Menu

Spellen uitgegeven door Wesson International

Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken. Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.

Tracon for Windows

Tracon is een simulator voor de luchtverkeersleiding, die je de positie geeft van een zogenaamde 'ATC' (luchtverkeersleider). Jij hebt de leiding over het luchtverkeer in een bepaalde sector en zorgt ervoor dat elk vliegtuig veilig op zijn bestemming aankomt. Je hoofdscherm is een radarscherm, waarop vliegtuigen verschijnen als groene stippen of kleine vliegtuigjes, bewegend met een bepaalde snelheid en op een bepaalde hoogte. Hoe meer verkeer er in de lucht is, hoe hectischer je werk zal zijn. Je moet routes uitzetten voor de vliegtuigen en zorgen dat ze op tijd aankomen. Het spel bevat ook noodgevallen, om je taak moeilijker te maken. Tracon werd gebruikt om professionele ATC's op te leiden in het begin van de jaren 1990. Daarna besloot Wesson speciale simulatie-eenheden te ontwikkelen voor professionele gebruikers en de Tracon-serie voort te zetten als amusement.

Tracon II

DOS, Amiga 1990
Tracon en Tracon II zijn twee klassieke ATC spellen van Wesson, jaren voordat zijn inspanningen hun hoogtepunt bereikten in Tower. De beschrijving op MobyGames zegt alles over dit tweetal pioniers op het gebied van luchtvaartsoftware: Tracon is een simulator voor de luchtverkeersleiding, die je in de positie plaatst van een zogenaamde 'ATC' (luchtverkeersleider). Jij hebt de leiding over het luchtverkeer in een bepaalde sector en zorgt ervoor dat elk vliegtuig veilig op zijn bestemming aankomt. Je hoofdscherm is een radar, waarop vliegtuigen verschijnen als groene stippen of kleine vliegtuigjes, bewegend met een bepaalde snelheid en op een bepaalde hoogte. Het spel is een complete voice-over, met de stemmen van de piloten en de verkeersleiding. Interessant is dat Tracon hiervoor geen geluidskaart gebruikt. Het stemacteren gebeurt via de interne luidspreker van de PC. Hoe meer verkeer er in de lucht is, hoe hectischer je werk zal zijn. Je moet routes uitzetten voor de vliegtuigen en zorgen dat ze op tijd aankomen. Het spel bevat ook noodgevallen, om je taak te bemoeilijken. Het is mogelijk om het spel te verbinden met een Microsoft Flight Simulator installatie op een andere computer. Tracon werd gebruikt om professionele ATC's op te leiden in het begin van de jaren 1990. Toen besloot Wesson speciale simulatie-eenheden te ontwikkelen voor professionele gebruikers en de Tracon-serie voort te zetten als amusement. Vergeleken met de Windows versie (ook op deze site besproken), zijn deze oudere DOS versies aantoonbaar realistischer (of in ieder geval moeilijker naar mijn mening) - hoewel hun interface natuurlijk minder intuïtief is dan die van hun Windows opvolger. Als je van ATC's in het algemeen houdt, zijn Tracon en Tracon II een must-have: klassieke spellen in het genre die zelfs meer dan een decennium later nog steeds heel speelbaar zijn. Twee duimen omhoog!

Tracon: Air Traffic Control Simulator

DOS 1989
Tracon: Air Traffic Control Simulator verscheen in 1989 op DOS en bood iets zeldzaams voor bezitters van late 8-bit- en vroege pc's: de mogelijkheid om een ​​virtuele radarsector te besturen in plaats van een vliegtuig te besturen. In plaats van arcade-vliegen lag de focus op het spreiden van vliegtuigen, het anticiperen op klimprofielen en het soepel laten verlopen van de landingsbanen. De presentatie maakte gebruik van een compact, leesbaar scherm waarop doelen over een raster bewogen, terwijl de rest van de ervaring afhing van toetsenbordgestuurde instructies en nauwkeurige timing volgens strikte procedurele regels. Centraal staat een verantwoordelijkheidsstructuur: vliegtuigen komen je jurisdictie binnen, je wijst koersen, hoogteveranderingen en snelheidsaanpassingen toe en je coördineert vertrekken totdat elke vlucht de toegewezen uitgang bereikt. Succes hangt af van het handhaven van een veilige afstand in zowel afstand als hoogte, dus een rustige blik op de radar is vaak belangrijker dan snelle reacties. Wanneer de verkeersdichtheid toeneemt, dwingt het spel je om meerdere vliegroutes tegelijkertijd te beheren, waarbij je informatie van koerslijnen en datastrips gebruikt om conflicten te voorkomen. Het besturingsschema weerspiegelt het tijdperk. Menu's en commando's leiden je naar acties zoals het navigeren naar waypoints, het uitvoeren van koerscorrecties of het geven van klim- en daalinstructies. In plaats van gesproken tekst typ je gestructureerde commando's, en de simulatie reageert met bijgewerkte blips, nieuwe strips en soms hoorbare waarschuwingen wanneer de afstand tussen vliegtuigen te klein wordt. De radar zelf blijft eenvoudig, maar het systeemmodel probeert momentum, bochten en klimsnelheid vast te leggen, zodat commando's enkele seconden later gevolgen hebben. Scenario's variëren van stabiel gepland verkeer tot drukkere sessies die lijken op de spits in de late namiddag. Missies kunnen bestaan ​​uit landingsbaanactiviteiten, overdrachten naar aangrenzende sectoren en omleidingen als gevolg van noodsituaties, waardoor je moet reageren terwijl je tegelijkertijd toekomstige scenario's plant. De leercurve is merkbaar, omdat elke aanpassing de hele flow verandert: breng een vliegtuig dichter bij een naderingsroute en een ander vliegtuig heeft mogelijk verticale scheiding nodig. Een korte nabespreking wijst op fouten en moedigt spelers aan om te denken als luchtverkeersleiders die incidenten voorkomen voordat ze zich voordoen. Tracon geniet nog steeds de genegenheid van simulatieliefhebbers vanwege de procedurele druk en de manier waarop het luchtverkeer als een planningspuzzel beschouwt. De beelden en het geluid zijn eenvoudig, maar het systeem weet de onrust van beperkte landingsbaancapaciteit en eindig luchtruim perfect weer te geven. Terugkeren naar de game laat zien hoe oudere titels logica boven spektakel verkozen en spelers beloonden die conflicten anticipeerden. De ideeën ervan klinken door in latere ATC-simulaties, ook al keert dat kenmerkende DOS-ritme nooit helemaal terug met dezelfde kalme, waakzame cadans die luchtverkeersleiders dagelijks nodig hebben.
× ❮ ❯