Menu

Spellen uitgegeven door Screen 7 Ltd.

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Fallen Angel

Fallen Angel is een side-scrolling vechtspel vergelijkbaar met Double Dragon. Je speelt als Fallen Angel, die op een missie is gestuurd om de leider van een drugsdistributiekring op te sporen. Beginnend in de Londense metro krijg je in elk level twee opdrachten: vind een vliegticket om naar het volgende level te gaan, en vernietig de leider van het netwerk in het gebied. Daarvoor moet je het opnemen tegen de (vaak goed bewapende) schurken in de verschillende metrostations en op de treinen zelf. Elk level bestaat uit verschillende stations; als je alle schurken in een station hebt verslagen, kun je op de trein stappen om naar een ander station te gaan. Het vliegticket dat je zoekt kan op elk van deze stations gevonden worden, en de eindbaas van het level kan op het laatste station gevonden worden. U bent vrij om deze twee taken in elke gewenste volgorde uit te voeren, en u hoeft de stations niet in een bepaalde volgorde te bezoeken. Fallen Angel kan verschillende schoppen en stoten uitvoeren om met de slechteriken af te rekenen, en kan af en toe wapens oppakken.

High Steel

1989, het jaar waarin High Steel werd uitgebracht op Amiga, en ook op Amstrad CPC en Atari ST. Dit actiespel, gemaakt door Arcana Software Limited en uitgegeven door Screen 7 Ltd., is gratis beschikbaar op deze pagina.

Jaws

Jaws, uitgebracht in 1989, is een legendarisch Commodore 64-spel dat de spanning en terreur van de klassieke Jaws-film naar de videogamewereld brengt. Dit spel, ontwikkeld door Screen 7, neemt spelers mee op een wild avontuur terwijl ze het opnemen tegen de beruchte en bloeddorstige grote witte haai. De game speelt zich af op Amity Island, dezelfde locatie als de film, en spelers nemen de rol aan van Chief Brody, de onverschrokken politiechef die vastbesloten is het eiland te beschermen tegen de monsterlijke kaken van de Grote Witte. De game beschikt over verbluffende 8-bit graphics die de onderwaterwereld tot leven brengen, met gedetailleerde animaties van zowel de haai als de omgeving. Jaws is een unieke mix van verschillende gamegenres, met elementen van actie, avontuur en strategie. Spelers moeten door het spel navigeren door hun bewegingen zorgvuldig te plannen en strategische beslissingen te nemen. Terwijl ze op het eiland patrouilleren, moeten spelers aanwijzingen verzamelen, items verzamelen en zelfs onderwatergevechten aangaan met de enorme haai om zijn verdediging te verzwakken. De game bevat ook verschillende puzzels waarbij spelers hun intelligentie moeten gebruiken om door het spel te komen. Een van de meest opwindende aspecten van Jaws is de ontmoeting met de dodelijke haai. Terwijl spelers de grote witte opsporen, wordt de spanning opgebouwd naarmate de haai steeds dichterbij komt, begeleid door de iconische Jaws-themamuziek. De gameplay van de haaiengevechten is zowel uitdagend als boeiend, omdat spelers hun aanvallen perfect moeten timen om het woeste roofdier neer te halen. Wat Jaws onderscheidt van andere games uit zijn tijd is de indrukwekkende aandacht voor detail en de getrouwe weergave van de film. Van de verschijningen van de personages tot de dialogen en iconische scènes: deze game blijft trouw aan de Jaws-franchise en biedt spelers een meeslepende ervaring. Dit was geen geringe prestatie in het tijdperk van 8-bit-gaming, waardoor Jaws een technische prestatie voor die tijd was. Ondanks zijn leeftijd blijft Jaws een geliefd en hoog aangeschreven spel onder liefhebbers van retro-gaming. De uitdagende gameplay, de boeiende verhaallijn en de nostalgie-opwekkende graphics maken het tot een tijdloze klassieker. Het is een bewijs van de blijvende aantrekkingskracht van de Jaws-franchise en een must-play voor zowel fans van de film als van videogames.

