Menu

Spellen uitgegeven door Vortex Software

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Alien Highway: Encounter 2

In 1986 werd de Amstrad CPC-game Alien Highway: Encounter 2 uitgebracht, die gamers boeide met zijn spannende gameplay en meeslepende verhaallijn. Het spel, ontwikkeld door US Gold en uitgegeven door Amsoft, was een vervolg op het succesvolle spel Alien Highway uit 1985. Met verbeterde graphics en gameplay-mechanica nam Encounter 2 spelers mee op een epische intergalactische reis vol gevaar en intriges. Het spel draait om een heldhaftige ruimteverkenner die zich een weg moet banen door een verraderlijke buitenaardse snelweg om zijn bestemming te bereiken. De snelweg is gevuld met dodelijke obstakels en vijanden, waardoor de reis een uitdaging is. Naarmate spelers verder komen in het spel, moeten ze hun vaardigheden en snelle reflexen gebruiken om verschillende uitdagingen te overwinnen en buitenaardse wezens te verslaan. Een van de opvallende kenmerken van Encounter 2 zijn de verbeterde graphics. De game maakte gebruik van de mogelijkheden van de Amstrad CPC-computer om verbluffende beelden te leveren, met gedetailleerde achtergronden en vloeiende animaties. Dit, gecombineerd met de boeiende gameplay, zorgde voor een werkelijk meeslepende ervaring voor spelers. Qua gameplay bood Encounter 2 verschillende niveaus, elk met zijn eigen unieke reeks uitdagingen. Of het nu ging om het navigeren door asteroïdevelden of het deelnemen aan intense ruimtegevechten, spelers werden voortdurend scherp gehouden. De besturing was intuïtief en responsief, waardoor spelers zich gemakkelijk volledig in het spel konden onderdompelen. Een ander aspect waardoor Alien Highway: Encounter 2 opviel, waren de muziek en geluidseffecten. De game bevatte een boeiende soundtrack die de algehele ervaring verbeterde en een gevoel van spanning en opwinding creëerde. De geluidseffecten waren ook goed gemaakt, wat bijdroeg aan het meeslepende karakter van het spel. De verhaallijn van Encounter 2 was ook een grote aantrekkingskracht voor spelers. Voortbouwend op de gebeurtenissen uit de eerste game, dook het tweede deel dieper in de buitenaardse wereld en onthulde nieuwe mysteries en uitdagingen. Het goed geschreven plot hield spelers betrokken en investeerden in het spel, terwijl ze de geheimen van de buitenaardse snelweg ontdekten. Met zijn boeiende gameplay, verbluffende graphics en boeiende verhaallijn was Alien Highway: Encounter 2 een hit onder Amstrad CPC-gamers. Het kreeg positieve recensies van critici en versterkte zijn plaats als klassieker in de gamingwereld. Zelfs vandaag de dag, meer dan dertig jaar na de release, wordt het spel nog steeds met veel plezier herinnerd door degenen die ermee zijn opgegroeid.

Android One: The Reactor Run

Android One: The Reactor Run is een horizontaal scrollend actiespel met tegel-gebaseerde graphics. De speler moet de reactor bereiken en vernietigen voor de tijd om is. Onderweg kom je verschillende buitenaardse wezens tegen, waarvan sommige kunnen worden neergeschoten met de laserstraal van de androïde, terwijl andere ongevoelig zijn voor vuur en moeten worden vermeden. De speler zal zich ook een weg moeten schieten door verschillende bakstenen muren. De actie is verdeeld in afzonderlijke schermen. Wanneer de speler de rechterrand van het scherm bereikt, gaat het level een scherm verder. Een schuifbalk onderin het scherm geeft de voortgang van de speler aan. Zodra de speler de reactor heeft vernietigd, moet hij terugkeren naar het beginpunt voor extra punten, dit keer zonder tijdslimiet. Het Android-besturingsschema verschilt tussen toetsenbord en joystick. Met het toetsenbord worden de linker- en rechtertoets gebruikt om de androïde in stappen van 90 graden te draaien en vooruit om te bewegen. Met de joystick loopt de android in de richting waarin de joystick beweegt.

Cyclone

Cyclone is een klassiek ZX Spectrum-spel uit 1984. Ontwikkeld door Quicksilva, was het spel een spannende onderbreking van de meer rechttoe rechtaan arcade en actie spellen beschikbaar op het moment. Spelers nemen de rol aan van een interplanetaire ontdekkingsreiziger die obstakels moet ontwijken en energiecapsules moet verzamelen terwijl ze zich een weg banen door een reeks verraderlijke levels. Het doel is om het einde van elk level te bereiken voordat de timer afloopt. De moeilijkheidsgraad neemt van level tot level toe, met een verscheidenheid aan obstakels om te ontwijken en gevaren om te vermijden. Het spel is een goed voorbeeld van het platformgenre, met zijn strakke besturing en uitdagende levels. De graphics zijn eenvoudig maar doeltreffend, met een helder en kleurrijk palet. De geluidseffecten zijn ook goed gedaan en dragen bij aan de sfeer van het spel. Cyclone is een goed voorbeeld van waarom de ZX Spectrum zo'n populair platform was. Het biedt een uitdagende en onderhoudende spelervaring die spelers zal doen terugkomen voor meer. Als je op zoek bent naar een klassiek platformspel, dan is Cyclone een goede keuze.

Gun Law

Gun Law, uitgebracht in 1983, was een van de eerste shoot-em-up spellen voor de ZX Spectrum. Ontwikkeld door Beyond Software en uitgegeven door US Gold, werd Gun Law een van de populairste spellen uit die tijd. In Gun Law kruipen spelers in de huid van een revolverheld in het Wilde Westen, die zijn stad moet verdedigen tegen de ene golf vijandelijke cowboys na de andere. Het spel speelt zich af in een overhead perspectief, en de speler moet zijn geweer gebruiken om zijn tegenstanders neer te schieten voordat ze de stad kunnen bereiken. Naarmate het spel vordert, worden de vijandelijke cowboys sneller en talrijker, en de speler moet zijn reflexen en strategie gebruiken om te overleven. Gun Law had ook een uniek besturingssysteem, waarmee spelers hun personage konden besturen met de Sinclair joystick. Dit gaf het spel een precisie die nog niet eerder was vertoond in een shoot-em-up spel. Bovendien was het spel een van de eerste met een soundtrack in het spel, die bijdroeg aan de sfeer van het Wilde Westen. Gun Law was een kritisch en commercieel succes, en blijft een populair spel onder ZX Spectrum fans. Het ongewone besturingssysteem van het spel en de retro soundtrack hebben het tot een klassieker gemaakt die met liefde wordt herinnerd, en het is door critici geprezen om zijn eenvoudige maar verslavende gameplay. Het is ook opmerkelijk vanwege het innovatieve gebruik van de Sinclair joystick, die sindsdien in andere ZX Spectrum spellen is gebruikt.
×