Menu

Spellen uitgegeven door Virgin Mastertronic Ltd.

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

American Turbo-King

Een wanhopige race door de Verenigde Staten naar New York City, achtervolgd door gestoorde rivalen die nergens voor terugdeinzen om het prijzengeld te winnen. Het is de enige manier om te overleven.

Bronx Street Cop

Stap in de schoenen van een Bronx Street Cop en ga de strijd aan op vijf niveaus van intense actie. De stad zit vol criminelen: gewapende overvallers, gestoorde overvallers en gemene drugsdealers. Het enige wat in hun weg staat is de NYPD en hun nummer één agent, jij!

Continental Circus

Continental Circus, uitgebracht in 1989, is een racespel ontwikkeld door Elite Systems voor de Commodore 64. Het is gebaseerd op het gelijknamige echte autosportkampioenschap en biedt spelers een meeslepende ervaring in de wereld van racen op hoge snelheid. De game beschikt over opwindende graphics, met gedetailleerde baanontwerpen en levensechte automodellen die een realistische en meeslepende game-ervaring creëren. De geluidseffecten, waaronder het toerental van de motor en gierende banden, dragen verder bij aan de authenticiteit van het spel en geven spelers het gevoel alsof ze achter het stuur van een echte raceauto zitten. Een van de meest unieke en opwindende aspecten van Continental Circus is de toevoeging van echte circuits uit het kampioenschap, zoals Monza, Silverstone en Le Mans. Hierdoor kunnen spelers niet alleen meedoen aan het spel, maar ook de spanning ervaren van racen op enkele van de meest iconische circuits ter wereld. In het spel kunnen spelers ervoor kiezen om in één evenement te racen of deel te nemen aan het volledige kampioenschap, waar ze tegen andere ervaren racers strijden om de eerste plaats. De AI-tegenstanders zijn uitdagend, wat zorgt voor een intense en adrenaline-gevulde gameplay-ervaring. Continental Circus biedt spelers ook de mogelijkheid om hun auto's aan te passen, van het veranderen van de kleur tot het upgraden van motoronderdelen. Dit voegt een strategisch element toe aan het spel, omdat spelers zorgvuldig moeten overwegen welke upgrades hen een voorsprong in de race zullen geven. De besturing van het spel is soepel en responsief, waardoor spelers gemakkelijk hun auto door krappe bochten kunnen manoeuvreren en andere bestuurders kunnen inhalen. Dit maakt het spel toegankelijk voor zowel beginnende als ervaren spelers, omdat ze de moeilijkheidsgraad kunnen aanpassen aan hun vaardigheidsniveau.

Cosmic Storm

Uitgebracht met het MAGNUM 'lightphaser' lichtpistool, Cosmic Storm was één van de zes spellen die in het pakket van het randapparaat zaten. In het spel moet je je planeet beschermen tegen buitenaardse indringers door met het geweer te schieten op vijanden op het scherm. De nauwkeurigheid van de spelers wordt beoordeeld terwijl de aliens het scherm afschuimen met vloeiende sinusvormige aanvalspatronen.

Dan Dare III: The Escape

In het derde spel van de Dan Dare-serie is Dan ontvoerd door de kwaadaardige Treens, geleid door Dan's aartsvijand, de Mekons. Ze brengen hem naar hun wetenschappelijke satelliet in een baan rond Venus, maar Dan breekt al snel los en gaat naar hun schip. Terwijl hij het doorzoekt, vindt hij een ontsnappingsshuttle in het lanceerruim, maar ontdekt dat de brandstof op is. Hij gaat terug naar de satelliet om te proberen iets te vinden. De brandstofblikken liggen verspreid over de vijf niveaus van het schip, die Dan kan bereiken met de teleporters van de Mekon. Om bij hen te komen, moet Dan echter alle Treens die hem in de weg staan, vernietigen met behulp van verschillende wapens, die hij koopt met behulp van een computerterminal. Onderweg zie je de Mekon zitten, en als je hem vernietigt krijgt Dan meestal een capsule die hij nodig heeft om bij de teleporter te komen. Dan kan zijn jet-pack gebruiken om de satelliet te navigeren, maar het zal uiteindelijk zonder brandstof komen te zitten. Dit is de 16-bit versie van het spel, die verschilt van zijn 8-bit neven. Naast een inleiding die het spel inleidt, zijn er meer wapens toegevoegd, en is elk van de vijf levels van het spel anders gestructureerd.

