Menu

Spellen uitgegeven door Software Terminal

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

TeleEpic II

Amiga 1990
Gebaseerd op dezelfde engine als TeleWar, TeleEpic II is een middeleeuws strategiespel voor twee spelers, bedoeld om gespeeld te worden via modem, als alternatief via null modem of turn-based op een enkele computer. In split-screen mode bevat de bovenste helft van het scherm scrollende graphics in lage resolutie, terwijl de onderste helft een gebruikersinterface en chatlog in hoge resolutie bevat. Het spel wordt volledig met de muis bestuurd, waarbij je van man naar man beweegt en op je doelwit richt, waarbij je je wapen en aanvalsrichting kiest met de knoppen op de onderste helft van het scherm. Je leger bestaat uit een tiental mannen, allen bewapend met werpdolken, werpbijlen, een boog en pijlen en een zwaard voor het mêleegevecht. Elke man heeft een uniek aantal gezondheidspunten en 'stride' (bewegingspunten). Om te regenereren, kan men hem een beurt laten rusten of helen. Gevechten kunnen in acht richtingen worden gevoerd, wat een zorgvuldige positionering van je eenheden vereist en het kiezen van een wapen met het juiste bereik. Geweerwapens, zoals pijlen of werpbijlen, kunnen alleen worden gebruikt zolang de voorraad strekt. Het spel eindigt als het vijandelijke leger is vernietigd, of als de vlag is veroverd. Drie scenario's met verschillende kaarten en terreineigenschappen zijn opgenomen: een strijd in een open landschap met twee forten, een open arena en een parkdoolhof. Spellen kunnen worden opgeslagen en later opnieuw worden gespeeld, of via de modem naar andere gebruikers worden overgebracht. Hoewel op het laadscherm reclame wordt gemaakt voor een TeleEpic III, is deze nooit uitgebracht. De TeleEpic serie werd echter ontwikkeld in Medieval Warriors.

TeleGames

Amiga, CDTV 1987
TeleGames brak in 1987 door in de Amiga-scene als een eigenzinnig kabinet van mini-avonturen in plaats van een enkele zoektocht. De cover beloofde snelle geesten en snelle handen, en de cartridge of disk bevatte een handvol kleine uitdagingen in plaats van één lange queeste. De beelden flirten met de mintgroene gloed van CRT-schermen uit de late jaren 80, gewaagde kleurensprites en vloeiende scrolling die chique aanvoelde naast lompere machines. Spelers die op zoek waren naar een smaakzuivering tussen grotere epische spellen, vonden een vlot alternatief dat slechts korte aandachtsstuipen vereiste. In TeleGames is het anthologieformaat eenvoudig in de line-up. Elk segment draait om eenvoudige regels die zich ontwikkelen tot variabele uitdagingen, van timingtests tot eenvoudige ruimtelijke puzzels, allemaal begeleid door een vrolijke soundtrack en levendige geluidseffecten. Het doel is om punten te scoren met snelheid en precisie, met makkelijk te leren besturingen die beginners verwelkomen, maar weinig ruimte bieden voor groei voor veteranen die op zoek zijn naar hoge scores. Geen proloog of achtergrond domineert; De vreugde schuilt in de directheid van de actie. De technische verfijning uit zich in de sterke punten van de Amiga. Heldere kleuren en strak sprite-werk blazen de vriendelijke mascottes en decors nieuw leven in, terwijl het geluidsontwerp op het randje van een drumcomputer en haperende blips balanceert. De interface is duidelijk en gebruiksvriendelijk, met responsieve joystick-invoer, waardoor spelers direct aan de slag kunnen zonder dat het lot de ervaring met onnodige franje opleukt. Voor verzamelaars ligt de waarde minder in het verhaal en meer in de slimme constructie van diverse taken in een compact pakket. De ontvangst in oude tijdschriften neigde meer naar geamuseerde lof voor ambitie dan naar een vlekkeloze uitvoering. Sommige microgames voelen strak en inventief aan, andere vertonen oneffenheden die je eraan herinneren dat dit een budgetvriendelijke assemblage is in plaats van een gepolijst enkel product. Toch zorgde TeleGames voor een sociale vonk, door vrienden uit te nodigen om te strijden in beurtelingse sessies of hot seat-showdowns die zich prima thuisvoelden in huiskamers vol neonschermen. Tegenwoordig dient het spel als een capsule van negen eigenaardigheden uit het tijdperk. Het laat zien hoe ontwerpers experimenteerden met formats binnen krappe budgetten, en hoe het Amiga-platform een mengelmoes van snelle hits in één release kon huisvesten. Digitale databanken bewaren de code en het artwork, waardoor nieuwe generaties een glimp kunnen opvangen van een tijd waarin een handvol gecodeerde ideeën collectieve hilariteit en vriendschappelijke rivaliteit konden ontketenen. TeleGames staat symbool voor een bruisend, onrustig decennium in de thuiscomputerwereld.

TeleWar

Amiga 1987
TeleWar is een strategiespel voor twee spelers, bedoeld om gespeeld te worden via een modem, als alternatief via een nulmodem of turn-based op een enkele computer. In split-screen modus bevat de bovenste helft van het scherm graphics in lage resolutie, terwijl de onderste helft een gebruikersinterface in hoge resolutie en een chatlog bevat. Het spel wordt volledig met de muis bestuurd, waarbij je van de ene eenheid van je leger naar de andere gaat en op het doel richt, torentjes laat draaien en vuurt met de knoppen op de onderste helft van het scherm. Het leger bestaat uit lichte en zware artillerie, lichte en zware pantserwagens, en bevoorradingstrucks die eenheden van munitie en brandstof kunnen voorzien. Beide voorraden moeten geconserveerd worden of je leger zal verlamd zijn. Je kunt in acht richtingen vuren, wat een zorgvuldige plaatsing van je eenheden vereist. Elke eenheid heeft een ander bereik, een andere vuurkracht en een andere hoeveelheid brandstof en munitie. Omdat het scherm smal is, kan een enkele langzame eenheid de opmars van verscheidene andere blokkeren, wat een voorzichtige beweging vereist. Je kunt een beurt opofferen om luchtsteun te vragen, zolang de vijand je radioantenne niet vernietigd heeft. Het spel eindigt als het vijandelijke leger is vernietigd, of als de vlag is veroverd. Vier scenario's en vier terreintypes worden ondersteund. TeleWar werd gevolgd door TeleWar II en had een middeleeuwse spin-off in de vorm van TeleEpic. Het werd later Operatie Com-Bat.
×