Spellen uitgegeven door ReadySoft Incorporated
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
Bomb Busters
Bomb Busters is een variant op het arcadespel Bomb Jack, een single-screen platformer waarin de speler een serie bommen moet verzamelen. Op elk moment zal een van de bommen knipperen, wat betekent dat hij actief is en spoedig zal ontploffen. Het verzamelen van deze actieve bommen is meer punten waard, maar het is riskant, want als de speler zich binnen de ontploffingsstraal bevindt, sterft hij. In deze versie vliegt de speler niet, maar kan hij zich verticaal voortbewegen met behulp van een jetpack. Er zijn ontploffende bommen onderweg, maar ook allerlei vijanden die dodelijk zijn als je ze aanraakt. Er zijn verschillende bonuspunten te verzamelen: B voor score, P voor Pacman-achtige onoverwinnelijkheid en L voor extra leven.
Het spel bevat ook een ongebruikelijk speltype voor twee spelers, waarin twee spelers samenwerken om één personage te besturen. De bediening kan worden geconfigureerd voordat het spel wordt gestart. Elke speler kan verantwoordelijk zijn voor een ander deel van de operatie. Bijvoorbeeld, één speler beweegt naar links en de andere naar rechts. Het is ook mogelijk om twee spelers tegelijkertijd hetzelfde te laten doen. Om bijvoorbeeld te springen, kunnen twee spelers tegelijk op de springknop drukken.
Deus
In de wereld van de toekomst vormt het interplanetair terrorisme een grote bedreiging voor het heelal, maar aangezien terroristen niet gemakkelijk te vinden of te raken zijn, kan er geen grootscheepse oorlog tegen worden gevoerd. In plaats daarvan stuurt de Alien World Exploration organisatie (die het universum regeert) premiejagers door het universum naar planeten die verdacht worden van het herbergen van terroristische bases. De speler speelt een van deze premiejagers die naar een wereld wordt gestuurd waar de gevaarlijkste terroristengroep, de New Crusaders, vermoedelijk zijn hoofdkwartier heeft.
Het spel is een terloops vervolg op Robinson's Requiem uit 1994, en de gameplay is precies hetzelfde. Je moet aanwijzingen verzamelen en te weten komen waar je bent in een fps-achtige omgeving terwijl je alle aspecten van je lichaam moet beheren in een poging om de vijandige buitenaardse wereld te 'overleven'. Je kunt spelen in de actiemodus, waarin het meeste micromanagement wegvalt, of in de standaardsimulatiemodus, waarin je 22 manieren hebt om te sterven (waaronder onderkoeling, onbehandelde infecties, enz.). De graphics zijn SVGA en het spel kan alleen solo worden gespeeld.
Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle
Dirk de Stoute is een heldhaftige, zij het onhandige, ridder. Toen prinses Daphne ontvoerd werd door de draak Singe en meegenomen werd naar zijn kasteel... Dirk gaat haar redden. Wegens gebrek aan schijfruimte en geheugen op de systemen van die tijd, werd de port van het arcadespel, Dragon's Lair, in twee delen gesplitst. Het eerste deel besloeg de helft van het spel, dat bestond uit het binnengaan van Singe's kasteel en het redden van de prinses. Dit tweede deel, genaamd Dragon's Lair II: Escape from Singe's Castle, voltooit het spel en vervolgt het avontuur van Dirk the Bold na het doden van Singe the Dragon.
Dirk the Bold wordt bestuurd door de speler, die Dirk's acties op het scherm bekijkt vanuit de derde persoon. Het spel is reactief en spelers moeten op het juiste moment de juiste richting op de controller of actieknop indrukken zodat Dirk valstrikken kan ontwijken, monsters kan verslaan en in leven kan blijven.