Menu

Spellen uitgegeven door Silverbird Software Ltd.

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Arcade Classics

Arcade Classics, uitgebracht in 1988, was voor die tijd een revolutionair spel. Het markeerde het begin van een nieuw tijdperk voor computergaming, aangezien het de allereerste compilatie was van klassieke arcadespellen die werd uitgebracht voor de ZX Spectrum. De game bevatte een verscheidenheid aan arcadeklassiekers zoals Pac-man, Space Invaders, Donkey Kong en Galaxian, die allemaal waren omgebouwd voor de ZX Spectrum. Hierdoor konden spelers dezelfde klassieke gameplay van de arcadespellen thuis ervaren op de ZX Spectrum. De game bevatte ook een aantal extra functies, zoals bonusniveaus en cheatcodes. Hierdoor konden spelers het spel op een andere manier spelen en kregen ze de kans om een extra voordeel in het spel te krijgen. Arcade Classics was in zijn tijd een extreem populaire game en het succes ervan is nog steeds voelbaar. De game wordt nog steeds beschouwd als een van de meest invloedrijke games in de geschiedenis van de ZX Spectrum en maakte de weg vrij voor toekomstig succes in de branche. Het is een klassieker waar gamers van alle leeftijden nog steeds van genieten, en het is een bewijs van de kracht van klassiek gamen.

Beach Buggy Simulator

In dit spel bestuur je een strandbuggy die meedoet aan de Dune Trials. Het bestaat uit acht ronden en je moet elke ronde binnen de tijdslimiet voltooien om verder te komen. Tijdens de rondes moet je over rotsen springen en schieten, maar ook op helikopters schieten, want die doen je neerstorten en tijd verliezen. Je hebt een vaste hoeveelheid brandstof en je moet brandstofblikken verzamelen om deze aan te vullen en je snelheid te behouden. Als je brandstofgetal nul bereikt, zul je langzamer gaan totdat je een jerrycan oppakt, waardoor je ook tijd verliest. Je kunt ook niet schieten met lege brandstof. Als je alle acht rondes hebt voltooid, eindigt het spel en begin je weer bij de eerste ronde. Als u er niet in slaagt een ronde binnen de tijdslimiet te voltooien, is het spel afgelopen.

Cheap Skate

Je bent de nieuweling in de stad, maar je hebt vrienden gemaakt met je skateboardkunsten, wat indruk heeft gemaakt op de plaatselijke skatebende. De leider van de Street Hawks heeft je lidmaatschap aangeboden door je verschillende testen te laten doen om je waarde te bewijzen. Het spel wordt bekeken vanuit een isometrisch perspectief met het scherm constant scrollend terwijl je met je board door de straten rijdt. Je moet alle obstakels ontwijken die op je pad verschijnen, waaronder mangaten, borden, dozen, vuurballen en andere skaters met palen die je moet ontwijken. Elke race is getimed en je moet de eindstreep halen voordat de klok nul bereikt. Als je een obstakel raakt of geen tijd meer hebt, verlies je een van de drie levens. U kunt uw snelheid ook controleren met een snelheidsmeter.

Combat Crazy

1988, het jaar Combat Crazy werd uitgebracht op de Commodore 64. Dit actiespel, gemaakt door Powerslave Devlopments en uitgegeven door Silverbird Software Ltd., is gratis beschikbaar op deze pagina.

