Spellen uitgegeven door Rodik, Inc
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
To-Gen-Kiko
To-Gen-Kiko is een avontuurlijk rollenspel voor Windows dat zich afspeelt in een afgelegen rijk, gemodelleerd naar het legendarische land van eeuwige vrede. De speler bestuurt een eenzame reiziger die de grens oversteekt tussen de gewone wereld en een verborgen land vol bergdorpjes, oude wegen, ruïnes van heiligdommen en versterkte landgoederen. De reis draait om onderzoek in plaats van constante gevechten, waarbij elk gebied fragmenten van de geschiedenis van het rijk en de redenen voor de isolatie onthult. Gesprekken, observatie en zorgvuldige bewegingen zijn essentieel om de weg vooruit te vinden.
De verkenning vindt plaats vanuit een eerperspectief. De speler beweegt zich tussen vaste locaties, onderzoekt objecten, spreekt met bewoners en verzamelt voorwerpen die gebruikt kunnen worden om omgevingsproblemen op te lossen. Deuren, inscripties, mechanismen en verborgen doorgangen vereisen vaak aanwijzingen die elders te vinden zijn, waardoor de speler wordt aangemoedigd om ogenschijnlijk kleine details in de gaten te houden. Bepaalde ontmoetingen bieden ook keuzes in dialoog of actie, waardoor voortgang mogelijk is door middel van diplomatie, deductie of het correct gebruik van een verkregen voorwerp. Een compacte inventaris legt de nadruk op het oplossen van directe problemen in plaats van op het beheren van uitrusting.
De setting van de game combineert traditionele Oost-Aziatische beelden met een bovenaardse sfeer. Bamboevelden, pannendaken, stenen bruggen, mistige heuvels en tempelhofjes worden gepresenteerd als zorgvuldig geordende schermen, terwijl bovennatuurlijke elementen geleidelijk aan binnendringen in verder herkenbare landschappen. Personages zijn getekend in een kenmerkende illustratieve stijl, met expressieve portretten die verschijnen tijdens belangrijke gesprekken. De achtergronden maken gebruik van rijkgekleurde illustraties met 256 kleuren, sterke contouren en gelaagde landschappen om diepte te suggereren. Veranderingen in weer, belichting en kleurenpalet onderscheiden vredige nederzettingen van verlaten of gevaarlijke locaties.
De gevechten zijn beperkt en weloverwogen en lijken eerder een uitbreiding van het verkenningssysteem dan een aparte actiemodus. Vijandige wezens en bewakers moeten worden benaderd met geschikte voorwerpen, aanwijzingen of commando's, en ondoordachte beslissingen kunnen de middelen van de reiziger uitputten of een terugtrekking afdwingen. De voortgang wordt opgeslagen via een Windows-opslagsysteem, waardoor lastige puzzels en gevaarlijke confrontaties opnieuw kunnen worden gespeeld zonder de hele reis opnieuw te hoeven doorlopen. De interface is voornamelijk ontworpen voor muisbesturing, met toetsenbordcommando's voor beweging en menuselectie.
De audio ondersteunt het stille, mysterieuze karakter van de reis. Melodische achtergrondmuziek maakt gebruik van synthesizers om hofmuziek, volksmuziek en eenzame passages door de wildernis op te roepen, terwijl omgevingsgeluiden deuren, voetstappen, water en veranderingen in locatie markeren. Muziek maakt in afgelegen gebieden vaak plaats voor stilte, waardoor elk geluid beter opvalt. To-Gen-Kiko biedt een afgemeten ervaring die is opgebouwd rond sfeer, ontdekking en interpretatie, en beloont spelers die hun omgeving zorgvuldig onderzoeken en het spoor van aanwijzingen volgen in de afgelegen wereld.