Dan Dare III: The Escape

1990, het jaar Dan Dare III: The Escape werd uitgebracht op zowel Commodore 64 als Amstrad CPC. Dit actiespel, gemaakt door Probe Software Ltd. en uitgegeven door Virgin Mastertronic Ltd., is gratis verkrijgbaar op deze pagina.

Demon's Tomb: The Awakening

DOS, Amiga 1989
Een beroemde archeoloog genaamd Edward Lynton verdwijnt op mysterieuze wijze. Zijn tienerzoon, Richard, gaat op zoek naar wat er met zijn vader is gebeurd. Hij weet niet dat de slechte god Darsuggotha probeert op te stijgen uit zijn dimensie en zich te incarneren als een heidense priester genaamd Tzen. Richard moet hem tegenhouden, want de demon is van plan de wereld te vernietigen. Demon's Tomb: The Awakening is een tekstavontuur dat zich afspeelt in het Engeland van de moderne tijd. Het spel begint met een proloog op de rest van het spel, waarin de speler de vader van de protagonist bestuurt terwijl hij vecht voor zijn leven. Na dit korte voorspel springt het verhaal over naar de 16-jarige Richard en zijn zoektocht naar zijn vader op de heidevelden van Groot-Brittannië. De parser is vergelijkbaar met die van Infocom. Het ondersteunt tekenreekscommando's en bijwoordherkenning, en gaat verder door ondersteuning toe te voegen voor muisinvoer en interface-aanpassing. Deze functies worden geactiveerd in een menu dat verschijnt wanneer u met de rechtermuisknop op het scherm klikt. Met het optionele werkwoordmenu kunt u complete zinnen construeren met de muis. De interface kan worden omgeschakeld naar verschillende manieren om tekst weer te geven, van de traditionele Zork weergave op volledig scherm tot een scrollend venster. Sommige locaties hebben een bijbehorende afbeelding die kan worden weergegeven door op een toets te drukken. Er is ondersteuning voor het instellen van in-game macro's (bijvoorbeeld, een afkorting van 'IN' voor 'Inventaris' kan worden ingesteld door DEFINE IN=INVENTORY in te voeren). Het spel heeft een online hintsysteem. De speler verkrijgt hints door het THINK commando te gebruiken bij iets in het spel. Het spel staat opslaan en laden naar schijf toe, evenals opslaan en laden naar het geheugen (met respectievelijk de RAM SAVE en RAM LOAD commando's).

Double Dragon II: The Revenge

DOS, MSX 1989
Double Dragon II: The Revenge is een klassiek DOS-spel dat in 1989 werd uitgebracht. Dit side-scrolling actiespel, ontwikkeld door Technos Japan en uitgegeven door Arc System Works, werd snel populair en werd een favoriet onder gamers. De game is een vervolg op de originele Double Dragon en volgt het verhaal van de broers Billy en Jimmy Lee terwijl ze wraak zoeken op de bende die hun vriend en mentor heeft vermoord. De game speelt zich af in een post-apocalyptisch New York City dat is overgenomen door de kwaadaardige Shadow Warriors-bende. Terwijl spelers de rol van Billy en Jimmy op zich nemen, moeten ze zich een weg banen door verschillende niveaus om de bende te verslaan en de dood van hun vriend te wreken. De game biedt zowel coöpmodi voor één speler als voor twee spelers, waardoor het een geweldige optie is om met vrienden te spelen. Een van de opvallende kenmerken van Double Dragon II zijn de verbeterde graphics vergeleken met zijn voorganger. De game beschikt over levendige en gedetailleerde achtergronden en karaktersprites, waardoor een meeslepende game-ervaring ontstaat. De niveaus variëren ook van stadsstraten tot een helikoptervlucht over de stad, waardoor spelers betrokken en geïnteresseerd blijven in het spel. Naast de verbeterde graphics introduceerde Double Dragon II ook nieuwe bewegingen en vaardigheden die spelers in gevechten kunnen gebruiken. Spelers hebben nu een groter arsenaal aan aanvallen, waaronder vliegende trappen, elleboogaanvallen en de mogelijkheid om vijanden vast te houden en te gooien. De game bevat ook een nieuw gezondheidsbalksysteem, waardoor spelers meer treffers kunnen krijgen voordat ze een leven verliezen. Een ander opmerkelijk aspect van Double Dragon II is de soundtrack. De game beschikt over een vrolijke en energieke soundtrack die de actievolle gameplay perfect aanvult. De muziek verandert afhankelijk van het niveau, wat bijdraagt ​​aan de onderdompeling van het spel. De geluidseffecten zijn ook goed uitgevoerd, waardoor elke stoot en trap impactvol aanvoelt. Double Dragon II werd niet alleen geprezen om zijn gameplay, maar ook om de introductie van verschillende spelmodi. Spelers hebben de mogelijkheid om te kiezen tussen de arcade-, verhaal- en versus-modi. De arcade- en verhaalmodi volgen het hoofdverhaal van het wreken van de dood van hun vriend, terwijl de versus-modus spelers in staat stelt om met elkaar te strijden in een één-op-één gevecht.

