Spellen uitgegeven door Salty Software
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
The Abyssal Zone
The Abyssal Zone was een baanbrekende videogame die in 1984 werd uitgebracht voor Apple II-platforms. Het is ontwikkeld door Artworx Software Company en bood een verscheidenheid aan uitdagende niveaus in gevaarlijke onderwateromgevingen. Spelers navigeerden door een zeelandschap van 11 segmenten van verschillende diepten, verspreid over bossen, vliegtuigen en gezonken schepen.
Het spel speelt zich af in de geografische krachtzone en het doel van het spel was om vier hoofdcircuits te herstellen die verspreid over de zeebodem lagen. Na het ontdekken van de circuits, baant de speler zich een weg naar de reactorkern in het midden van de zone en verwijdert onderweg obstakels, zoals hongerige sidderalen, dodelijke kwallen en schietgrage gevechtsonderzeeërs.
Exploratie was bijzonder gevaarlijk, omdat de vijandige begrenzingen van de afgrond de elektrische systemen van het schip neersloegen en de energieniveaus zonder kennisgeving deden afnemen. Duikers waren uitgerust met een beperkte actieve zwemtijd en hun veilige ontsnapping terug naar de oppervlakte dreigde voortdurend te worden belemmerd. Verder kunnen dieptemijnen en roofdieren ernstige schade toebrengen aan de exostructuur van de onderzeeër als een speler overrompeld wordt.
De Abyssal Zone had een unieke visuele esthetiek, met monochromatische afbeeldingen in contrast met ingekleurde lavavelden en geanimeerd oceaanleven. Spelers ervoeren graden van onheil toen auditieve signalen hen in de mythische wateren trokken. Sfeervolle geluidseffecten zoals een kabbelende beek, beukende golven en brullende walvissen verwikkeld met het plaatsvervangende verhaal van de zee.
Terwijl andere afleidingen van het tijdperk kleinere, eenvoudigere niveaus en vastgestelde doelen hadden, vertegenwoordigde The Abyssal Zone een paradigmaverschuiving met zijn complexe, uitgestrekte wereld. Het bood intense actie en onvoorspelbare aanvallen van gevaar die de microcomputer tot het uiterste dreef. Gedurende de tijd dat de titel in omloop was, is het een iconisch Apple II-spel gebleven en het blijft generaties spelers inspireren.