Menu

Spellen uitgegeven door TYMAC (UK) Ltd.

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Bio-Defense

Bio-Defense was een videogame die in 1984 door Atari werd uitgebracht als onderdeel van hun 8-bits gamebibliotheek. Het was een spel met een sci-fi-thema waarbij de speler de rol op zich nam van een futuristische soldaat die een futuristische stad verdedigde tegen een horde buitenaardse indringers. De game was uniek omdat de speler de stad moest verdedigen door muren en torens te bouwen om de buitenaardse indringers buiten te houden. Het spel was verdeeld in verschillende fasen, elk met een andere speelstijl. In de eerste fase moest de speler verdedigingstorens en muren bouwen om de buitenaardse wezens buiten te houden, terwijl in de tweede fase de speler zijn wapens moest gebruiken om de buitenaardse wezens te vernietigen voordat ze de stad bereikten. De speler kon ook zijn wapens en torens upgraden naarmate het spel vorderde. Naast het hoofdspel waren er ook bonuslevels waar de speler extra punten kon verdienen door verschillende doelstellingen te behalen. Bij deze bonusniveaus moest de speler vaak burgers redden van de buitenaardse wezens of vijandelijke installaties vernietigen. Al met al was Bio-Defense een leuke en uitdagende game met een unieke draai aan het klassieke shooter-genre. Het had ook een geweldige soundtrack en graphics die bijdroegen aan de algehele sfeer van het spel. Het was een goed voorbeeld van wat het 8-bits platform kon doen en wordt nog steeds beschouwd als een van de beste games van die tijd.

Flyer Fox

In de wereld van Flyer Fox, is de burgerluchtvaart een zeer gevaarlijke zaak geworden. Terroristen schieten regelmatig lijnvliegtuigen neer. De enige oplossing: een dappere piloot moet het nieuwe gevechtsvliegtuig Flyer Fox besturen en de jumbojets veilig naar hun bestemming escorteren. Het spel is een shooter, gezien vanuit de cockpit van de Flyer Fox. Elk level begint met een automatische start, dus de Vos staat achter de airliner om te beschermen. Al snel zullen vijandelijke jagers opduiken die met de wapens van de Fox moeten worden neergeschoten om schade aan de jumbojet te voorkomen. De cockpitinstrumenten omvatten radar, een kompas en een kunstmatige horizon, die worden gebruikt om eventuele vijanden te lokaliseren en ook om de weg terug te vinden naar het beschermde vliegtuig. Er is ook een statusregel die het huidige schadeniveau van het vliegtuig aangeeft. Als de jumbo wordt neergeschoten of de brandstof van de vos op is voordat alle vijanden zijn neergeschoten, is het spel voorbij. In latere levels neemt de moeilijkheidsgraad toe als vijandelijke vliegtuigen beweeglijker worden en terugschieten. In een ongewoon kenmerk voor een titel uit het midden van de jaren '80, bevat het spel gesynthetiseerd stemacteren, gebruikt voor de radioberichten van het vliegtuig.

Gandalf the Sorcerer

Gandalf the Socerer is een single screen schietspel gezien van achter de kasteelmuren naar beneden kijkend naar de aarde, waar je de rol van Gandalf speelt en je kasteel moet beschermen tegen de aanval van de Lizardmen die proberen je schat te bemachtigen. Gandalf begint op de top van de kasteelmuren en probeert de Lizardmen die uit het bos verschijnen en op het kasteel afkomen te vernietigen door een kruiskop te bewegen en vuur op hen te schieten. Elke vernietigde Lizardmen laat een gouden munt achter. Als je een Lizardmen mist, dan verschijnen ze bij de deur beneden en proberen die te openen terwijl een leerling in de buurt zijn ketel roert. Je moet niet alleen je schat beschermen, maar ook de leerling, want als ze hem pakken, zullen ze losgeld voor je schat vragen. Als er een Lizardman door de deur komt, kun je naar beneden gaan en hem doden, maar als hij de leerling meeneemt naar buiten het kasteel dan kun je hem naar buiten volgen. Het beeld verandert in een isometrisch beeld op één scherm en hier moet je de hagedisman doden, evenals eventuele anderen, en de leerling terug naar het kasteel brengen. Er kunnen ook gouden munten zijn om te verzamelen, achtergelaten door de vernietigde Lizardmen toen je in het kasteel was. Lizardmen schieten op je en als je geraakt wordt, is het game over. Als je de leerling verliest, verschijnt er een nieuwe als je terugkeert naar het kasteel en je kunt er maar drie verliezen voordat het spel voorbij is. Je vuur is beperkt en elke keer dat je het gebruikt, vermindert het, maar als je naar de top van een toren klimt, kun je het aanvullen.
× ❮ ❯