Steigar

Steigar, een baanbrekend spel dat in 1989 op de Commodore 64 werd uitgebracht, was anders dan alles wat de gamingwereld eerder had gezien. Ontwikkeld door Activision, werd Steigar al snel een favoriet bij fans, met zijn geavanceerde graphics en meeslepende gameplay die een nieuwe standaard voor de industrie zette. Spelers spelen zich af in het fictieve koninkrijk Steigar en nemen de rol aan van een dappere krijger op een zoektocht om een ​​kwaadaardige tovenaar te verslaan die het land bedreigt. De game combineert elementen van avontuur en actie, waarbij spelers door verraderlijke landschappen moeten navigeren en de strijd aan moeten gaan met een verscheidenheid aan vijanden. Met meerdere niveaus en uitdagende puzzels hield Steigar spelers van begin tot eind op het puntje van hun stoel. Een van de meest indrukwekkende aspecten van Steigar waren de graphics. De game maakte gebruik van de volledige mogelijkheden van de Commodore 64 en bevatte verbluffende 8-bit graphics die revolutionair waren voor die tijd. De aandacht voor detail in de omgevingen en personages van de game trok spelers naar de fantasiewereld van Steigar, waardoor het voelde als een werkelijk meeslepende ervaring. Naast de beelden beschikte Steigar ook over een dynamische soundtrack. De componist van het spel, David Wise, creëerde een muzikaal meesterwerk dat de sfeer van elk level perfect weergaf. Van intense gevechtsmuziek tot serene verkenningsthema's, de soundtrack voegde een extra laag diepte toe aan het spel en dompelde spelers verder onder in de wereld van Steigar. Maar wat Steigar echt onderscheidde van andere games uit die tijd was het openwereldconcept. In tegenstelling tot veel games die een lineair pad volgden, stelde Steigar spelers in staat het koninkrijk vrijelijk te verkennen, verborgen geheimen te ontdekken en nieuwe gebieden te ontdekken. Dit aspect voegde een ongekend niveau van opwinding en onvoorspelbaarheid toe, waardoor elke playthrough een unieke ervaring werd. Bovendien bleef het succes van Steigar niet beperkt tot de gameplay en technische prestaties. De game kreeg ook lovende kritieken vanwege zijn boeiende verhalen en goed ontwikkelde karakters. Spelers werden betrokken bij de reis van de hoofdpersoon om het koninkrijk te redden, en de band die zich onderweg met hun metgezellen vormde, voegde een menselijk tintje aan het spel toe. Helaas was Steigar, ondanks zijn populariteit, niet zo commercieel succesvol als verwacht. De toenemende vraag naar geavanceerde graphics en gameplay op nieuwere consoles overschaduwde de mogelijkheden van de Commodore 64. De impact van Steigar's innovatieve ontwerp en baanbrekende functies is echter nog steeds zichtbaar in moderne games, waardoor het een echte legende in de gamingwereld is geworden.

The Legend of William Tell

The Legend of William Tell is gebaseerd op de televisieserie Crossbow, die op zijn beurt gebaseerd is op de Zwitserse nationale held William Tell. De speler kruipt in de huid van Tell, die een einde probeert te maken aan de heerschappij van de boosaardige hertog Gessler. Het is een actiespel met puzzelelementen waarin Tell de omgeving verkent, met mensen praat en alles verzamelt wat hij vindt. Voorwerpen worden gebruikt om puzzels op te lossen, zijn goed omkoopbaar of gaan naar Tell's team. Dit komt omdat het bos geen vriendelijke omgeving is: wilde dieren en de zwarte ridders van Gessler willen hem opeten/arresteren. In dit geval moet Tell zich een weg naar buiten vechten zonder al te veel levensenergie te verliezen. Hij kan herstellen met behulp van gevonden voorraden. De besturing is bijna geheel op pictogrammen gebaseerd. Dus, bijvoorbeeld, om naar rechts te lopen moet de speler op het 'ga naar rechts' icoon drukken, om iets op te rapen moet je op het 'raap op' icoon drukken enzovoort. Dit omvat gevechten waarbij het gebruikte wapen eerst wordt gekozen en de gevechtsbewegingen worden uitgevoerd door op het corresponderende pictogram te drukken. De enige uitzondering is de kruisboog: wanneer je die gebruikt, vervangt een first-person beeld de pictogrambalk waar de kruisboog op gericht is.
×