Een van de meest innovatieve - en obscure - interactieve titels ooit gemaakt, Forbidden QuestForbidden Quest is een standaard tekstavontuur, met een parser die adequaat is, maar enigszins inferieur aan die van Infocom (hij herkent bijvoorbeeld geen voornaamwoorden, of afkortingen als 'x' voor EXAMINE). De puzzels zijn over het algemeen redelijk, hoewel het bestaan van een (zeer groot) doolhof een minpunt is.
Het spel onderscheidt zich echter door het slimme gebruik van printouts door Artext: vijf kleurentekeningen in de doos geven de aanwijzingen die nodig zijn om door bepaalde scènes te komen. Deze combinatie van software en tekeningen geeft het spel een leuk tintje, en maakt het tot een uniek avontuur. Aanwijzingen vinden in deze prenten is erg leuk... jammer dat er maar vijf zijn.
Het plot en de interactie tussen de personages zijn een beetje zwak, maar over het algemeen heeft het spel genoeg interessante puzzels (waaronder een aantal optionele) om me tot het einde geïnteresseerd te houden. duimen maar!
Na de dood van je oom, erf je zijn huis en bezittingen. Tussen zijn persoonlijke bezittingen vind je een dagboek dat aangeeft dat er ergens in het huis een portaal naar een ander universum is. Jouw doel is om het te vinden en deze vreemde wereld te verkennen. Kun jij... de Gateway vinden?
Net als zijn voorganger (Forbidden Quest), bevat Gateway geïllustreerde platen die aanwijzingen geven die niet in de tekstbeschrijving staan.