Spellen uitgegeven door Windham Classics
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
Below The Root
Below The Root is gebaseerd op Zilpha Keatley Snyder's fantasie boekenreeks 'The Green-Sky Trilogy'. Na de gebeurtenissen in die boeken zijn de Kindar en Erdling samenlevingen verenigd. Er heerst echter nog steeds onrust en wantrouwen. Een oude vrouw, D'ol Falla, heeft de woorden gehoord "De Geest vervaagt, in de Duisternis ligt". Een zoektocht verkondigt, het Licht is stervende'. D'ol Falla kiest een van de vijf beschikbare personen (van verschillende leeftijden en Kindar of Erdling afkomst) waarvan zij denkt dat zij kunnen helpen, en geeft hun de opdracht te ontdekken wat deze woorden betekenen en hoe de raciale en politieke spanningen die tussen de rassen oplopen, kunnen worden onderdrukt.
Below The Root is een platform avonturenspel. De speler kiest een van de vijf personages (de een heel anders dan de ander) en verkent de beboste landerijen van Erdling en de ondergrondse landen van de Kindar. Als avonturenspel worden de doelstellingen meestal bereikt door met mensen te praten (hoewel elk personage door de anderen anders wordt behandeld) en de juiste voorwerpen te vinden om in specifieke situaties te gebruiken, maar er zijn ook de uitdagingen van het levelontwerp in een platformspel.
Elk personage kan verschillende voorwerpen krijgen om zich te verplaatsen, evenals paranormale gaven zoals pensing (telepathie), kiniporting (telekinese) en grunspreking (plantmanipulatie). Geweld wordt verafschuwd door de Kindar en de Erdling en gewelddadige acties hebben de neiging de reputatie van de speler te schaden. De Kindar of Erdling facties kunnen de speler ontvoeren als hij in de verkeerde gebieden ronddwaalt, en hem in een plaatselijk "gevangenhuis" gooien waaruit hij moet ontsnappen. De speler moet voortdurend eten om zijn energie te behouden, maar Erdling-personages eten geen vlees.
Swiss Family Robinson
Swiss Family Robinson is een computerspel gebaseerd op de roman uit 1812 van Johann David Wyss. Spelers kruipen in de huid van Fritz, de oudste broer van een Zwitsers gezin dat schipbreuk leed in de oceanen van Oost-Indië op weg naar Port Jackson, Australië.
Als het spel begint, is het je doel een weg van het schip te vinden, het verlaten eiland te bereiken en een schuilplaats te bouwen om te overleven. Er wachten Fritz tal van uitdagingen, zoals het afweren van tropische stormen, vijandige dieren en de capriolen van zijn jongere broer Francis, die de voortgang van de speler soms kunnen belemmeren.
Swiss Family Robinson is een klassiek tekstavonturenspel, waarin basiscommando's en woordzinnen worden gebruikt om met de familie te praten, acties uit te voeren, of doelstellingen te bereiken. Zoals in de meeste spellen uit die tijd moet je de details van de omgeving verkennen om aanwijzingen en voorwerpen te vinden die je helpen te overleven.
Er zijn enkele "hulp"-functies in het spel om de speler van extra informatie te voorzien, zoals een "Help"-toets, een kaart-/navigatiesysteem, en een "Natuurgids"-boek met gedetailleerde informatie over de flora en fauna van het eiland, alsmede elementaire overlevingsvaardigheden.
Treasure Island
Jim Hawkins is een jongeman die werkt in de 'Admiral Benbow', de herberg van zijn ouders. Op een dag neemt een zeekapitein, Billy Bones, een kamer in de herberg en blijft er enkele maanden. Een blinde man genaamd Pew arriveert en laat Billy iets zien waardoor hij een hartaanval krijgt. Jim is getuige van alles en snelt de kapitein te hulp, die hem vertelt over zijn zeekist en zijn relatie met kapitein Flint, een beroemde piraat. Nadat hij gestorven is, neemt Jim de sleutel die aan het lijk hangt en opent de kist van de dode kapitein om de laatste betaling te innen. Hij vindt een pakje binnenin en besluit het naar twee van zijn aristocratische kennissen te brengen, Dr. Livesey en schildknaap John Trelawney. Zij ontdekken een dagboek en een schatkaart, en besluiten naar het eiland te reizen op zoek naar de buit.
Treasure Island is een tekstavontuur, een bewerking van de gelijknamige klassieke roman uit 1883 van Robert Louis Stevenson. In tegenstelling tot het boek, is het spel geschreven in een tweede-persoonsperspectief. Voor het overige wordt de oorspronkelijke verhaallijn tot op de letter gevolgd: de speler kruipt in de huid van Jim Hawkins, en moet dezelfde handelingen verrichten als het personage in het boek. Dit resulteert in een meer claustrofobisch ontwerp, omdat spelers die het boek niet kennen moeten raden wat ze nu moeten doen. Om dat probleem te verhelpen, fungeren andere personages als een soort ingebouwd hintsysteem. De speler kan hen over alles vragen en zij zullen aanwijzingen geven wanneer die beschikbaar zijn. De parser accepteert de meeste standaard Infocom-kenmerken, zoals voornaamwoorden en string-commando's.