Droidz

Droidz, uitgebracht in 1988 voor de ZX Spectrum, is een snel, sci-fi geïnspireerd, arcade-stijl shoot 'em up. Het spel is ontwikkeld door Gremlin Graphics en laat spelers hun thuisbasis verdedigen tegen een meedogenloze aanval van robotachtige vijanden. Spelers nemen de controle over een eenzame verdedigingsrobot, gewapend met een reeks lasers en andere wapens. Het doel is om zo lang mogelijk te overleven en tegelijkertijd de golven van binnenvallende droidz te verslaan. Het spel is verdeeld in vier verschillende levels, die elk een unieke aanpak vereisen om succesvol te voltooien. Het eerste level is gericht op het vernietigen van droids voordat ze de thuisbasis bereiken, terwijl in het tweede level de defensieve torentjes van de thuisbasis moeten worden gebruikt om de droidz neer te schieten. In het derde level moet de speler door een raster van portalen navigeren, terwijl het vierde level vereist dat spelers een doolhof van bewegende platforms doorkruisen. Elk level biedt zijn eigen unieke uitdagingen, waarbij spelers snel moeten denken en strategisch moeten handelen om te slagen. Naarmate spelers verder komen in het spel, moeten ze ook steeds sterkere vijanden en unieke scenario's trotseren. Sommige levels bevatten bijvoorbeeld speciale droidz die energiestralen kunnen afschieten, terwijl andere levels krachtige eindbazen bevatten die verslagen moeten worden om verder te komen. Al met al is Droidz een spannend en uitdagend spel dat spelers zeker zal vermaken. De snelle actie en unieke levels maken het een geweldige keuze voor gamers die op zoek zijn naar een spannende shoot 'em up ervaring. Met zijn boeiende gameplay en intense actie, is Droidz zeker om uren van vermaak voor ZX Spectrum eigenaren.

European 5-A-Side

5-a-side voetbal wordt binnen gespeeld, in een ommuurd stadion dat ervoor zorgt dat de bal schuin stuitert als je erop schiet. Dit spel geeft je de mogelijkheid om het tegen een vriend of tegen de computer te spelen. De actie wordt van boven naar beneden bekeken, met een lichte hoek die een 3D-effect geeft, wat vooral merkbaar is wanneer de bal in de lucht is. De speler controleert degene die het dichtst bij de bal is, inclusief de keeper zodra de bal het 6-meter gebied bereikt, en kan van elke afstand passen of schieten. De duur van de wedstrijd kan worden gewijzigd, evenals de kleur van het veld.

Hopper Copper

Het eens zo rustige stadje Grove Town heeft nu een misdaadprobleem met vier gevaarlijke criminelen die in de stad misdaden plegen. Dit is een klus voor jou als de plaatselijke agent, maar je hebt een probleem, alle voertuigen zijn verstopt door de criminelen en alles wat overblijft is een Space Hopper om door de stad te stuiteren en ze allemaal binnen een tijdslimiet te vangen. Het spel wordt van opzij bekeken terwijl je links of rechts door de straten beweegt en het scherm scrollt terwijl je beweegt. Er zijn verschillende openingen in de straten die zijn aangegeven op een stratenplan boven de speelplaats. Je kunt ook de misdadigers zien die in dezelfde straat zijn. Onderaan het scherm staat de locatie van een misdrijf en je kunt ook je locatie en een tikkende klok zien. Je beweegt je door de straten op zoek naar de criminelen, en als je er een vindt, bespring je hem. Drie van de vier criminelen zijn gewapend met een knuppel, noppen en een pistool. Als ze je raken met het geweer en de spijkers, verlies je een van je drie levens. De club bedwelmt je alleen maar en verspilt kostbare tijd.

International Speedway

1988, het jaar waarin International Speedway werd uitgebracht op de Commodore 64, en ook op de ZX Spectrum en Amstrad CPC. Gemaakt door Probe Software Ltd. en uitgegeven door Silverbird Software Ltd.