Dynamix

1989, het jaar Dynamix werd uitgebracht op de Commodore 64. Dit actiespel, gemaakt door Digital Design en uitgegeven door Virgin Mastertronic Ltd., is gratis beschikbaar op deze pagina.

Extase

Extase, een boeiende titel die in 1990 uitkwam, groeide uit tot een van de meest opmerkelijke pareltjes in de DOS-wereld. Deze avonturengame, ontwikkeld door Cirque, nodigt spelers uit in een surrealistische en droomachtige wereld vol ingewikkelde puzzels en sfeervolle beelden. Het is een unieke mix van verhaal en verkenning, en neemt spelers mee op reis door een rijk vormgegeven universum dat de grens tussen realiteit en fantasie doet vervagen. Met zijn kenmerkende graphics en bezwerende soundtrack biedt Extase een ervaring die de conventies van zijn tijd overstijgt en de grenzen verlegt van wat een videogame kon overbrengen. De kern van Extase wordt gevormd door de intrigerende verhaallijn, die draait om een ​​hoofdpersoon die zich een weg baant door een labyrint van bizarre landschappen. Elke omgeving is opvallend vormgegeven, gevuld met levendige kleuren en surrealistische landschappen die een buitenaardse charme oproepen. De omgevingen variëren van raadselachtige bossen tot mysterieuze ruïnes, elk vereist zorgvuldige verkenning en probleemoplossend vermogen. Puzzels zijn nauw verweven in de gameplay, waardoor spelers kritisch en creatief moeten nadenken om verder te komen. Deze boeiende gameplay-loop zorgt ervoor dat spelers betrokken blijven bij hun zoektocht, waarbij regelmatig nieuwe lagen van verhaal en uitdaging worden ontvouwd. De graphics van Extase vallen op door hun unieke kunststijl die realistische elementen combineert met abstracte motieven. Deze onconventionele visuele esthetiek draagt ​​bij aan de dromerige kwaliteit van de game, waardoor elke scène aanvoelt als een bewegend schilderij. De personageontwerpen, hoewel simplistisch naar hedendaagse maatstaven, zijn doordrenkt met persoonlijkheid en flair die de speler aanspreken. Het levendige kleurenpalet en de gestileerde animaties creëren een sterk gevoel van immersie en nodigen spelers uit om zich te verliezen in de betoverende werelden die de game kenmerken. De sfeervolle soundtrack draagt ​​bij aan de algehele ervaring en vormt een effectieve aanvulling op de beelden. De muziek is etherisch, versterkt de dromerige kwaliteit van de game en trekt spelers dieper in de ervaring. Geluidseffecten accentueren momenten van ontdekking en uitdaging, geven directe feedback en verrijken de gameplay. De graphics en het geluid werken harmonieus samen om een ​​betoverende sfeer te creëren die blijft hangen in de gedachten van degenen die de wereld verkennen. Ondanks de beperkingen als product van zijn tijd, blijft Extase een intrigerend stukje gamegeschiedenis. Het is een bewijs van de creativiteit en innovatie die heersten in het gamelandschap van begin jaren 90. Spelers die hielden van diepgaande verhalen en artistieke expressie in games, zouden Extase fascinerend vinden. Zelfs vandaag de dag herinnert de game eraan hoe storytelling en meeslepend design de game-ervaring kunnen verbeteren, en wekt het zowel nostalgie als waardering voor de artisticiteit achter videogames op.
× ❮ ❯