuvreren in het dropschip vernietigen allemaal het schip van de speler en kosten een leven.

Nitro

DOS 1997
In 1997 bracht PLBM Games Nitro uit op DOS. Dit actiespel is nu abandonware en speelt zich af in een speelhal. Officiële PLBM-website: http://www.plbm.com/.

PLBM Pong-Out

DOS 1998
Als je PLBM Pong-Out nog niet hebt gespeeld of je wilt dit actie videospel proberen, download het dan nu gratis! PLBM Games bracht in 1998 PLBM Pong-Out uit, een bovengemiddelde arcadetitel voor zijn tijd. PLBM Pong-Out is eigenlijk twee verschillende spellen in één, een twee-speler-versie van Pong en een één-speler-versie van Brick-Out. Officiële PLBM-website: http://www. plbm. com/.

Revenge of Froggie

DOS 1995
Je hebt de controle over een kleine kikker. Het doel van het spel is om je kleine kikker veilig van de onderkant van het scherm over de verkeersstroken, door de verraderlijke stroomversnellingen, en in een van de 'veilige havens' in de buurt van de bovenkant van het scherm te springen. Van tijd tot tijd kunnen er andere gevaren opduiken, zoals slangen en krokodillen. Er verschijnen ook verschillende 'goodies'. Misschien vindt u een vrouwtjeskikker stuiterend op een van de boomstammen in de rivier. Red haar en ontvang bonuspunten. Officiële PLBM-website: http://www. plbm. com/.

ROXX

DOS 1995
ROXX is een DOS-game uit 1995 die met veel verwachting en enthousiasme werd uitgebracht onder gamers. ROXX is ontwikkeld door New World Computing en is een razendsnelle actiegame die de bekwaamheid van het bedrijf in het creëren van meeslepende gameplay en verbluffende beelden laat zien. Van de unieke verhaallijn tot de uitdagende gameplay, ROXX werd al snel een must-have game voor DOS-gebruikers. ROXX speelt zich af in een dystopische wereld en volgt het verhaal van een felle krijger genaamd Zaxx die op reis moet om haar stad te redden van een krachtige buitenaardse invasie. De game begint met een indrukwekkende cutscene die de toon zet voor de rest van de game. De aandacht voor detail in de graphics en de vloeiende animaties trekken onmiddellijk de aandacht van de speler en laten ze geboeid achter. De gameplay in ROXX is ronduit opwindend. Als Zaxx moet de speler door uitdagende levels navigeren en verschillende vijanden en bazen bevechten met verschillende wapens en power-ups. Wat ROXX onderscheidt van andere actiegames uit die tijd, is de vloeiende en responsieve besturing. De bewegingen van Zaxx zijn nauwkeurig en vloeiend, waardoor spelers moeiteloos ingewikkelde manoeuvres en combo's kunnen uitvoeren. Een van de meest indrukwekkende aspecten van ROXX is het levelontwerp. Elk level is uniek ontworpen, met verschillende obstakels, vijanden en uitdagingen. De game biedt een goede balans van moeilijkheidsgraad, waardoor het toegankelijk is voor zowel casual als hardcore gamers. De eindbaasgevechten zijn bijzonder indrukwekkend, waarbij spelers strategieën moeten bedenken en al hun vaardigheden moeten gebruiken om hun tegenstanders te verslaan. Naast de gameplay en graphics, heeft ROXX ook een gedenkwaardige soundtrack die perfect aansluit bij de actievolle aard van de game. Elk level heeft zijn eigen muziek, wat bijdraagt ​​aan de algehele meeslepende ervaring. Daarnaast bevat de game ook voice-overdialogen, wat een nieuwe laag van verhaalvertelling aan de game toevoegt. Ondanks dat het in 1995 werd uitgebracht, houdt ROXX het tot op de dag van vandaag opmerkelijk goed vol. De boeiende gameplay en verbluffende graphics hebben de tand des tijds doorstaan, waardoor het een tijdloze klassieker is onder DOS-games. Het succes leidde ook tot verschillende sequels en spin-offs, waardoor ROXX' status als favoriet onder gamers werd verstevigd.

Scud Attack

DOS 1998
In Scud Attack voer je het bevel over de defensieve macht van een gekoppeld netwerk van drie Patriot ABM batterijen, belast met het verdedigen van je steden tegen de dreiging van Scud ballistische raketten. Scud-raketten komen in afzonderlijke golven, de een na de ander, de een dreigender dan de ander. Voor elke golf heb je 45 Patriot-raketten (verdeeld over de drie bases voor de veiligheid en redundantie) om de inkomende Scuds af te weren. Aan jou de taak om de Scuds uit de lucht te knallen voordat hun dodelijke kernkoppen je kostbare steden bereiken. Aan het eind van elke golf van Scud Attack krijg je bonuspunten gebaseerd op het aantal steden dat je met succes hebt verdedigd en hoeveel Patriot-raketten je nog over hebt. Deze Patriots zijn duur, dus gebruik ze verstandig! De Patriot-raketten die uit elk van de bases komen, zijn niet helemaal identiek. De raketten van de centrale basis zijn sneller dan die van de buitenste bases. Wanneer u een van beide muisknoppen gebruikt om een raket af te vuren, zal de computer onmiddellijk beslissen welke raketbasis moet worden gebruikt. Dit kan goed werken voor de eerste paar golven, maar later zul je waarschijnlijk moeten controleren welke basis vuurt door in plaats daarvan de 1, 2, 3 toetsen te gebruiken, om de maximale verdedigende effectiviteit van de raketten te krijgen. Als u er niet in slaagt een vallende Scud-raket te vernietigen, is er nog altijd een kans dat hij onschadelijk in het veld tussen uw steden valt. Als een Scud-raket echter een van uw steden raakt, zal hij die stad en al haar onschuldige inwoners vernietigen. Als een Scud-raket een van je Patriot-raketbases raakt, vernietigt hij alle raketten in die basis. Het zal niet worden aangevuld tot de volgende aanvalsgolf. Als al je steden gebombardeerd zijn, is het spel uit. Zie hieronder hoe u een bonusstad kunt winnen. Officiële PLBM-website: http://www. plbm. com/.

Spaced-Out Invaders

DOS 1995
Schiet alle indringers neer terwijl je je achter bunkers verstopt om jezelf te beschermen. Telkens als je alle indringers in een aanvalsgolf hebt neergeschoten, verschijnt er een nieuwe aanvalsgolf. Elke nieuwe golf heeft iets snellere indringers, en ze komen dichter en dichter bij je planeet. Als er aliens op jouw planeet komen, ben je binnengevallen, en verlies je het spel op dat moment. Af en toe verschijnen er schotels die een ZEER hoge score kunnen opleveren, afhankelijk van je vaardigheid om ze neer te schieten. Weet je nog hoe het in het oorspronkelijke spel ging?:) Laat je niet te veel afleiden door het schieten op de schotels... Sommige hogere aanvalsgolven zullen de visuele sensoren van je planeet bombarderen en het moeilijker voor je maken om de Invaders te zien. Wees voorzichtig. Officiële PLBM-website: http://www. plbm. com/.
×