Lightning Simulator

Lightning Simulator, uitgebracht in 1988 voor de ZX Spectrum, is een uniek en innovatief spel voor die tijd. Het is een vluchtsimulator waarmee de speler het luchtruim kan kiezen en verschillende vliegtuigen kan besturen. Het spel speelt zich af in een realistische wereld en is ontworpen om de ervaring van het vliegen nauwkeurig te simuleren. Het spel biedt een verscheidenheid aan vliegtuigen om uit te kiezen, waaronder een F-16, A-10, F-14 en een Harrier. Het spel biedt ook een reeks missies om te voltooien, variërend van eenvoudige trainingsoefeningen tot realistische gevechtsscenario's. De speler krijgt een scala aan besturingselementen voorgeschoteld, waaronder een gashendel, roer en andere besturingselementen. Het spel biedt ook een verscheidenheid aan weersomstandigheden en terrein om in te vliegen. Lightning Simulator is een zeer uitdagend spel en vereist dat de speler zijn vaardigheden gebruikt om elke missie te voltooien. Het spel is zeer gedetailleerd en de speler moet rekening houden met de verschillende elementen van de vlucht, zoals snelheid, hoogte en windomstandigheden. Het spel biedt ook een verscheidenheid aan visuele effecten, zoals realistische wolken en zonsondergangen, die de sfeer van het spel sterk verbeteren. Lightning Simulator is een indrukwekkend spel voor zijn tijd, en het houdt nog steeds goed stand in de moderne tijd. De gedetailleerde vluchtsimulatie en de realistische sfeer maken het tot een plezierige en uitdagende ervaring. Het spel is ook een uitstekend voorbeeld van hoe een spel zowel boeiend als leerzaam kan zijn, waardoor het een uitstekende keuze is voor degenen die meer willen leren over vliegen.

Matta Blatta

Matta Blatta, een intrigerende titel onder de Atari 8-bit games, werd uitgebracht in 1988 en kreeg al snel een toegewijde aanhang. Tegen de achtergrond van een levendige, gepixelde wereld bood de game spelers een unieke ervaring die verkenning, strategie en snelle reflexen combineerde. Het valt op door zijn charmante graphics en boeiende gameplay, elementen die gamers fascineerden in een tijd waarin thuiscomputeren snel evolueerde. Spelers nemen de rol aan van een klein insect, hoewel de game de serieuze ondertonen van overleving en territoriale gevechten behendig verhult met een speelse façade. Het doel is om door een reeks steeds complexere doolhoven te navigeren terwijl je voedsel verzamelt en roofdieren ontwijkt. Naarmate je dieper in elk level duikt, worden de uitdagingen formidabeler, wat niet alleen snel denken vereist, maar ook een strategische mindset om middelen te beheren en vijanden te slim af te zijn. Een van de aantrekkelijke kenmerken van Matta Blatta is de kleurrijke graphics, een kenmerk van veel Atari games uit die tijd. De omgevingen zitten vol met schattige wezens en de animatie is verrassend vloeiend voor die tijd. Elk level presenteert een andere setting, wat de gameplay fris en spannend houdt. In plaats van een statische achtergrond dienen de levendige, geanimeerde omgevingen als een canvas en een personage op zichzelf, wat de meeslepende ervaring nog verder verrijkt. Een ander opvallend aspect van Matta Blatta is het geluidsontwerp. De game maakt gebruik van een pakkende soundtrack die de algehele sfeer verbetert. De geluidseffecten dragen bij aan het gevoel van urgentie en opwinding, waardoor momenten van hachelijke situaties met roofdieren nog opwindender worden. De audio-elementen zijn memorabel, houden spelers betrokken en verhogen de inzet met elke sprong en ontwijkende manoeuvre. Ondanks het verstrijken van decennia sinds de release, blijft Matta Blatta een charmant onderdeel van de geschiedenis van videogames, wat een eenvoudigere tijd weerspiegelt waarin creativiteit en innovatie van het grootste belang waren in gamedesign. De titel roept niet alleen nostalgie op bij degenen die het tijdens zijn hoogtijdagen speelden, maar dient ook als een uitstekende introductie voor nieuwe spelers die geïnteresseerd zijn in retrogaming. Met zijn heerlijke mix van uitdaging en fantasie blijft Matta Blatta resoneren en belichaamt het de geest van Atari's toewijding aan unieke en boeiende gameplay-ervaringen.
×